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伺服器 CPU 和電腦 CPU 的那些不同?

CPU 這一名詞對大家來說並不陌生,其中文名稱叫中央處理器,在物理結構上,CPU 主要包括運算邏輯部件、寄存器部件和控制部件。而我們日常生活中比較容易接觸到的 CPU 便是手機和 PC 設備了。

隨著大數據、雲計算時代的到來,伺服器這一後勤標兵也承載著更為繁重的網路工作。最簡單來說,伺服器是一台超超超級性能的電腦,其硬體組成和 PC 沒什麼區別,都有 CPU、內存、硬碟,不同的是,伺服器在這些硬體上採用了更多的技術和容量,以滿足其應用需求。那麼,單在 CPU 上,伺服器和電腦又有哪些不同呢?

首先,我們先了解下 CPU,無論是 PC 還是伺服器,其性能和 CPU 有著直接關係,而 CPU 的性能主要體現在運行程序的速度上。影響運行速度的指標主要包括 CPU 的頻率、緩存、製程工藝和指令系統等幾項參數。通常,主頻越高,CPU 處理數據的速度就越快,製造工藝越密集,CPU 功耗越低。

接著,我們再了解下 CPU 市場,目前,CPU 仍是英特爾和 AMD 的天下,細分到 PC 和伺服器兩個市場的話,則是另一番景象。

PC 市場上,AMD 尚能和 Intel 抗衡,Intel 有酷睿 i 系列,AMD 有銳龍系列,均可分為高中低檔,消費者可根據需求靈活選擇。

而在伺服器市場上, 英特爾是絕對的霸主,佔據著伺服器 CPU 90% 以上的市場份額,AMD 幾乎無招架之力。針對伺服器市場,Intel 推出的是至強系列處理器,相比 PC 的酷睿 i 系列,至強處理器具有更出色的性能,穩定性和安全性。如今,英特爾已將重心放在至強處理器可擴展家族,以銅牌、銀牌、金牌和鉑金四個級別命名,至強 E3、5、7 系列,也即將退出歷史舞台。

說了這麼多英特爾和 AMD,我們再回到 PC 和伺服器 CPU 上,那麼,伺服器和 PC CPU 究竟有什麼不同呢?簡單粗暴點來說,由於場景需求,伺服器的 CPU 性能遠超 PC CPU 性能,具體可從穩定性、CPU 數量和緩存三方面來體現。

第一,相比 PC CPU,伺服器 CPU 穩定性更好。通常情況下,PC 的 CPU 是按 3x24 小時連續工作而設計的,在不使用時,PC 一般處於關機狀態。而伺服器則是 365 天全年無休,這也要求與其匹配的 CPU 必須符合長時間連續工作的場景。

第二,伺服器可支持多個 CPU。在 PC 上,只能安裝一個 CPU,但是在伺服器上,卻能夠使用兩個、四個甚至八個 CPU,我們經常聽到的幾路伺服器,幾路就代表幾個 CPU。

第三,伺服器 CPU 提供三級緩存。CPU 通常用 L 表示緩存級別,L1 緩存容量小,L2 較大,L3 級緩存主要是伺服器 CPU 或工作站級 CPU 的特性。L2 和 L3 緩存的大小也是特定系列中 CPU 型號的主要區別之一,其緩存容量的大小直接影響著 CPU 的性能。


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