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永恆的末日在QuakeCon上公開 超贊

在厄運永恆的演講中,雨果馬丁和馬蒂斯特拉頓投下了一些大炸彈。

Bethesda今天在QuakeCon 2018主題演講中談到了許多不同的遊戲,包括The Elder Scrolls Legends,Rage 2 和自然地震的冠軍。但《Doom Eternal》是今年最大的吸引力,而且軟體的主要人物 Hugo Martin和Marty Stratton 並沒有讓我們失望。

Doom Eternal會讓Doom重新啟動的惡魔數量加倍,並且Doom Slayer將被放大用來處理它們,更新的裝甲包括一個可伸縮的刀片(類似於質量效應的Omni-Blade,但具有更加強大的惡性)還有我相信的東西--攜帶型火焰噴射器。(是的,電鋸也在手邊。)

然而體積的增加並沒有影響殺手的速度,如果有的話,就是比以前更快更靈活,擁有了新的攀岩能力和短跑動作。由於擒抱能夠進入遙不可及的地方,並且與Cacodemon和Pain Elemental等漂浮物非常配合,所以他還具有比前一次遊戲更多的空中垂直度。

說到這一點,就像預期的那樣Pain Elemental出現了,絕對精彩的Arachnotrons,以及Arch-Vile,在各種情況下都會比在Doom 2中更加恐怖。同樣非常有趣的是掠奪者的概念藝術揭示,他們嘲笑「看起來像殺手 - -背後有一個故事。」

新的惡魔帶來了一些令人印象深刻的新榮耀殺戮,並且沒有立即變成霰彈槍塗抹的敵人(或視情況而定的巨型眼球棒棒糖)顯然會通過新的「可破壞」來反映他們遭受的傷害,更明顯的顯示惡魔的「破壞系統」。

"遇見掠奪者"看起來熟悉嗎?

但是這個排行榜必須是新的「入侵」功能,讓玩家單獨或團體成為其他玩家遊戲中的惡魔。「我們現在讓玩家有能力控制惡魔併入侵其他玩家的競選活動,」馬丁在演講中說道。「這是為你的廣告系列添加戲劇性和不可預測性的一種非常有趣的新方法。」

「你實際上甚至可以與惡魔合作組建"殺手狩獵派對",」斯特拉頓補充道。「當然,如果你想入侵,被入侵,或者你只是想在你自己的競選活動中自己撕裂,這取決於你。這完全取決於你。」

這是一個演講的地獄,聽起來很棒:一個重要的新聞,目標升級到最好的射手之一是多年來第一次出現。但是缺少的一件事就是說到了一個Doom永恆的釋放,我們希望它能在明年到來。


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