中國VR市場發展情況分析:2020年VR市場規模預計超過550億元
虛擬現實(VR)是綜合計算機圖形技術、感測器技術、多媒體技術、立體顯示技術等多種技術發展而來,可以使人們融入一個三維空間,產生有立體感的觸覺、視覺、甚至嗅覺。換句話說,它是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機系統。目前所涉及的研發及應用領域包括教育、娛樂、醫學、科研、軍事、影視和製造業等。增強現實是一組技術集合,提供一將數字信息與物理世界聯繫在一起的體驗和用戶界面,其虛擬成分已獲「增強」。這種增強效果利用計算機生成或通過真實世界感測輸入,如圖形、聲音、視頻或GPS數據等。混合現實把真實世界與虛擬世界融為一體,物理和數字對象共存,實時交互,產生一個新的可視化環境。它提升了用戶體驗的真實性,增強了真實世界的視覺覆蓋、音頻和觸覺反饋,不過目前仍處於發展早期,主要在建築、設計、醫療、汽車製造、航空航天和空間探索等領域進行試點。
近年來,我國高度重視虛擬現實、增強現實的技術產業發展,並在國家層面積極規劃和重點布局。國務院先後印發了《國家創新驅動發展戰略綱要》《「十三五」國家信息化規劃》《新一代人工智慧發展規劃》等,立足國情,旨在重點突破虛擬現實、增強現實等新技術的基礎研發、前沿布局和產業發展,提升虛擬現實中智能對象行為的多樣性、社會性和交互逼真性,實現虛擬現實、增強現實和混合現實技術與人工智慧的相互融合和高效互動,構築虛擬現實技術賽場的先發主導優勢。此外,電子技術標準化研究院還發布了我國虛擬現實領域的首個行業標準,即《虛擬現實頭戴式顯示設備通用規範聯盟標準》,為虛擬現實相關產品的研發和應用提供了基本遵循。
在虛擬現實技術研發方面,解決了VR頭盔被線纜束縛、VR眼球追蹤模組等多項難題。數據顯示,2016年,中國VR市場各細分市場佔比情況中,VR頭戴設備以佔比59.4%,穩居榜首;排在第二的是2015年開始興起的VR體驗館,佔比為10.3%;VR攝像機排在第三,佔比為9.7%。
數據來源:中商產業研究院資料庫
2017年我國虛擬現實產業市場規模達到160億元,同比增長164%。到2020年,我國虛擬現實設備出貨量將達820萬台,虛擬現實市場規模預計超過550億元。鑒於我國龐大的市場潛力和健全的創新體系,有望在這一領域成為全球的增長中心。不過,當前我國包括AR、VR和MR在內的虛擬現實產品研發仍以初創企業為主,還存在技術人才短缺、核心關鍵技術有待突破、應用生態有待完善、產業成熟度有待提高等現實問題,迫切需要匯聚產業各方力量,多方協同布局形成發展合力,提升整體行業競爭力。同時,一些實用性、示範性好的AR、VR和MR技術和產品在重點行業、特色領域的滲透和應用還有待進一步推廣。