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Vehicle Kit套件上手:用紙盒就能制霸水陸空 任天堂果然已經為所欲為了

如果列舉一份去年推出的最受歡迎產品,那麼任天堂Switch必定名列前茅,甚至對於一部分玩家來說,它所代表的的意義已經超然於「一台遊戲主機」之上。在經過初期的狂熱後,一部分吃瓜群眾認為Switch帶來的新鮮感也不過如此,但很快任天堂便用Switch Labo打了他們的臉。

今年年初時候,任天堂大開腦洞,用紙板賦予了Switch一個新的遊戲形式。初期階段,我們可以用這些紙板來彈彈鋼琴釣釣魚,甚至利用Joy-Con的震動來做出一些行動方式頗為鬼畜的不明生物,即使是早已成家的老臘肉們也玩的不亦樂乎。不久前任天堂又對Labo進行了一波更新,帶來了可玩性更高的《03:Vehicle Kit》套裝,用紙板就能玩上水陸空三棲載具,想想就刺激。而最近外媒就已經拿到了這套最新的《03:Vehicle Kit》,那麼它的上手體驗如何?這款套件的到來又會給Labo帶來什麼樣的新玩法呢?

當然在上手遊戲之前,玩家們自然是需要先折騰一下紙板來製作遊戲道具,當然對於成年人來說,這種「沿虛線剪下、摺疊」的操作並不會耗費太多時間和精力,況且Switch中還會播放相應的教學視頻,所以上手簡直堪稱0難度。

在組建Vehicle Kit套件時,我們需要先折出一枚「鑰匙」以及一個腳踏板,分別各需要匹配一支Joy-Con使用。是的,即使在這樣的遊戲世界中,你也必須要有車鑰匙才能啟動車輛,雖然我們可以發出「這也太真實了叭」的調侃,但實際上對於Labo推介年齡段(6-10歲)的孩童來說,這倒是個不錯的建立基礎邏輯的過程。

實際上無論拼裝過程還是安裝過程都並不複雜,「鑰匙」和踏板有些像是兩個收納盒,折好後直接塞入Joy-Con即可。而之後,玩家需要分別組建一個方向盤,一個搖桿以及一套舵輪,分別用於控制汽車、飛機以及潛艇。

將「鑰匙」插入方向盤,並在遊戲中選擇「冒險模式」後,屏幕中便會投射出玩家駕駛的車輛,整個遊戲環境則是個空間並不算巨大但開放程度很高的世界,只需要通過方向盤控制方向,踏板控制油門,我們便可以駕駛自己的汽車在這裡隨意馳騁。

在駕駛過程中,無論是方向盤轉向還是踩壓踏板,遊戲中給出的反饋都非常靈敏,而在行駛沒多久後,汽車便開始提示油量過低。我們需要在遊戲中尋找到加油站,並且像真實世界中一樣讓自己靠近加油泵,然後通過撥動Labo套件中的按鍵來進行加油。在駛入加油站並進行加油的過程中,則需要不斷的轉向、前進、後退來將車身調整到指定位置,據體驗者稱,這套遊戲中的動作反饋非常接近於真實世界,手感反饋甚至要比《馬里奧賽車》還更優秀一些,而且不需要太多學習過程便可以輕鬆上手。

而當玩家拔出「鑰匙」,把它插入到飛機搖桿或是潛艇舵輪中時,遊戲中的載具便會自動識別並進行變形。值得一提的是,這個變形動作不需要遊戲有任何的停頓,如果向一個高坡發起衝擊、並讓自己的車輛被甩向向空中的話,我們便可以拔出鑰匙快速插入到飛行搖桿中,遊戲中的載具便會在半空中完成變形,並進行後續的飛行。

在飛行模式下,Labo的操作相應同樣優秀,我們試圖在空中做出的每一個高難度動作,搖桿都能精準的反映到遊戲中並最終實現。

Vehicle Kit套件的困難模式出現在了潛艇模式中,用於控制潛艇的控制台實際擁有兩枚舵盤,他們分別用於控制潛艇上升/下降和轉向,雖然聽起來很簡單,但在實際操作中,這往往需要高熟練度的左右手配合才能完美的進行水下控制,特別是在高速狀態下遇到障礙物需要躲避時,它讓體驗者們陷入了手忙腳亂的境地。畢竟汽車尚且只是在一個平面中奔襲,而當我們進入三維的水下世界後,腦子就有些不夠用了。當然,即使是在拼裝階段,潛艇控制器的Labo也是最複雜的那個。

整個Vehicle Kit套件提供的冒險模式就是一個徹底開放但又沒什麼目的性的世界,除了汽油耗盡後便需要尋找加油站之外,我們還需要躲避奶牛等這個開放世界的「原住民」。而通過控制Labo的撥桿,我們可以呼出載具的武器系統,用來清除障礙、打碎寶箱,甚至是砍伐樹木。當然在冒險模式之外,還有一些獨立的小遊戲可供選擇,如果你的朋友也有這套裝備的話,Vehicle Kit還允許最多四人聯機,在小遊戲中通力合作,或是互相展開競爭。

在體驗的最後,外媒體驗者還嘗試使用噴塗功能來對自己的愛車進行了一下個性化裝飾,畢竟只是改個顏色,這套操作並沒有什麼難度可言。而在9月14日,任天堂還會發布配合Vehicle Kit使用的Toy-Con工具(Toy-Con Garage),通過這些套件,我們可以DIY出一輛更個性化的載具,甚至連控制模式都可以隨心改變(有種在刷ECU的感覺)。當然想要獲得如此的開放度,你還要為Toy-Con Garage付出額外的70美元。

就最終體驗而言,《03:Vehicle Kit》套裝顯然要比《01:Vehicle Kits》和《02:Robot Kit》要成熟的多,可玩性和耐玩性也算是大大增加,讓那些看衰Labo的人又挨了一記悶拳。當然從這半年多的更新迭代中可以看得出,任天堂對於Labo的期待顯然並不止於此,不知道未來任天堂究竟還能開出多大的腦洞,Labo又還能給我們帶來多少令人驚喜新玩法呢?

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