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NVIDIA 新一代卡皇!RTX 2080Ti/2080/2070 詳細參數規格公布




昨天 NVIDIA 在德國科隆正式發布了新一代 GeForce 顯卡,包含 RTX 2080 Ti/2080/2070 三款。不妨通過一張表來了解下三款顯卡的具體參數——據悉,今年的 Turing GPU 基於台積電 12nm+ 工藝,完整的 TU102 核心(Quadro RTX 8000)面積為 754mm2,擁有 186 億顆晶體管,內建 4608 顆流處理器、576 個Tensor 核心、36 個幾何單元和 96 個光柵單元。






RTX 2080 Ti 砍掉了 256 個 CUDA,陰影單元減為 272 個,光柵(RoP)減為 88 個,單浮點性能 13.4 TFLOPs(FE 版是 14.2T),比 GTX 1080Ti (11.3T)提升了 19%,支持 NVLink 多卡互聯(50GB/s 帶寬,是 SLI 金手指的 10 倍),國行 9999 元,9 月 20 日上市發貨。




RTX 2080 基於 TU104 核心,陰影單元 184 個,光柵 64 個,單浮點性能 10.1 TFLOPs,比 GTX 1080(8.9 TFLOPs)提升了 13%,國行 6499 元。



RTX 2070 同樣基於 TU104 核心,陰影單元 144 個,光柵 64 個,單浮點性能 7.5 TFLOPs(FE 版 7.9T),比 GTX 1070(6.5T)提升了 15%,不支持 NVLink 多卡互聯,10 月份上市。




當然,由於加入了 RT Core(光線追蹤核心),NV 也推出了兩個新的衡量性能的維度,一是單位時間內可繪製的光線量,二是 RTX 執行次數(整體的光繪、陰影處理能力)。相較於老款產品,官方公布的性能增幅是,以光線追蹤能力來看,Turing 是 Pascal 的 25 倍,是 Volta 的 6 倍。






不過需要注意的是,實時光線追蹤需要 DX12 遊戲本身的支持才行,且它可能更多地表現在實際的畫質上,而非傳統衡量維度幀數上。所以從浮點性能等判斷,在 DX11 遊戲的幀率比較上,RTX 2080 對 GTX 1080 的提升可能比沒有想像中那麼大。但整體來說,性價比還算是相當的高,你們有興趣入手一張嗎?







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