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GC 2018:《殭屍世界大戰》實機演示 激戰上萬屍潮

在本屆科隆遊戲展上,動作冒險類遊戲《殭屍世界大戰(World War Z)》開發商向IGN展示了該作的最新演示,包括了俄羅斯莫斯科的戰鬥,殭屍從軌道湧入,宛如下雨。

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遊戲採用Saber娛樂研發的Swarm引擎打造,這個引擎專門針對電影版上萬殭屍場景優化,同屏上萬敵人的情況下還可以模擬不同類型的殭屍的動作與機制,其中包括動態的集群模擬,強悍的人工智慧,以及增強型殭屍破壞系統,每個殭屍的遊戲機制都是獨立破壞系統,所有這些都可以由引擎同步運算打造。

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遊戲和《L4D》一樣聚焦組隊的劇情敘事方式,採用原創劇情,戰鬥場景涉及全球,包括紐約、莫斯科,以及聖城「耶路撒冷」。玩家可以採用陷阱、障礙物與周圍的環境作戰,期間地圖中可以發現開啟重火力武器的寶箱。除了可以和玩家聯機組隊戰鬥,玩家還可以與Bot合作戰鬥。

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遊戲原作的電影版權片商派拉蒙負責本作的全球發行,遊戲中布拉德皮特這個角色並不會登場,但是包括角色彩蛋,以及大量電影版彩蛋,比如電影版中的百事可樂,另外開發商表示,該作已經制定好DLC計劃,玩家可以在DLC中體驗到更多國家和地區,激戰同屏上萬屍潮的震撼場面。

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《殭屍世界大戰》遊戲版預定2019年登陸Xbox One,PS4,PC平台,電影續集已經計劃打造但尚未拍攝,據稱由著名導演大衛·芬奇執導、布拉德·皮特主演,布拉德·皮特的製片公司加盟打造。

視頻畫面:

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