長篇動漫少則幾百集多則上千集,用的方法都離不開這三種
大家都知道長篇動漫動不動就是幾百集起步,但是無論是哪一步動漫作品都避免不了作者靈感匱乏導致速度跟不上進度的問題。不少聰明的動畫製作公司就採用了「隱藏式拖劇手法」來掩蓋這些問題同時也將長篇動漫的集數帶入了一個新的境界。
而這種「隱藏式拖劇手法」最常見的表達方面不外乎以下幾種,大家隨小編一起來瞅瞅吧(不管好不好點歌關注唄)
第一種:是最常見的回憶拖劇法
千萬別小看回憶,要知道這可是有動漫還有影視劇以來最強手法了,不僅如此如果編劇對於故事情節把握得當的話,一點都不會引起觀眾的反感,甚至可以讓觀眾更加有代入感。
而在幾百集的長篇動漫中回憶法的佔有率最高几乎可以達到40%以上,毫不誇張的說,在劇情允許的情況下一部30集的動漫擴張到50集左右也是有可能的。
當然這只是回憶法的其中一種應用,再和大家談談回憶法主技能下面的分支技能。
劇情回放也稱為無限輪迴,這種方法在日漫中用的話還算比較能接受,但是在國漫中就被會遭受到鋪天蓋地的吐槽,畢竟對於15-20分鐘的國漫,光是前篇回放加上OP之類的就要佔用過半的時間,一周等10分鐘的動漫誰能受得了。
第二種:外傳拖劇法
不可不說這種方法是目前最能讓粉絲們接受的一種,畢竟提前看見比起回憶要好得多,就拿之前的《鋼之鍊金術師》來說,由於動畫的更新速度過快,漫畫的劇情發展還沒有逐步穩定,為了不斷更,於是製作公司將後續的原創劇情製作成了外傳篇(03版)。不僅對於劇情的本身沒有影響,而且也可以滿足粉絲的期待,甚至有的粉絲認為似乎外傳篇比原創還要優秀。
第三種:也是小編最喜歡的一種日常休閑拖劇法
不管是哪種類型的動漫,這種方法都是萬能的,日常休閑是什麼?就好比那種激情四射的熱血動漫,主角們全部都不再圍繞著劇情的主線開展,而且連支線任務都不接了,每天在一起打牌,喝酒,燙頭!我們每天就好像看一個普通人的一天一樣。
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當然也不是所有製作公司都是那麼無聊,至少有一些動畫公司會將很多無厘頭搞笑的情節加入其中,這樣就不會引起粉絲們的反感了。《銀魂》應該算是這類動漫中的佼佼者,哪怕整部動漫都是這樣的情節相信也不會有人會介意的。
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