那些年我們玩過的暴雪遊戲,盤點四大種族中那些被玩家遺忘的兵種
在魔獸爭霸3這款遊戲中,伴隨著玩家們的開發誕生出了各種各樣的戰術流派。其中大部分的兵種都找到了自己的歸屬,不過依然有部分兵種由於各種各樣的原因一直難以出現在大家的視野之中。下面就讓我們來看看再四大種族中有哪些難以登場的兵種。
人族:騎士
圍繞人族誕生的戰術流派有非常多,比如大家所熟知的法師流,龍鷹獅鷲流,但有一個兵種大部分玩家一定都不會選擇的,那就是騎士。雖然機動性強,血量高,但是他有一個致命弱點,那就是只能攻擊地面單位。作為一個高級兵種,只能攻擊地面單位確實讓人覺得非常尷尬。所以在眾多戰術流派中,騎士一直難以有出現的可能。
獸族:牛頭人
牛頭人難以登場的意義和山嶺一樣,作為半個肉盾扛傷害能力強,不過由於只能攻擊地面單位,所以實用價值略低。而且合成牛頭人需要專屬的牛頭人圖騰,從合成代價來說非常高昂。加之牛頭人比較笨重,在面對一些比較靈活的陣容時,牛頭人難以發揮威力。所以,出場概率非常低。
不死族:冰霜巨龍
若論綜合戰鬥能力來說,冰霜巨龍絕對是一等一的存在。不過在不死族的眾多戰術流派中,由於創造冰霜巨龍的條件過於苛刻,而且在玩家對戰中,並沒有太多的機會給玩家機會合成冰霜巨龍。所以,在不死族中,除非是虐人機,否則一般不會合成這類小兵。
暗夜:山嶺巨人
關於山嶺巨人的設定,個人一直認為他的定位類似憎惡一樣,就是一個在前排吸收傷害的肉盾。不過這個英雄的最大弱點也許就是他只能攻擊地面單位了。所以在面對一些空站能力較強的種族時,比如人族。山嶺巨人的弱點會被無限放大。成為一個非常尷尬的存在。也正因為如此,暗夜的大部分戰術流派都不會將山嶺巨人加入其中。
不得不說,作為一款經典的回憶,在魔獸爭霸3中誕生出許多戰術流派,但是也有一些兵種一直處於冷門之中,難以上場。不知道各位玩家們,你們認為魔獸中還有哪些一直難以登場的兵種呢?