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《死亡空間》開發商曾開發《開膛手傑克》遺憾被取消

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《死亡空間》開發商Visceral Games曾開發過一些從未正式發售的遊戲,其中一部便是一個叫做《開膛手傑克》作品。目前外媒Polygon曝光了這款多年前被取消作品的一些內幕。

《死亡空間》開發商曾開發《開膛手傑克》遺憾被取消

據報道,Visceral Games的《開膛手傑克》將臭名昭著的1888年倫敦連環殺手描述成一個有同情心的角色,但同時也是一個精神失常的復仇殺手。

在Polygon對Visceral Games一些開發者的採訪中,《開膛手傑克》對歷史進行了重新虛構,因為在遊戲中他殺死的角色並不是歷史中描述的無辜人,而是一群在倫敦街頭肆虐的吸血鬼。

這種設定固然新穎獨特,但同時也很有風險,Visceral Games內部對這款遊戲非常矛盾。不過由於傑克患有創傷後精神緊張性(精神)障礙、幻覺,經常陷入《寂靜嶺》那樣的地獄版現實世界中,因此傑克所殺的角色是吸血鬼還是無辜的人上尚不是那麼明朗。

除了一些宣傳畫和泄露出來的演示外,這款遊戲未能發售和玩家見面。據報道當時開發團隊成員從這個項目上來回搖擺,時而停止開發,時而回歸。此外這款遊戲中間還換了一個不同的遊戲引擎,大大延遲了遊戲的開發進程,最終被放棄。

《死亡空間》開發商曾開發《開膛手傑克》遺憾被取消

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