優秀又低調,入行7年的國人場景大佬
前幾天,小編在逛A站的時候,看到一張很漂亮的場景圖,顏色和設計都非常棒。
申鶴作品
GIF
(是心動的感覺)
點進畫師主頁果然發現了寶藏,於是迫不及待想把這位場景原畫師的作品和大家分享。
畫師A站:
https://www.artstation.com/hod660
微博:
https://www.weibo.com/u/1456471334
《67 underground new town》
《City》
這組圖的作者叫做申鶴,是一位經驗豐富的場景原畫師,從事原畫工作7年左右,目前即將入職網易。
從事遊戲美術對於他而言既是巧合也是必然。和許多從事遊戲美術行業的人一樣,申鶴從小就喜歡玩遊戲和畫畫,大學在上海工藝美院學習了動畫。
《Ruins of the city wall》
剛入行時,申鶴在一家小公司做原畫,一開始做的項目是端游,題材大都是仙俠和武俠類,之後2年又做了頁游和手游。
下面這張圖是7年前申鶴熟練使用Ps後,畫的第一張場景圖。
當時,他對自己辛苦畫出來的這張圖很滿意,如今他再次回看這幅畫,卻認為那時的設計、空間、構圖都不行。
在畫這張圖的過程中,他遇到了很多問題。例如這張圖的透視,為了解決這個問題,他參考了很多圖片資料、在圖裡打了很多輔助線,做了大量工作。
正是有當時這種不斷探究,解決最基礎問題的努力,讓申鶴對場景大透視有了更清楚的認識,設計能力也更上一個台階!
這是申鶴4年前畫的幾張速圖,目的是在短時間內體現一張圖的整體效果。
當時申鶴在畫畫過程中遇到了瓶頸,每次從黑白到上色的過程總是有一種被卡住的感覺。
為了克服這個困難,他做了大量速塗練習。這樣一段時間密集練習,對於他手上功夫與控制畫面有很大幫助。
隨著接觸到的項目題材越來越豐富,申鶴也畫了許多不同風格的作品。
場景原畫師是個很孤單的工種,因為大多數項目的場景原畫只有一名,不過畫圖是一件令人愉快的事情。
他在畫圖時喜歡嘗試各種不同的方法,有時候會以一些照片素材為基礎來畫,通過控制照片素材來進行創作。
有時候他會通過畫點草圖找感覺,探索不同的繪畫風格和主題。
主題:瘟疫
主題:超能力少年
工作中畫的商業圖會因為遊戲題材、風格等有所限制。申鶴自己畫圖時會比較自由,會選擇一個有趣的主題用畫面將它表現出來。
現在越來越多人通過使用3D軟體輔助來畫場景,尤其是3D渲染後再畫會對畫面幫助很大。
但是申鶴始終認為,軟體只是工具,就像Ps里的筆刷和照片素材等。
雖然這些工具對畫畫起到了輔助作用,但是個人對畫面的理解,這些最核心的內容是工具沒有辦法取代的。
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