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互聯網社交賽道尚無生存空間,羅永浩的子彈簡訊能走多遠?

鎚子科技2018夏季新品發布會上,「雙系統、無限屏」的堅果Pro 2S正式發布,售價1798元起。除了堅果Pro 2S發布之外,基於全新交互方式、全新應用以及大屏與手機的免同步無縫切換技術的交互桌面操作系統——Smartisan OS 「TNT」也正是亮相。不過筆者比較感興趣的是老羅發布的聊天工具「子彈簡訊」。

發布會上老羅花了很大的篇幅對「子彈簡訊」這款聊天工具進行了闡述,同時還做了現場演示。老羅將「子彈簡訊」定位為一款高效率的熟人社交網路聊天工具。相比較「無限屏」現場演示環節的「車禍現場」,從老羅「子彈簡訊」的演示中還是能窺見其在效率提升方面的直觀表現。

筆者下載安裝試用了「子彈簡訊」這款聊天工具,直觀感受是「子彈簡訊」與微信、QQ、米聊等APP同歸屬於社交類應用程序,APP界面交互設計方面延續了鎚子科技的一貫風格,功能模塊設計得簡約而不簡單,不拖泥帶水的同時考慮到用戶使用體驗以及便捷性,細節處理的很好。一句話總結「子彈簡訊」當下的版本相當於最早期的微信。

「子彈簡訊」這件事兒擺上檯面就是老羅要進軍互聯網網路社交領域了。就國內當下互聯網市場基本格局而言,羅永浩在尚無生存空間的網路社交賽道能跑多遠呢?

互聯網社交賽道尚無生存空間,老羅為何要做「社交」?

「做手機真的不掙錢,就當交個朋友」、「我們只是方案整合商」……

PC計算機產業經歷了近40年的發展開始被定義為夕陽產業,如果說以2007年喬布斯發布的iPhone作為智能手機產業的開始的話,不過悠悠十餘載,智能手機產業增長空間開始乏力,對於部分廠商而言興衰可能就在一瞬間。羅永浩自然也深愔此理,「做手機真的不掙錢,就當交個朋友」。

經營企業的目的不止在於羅永浩所提及的「不掙錢、交朋友」,企業追求的是投資利潤回報。所以總得干點「掙錢」或者當下不掙錢後續可能會掙錢的前瞻性戰略布局吧。那麼「子彈簡訊」以及「要從底層代碼寫起啟動自主OS系統研發」應該算得上是戰略布局吧!

騰訊穩坐網路社交頭把交椅,阿里放棄社交探索,網路社交格局成型

騰訊在國內互聯網市場的另一個代名詞是社交霸主。馬化騰左手微信右手QQ坐擁數十億用戶,同時騰訊依託大體量、規模化的用戶群體已經有了非常成熟的商業模式。要去瓜分互聯網市場社交這一塊蛋糕幾乎不可能。即便是執著的馬雲也沒能改變這個事實。從早期的阿里旺旺、雅虎關係,到來往、新版支付寶,再到其投資的陌陌,微博等社交軟體,中國互聯網市場社交汪洋之中,不過幾朵浪花。

網路社交市場格局成型、用戶已經養成固有的使用習慣是「子彈簡訊」目前所面臨的最大的兩個挑戰。

「子彈簡訊」有沒有機會?鎚子科技的社交化探索之路能走多遠?

「欲戴其冠、必承其重」——微信QQ幾乎就撐起了國民網路社交的全部了。就目前來說,當下的微信也好QQ也罷都越來越臃腫了,而「子彈簡訊」的簡潔化、人性化正是羅永浩的籌碼;加上「子彈簡訊」的熟人社交網路定位與微信QQ相對「複雜」的用戶環境的差異化,使得「子彈簡訊」存在可能性。

網路社交嘛,歸根結底是信息的傳達。「子彈簡訊」的本質或就是回歸網路社交最原始的形態。「錘粉」、喜歡聽羅永浩講單口相聲的網友、想要逃離相對「複雜」的網路社交現狀的網友自然是「子彈簡訊」的首批用戶群體了,首批「子彈簡訊」用戶給手機通訊錄的好友發送信息可能會裂變積累又一部分「子彈簡訊」用戶。

至於「子彈簡訊」最終到底能走多遠,歸根結底要看用戶對於其所傳遞出的簡約性、高效性、熟人社交屬性的價值是否認同,一旦用戶形成認同感且養成使用習慣,「子彈簡訊」打破國內社交市場格局或成為可能。反之,「子彈簡訊」可能就是下一個米聊了。

文丨李民民

部分圖片來自網路,侵刪

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