用戶嚴重流失,區塊鏈DAPP也要涼了?
最近幣圈快涼透了。
不過涼的不止是幣圈,隨著市場恐慌情緒的蔓延,曾經現象級的區塊鏈DAPP應用也開始遇冷。
最新數據顯示,以太坊上熱度排名前五名的DAPP平均日活躍量不足1000。
這些頭部DAPP應用用戶的大量流失,也反映了整個市場的現狀。
DAPP帶給市場的想像正在逐漸消失,在大量的營銷宣傳之後,幻想正一點點破滅。
1
DAPP的大爆發時代
DAPP,即去中心化應用,在某種程度上比現在的APP更加安全高效。
它的出現為懸在半空的區塊鏈找到了一條通往現實世界的大道,一度被認為是開啟區塊鏈3.0的鑰匙。
目前在以太坊上已有上千款DAPP。而作為以太坊上第一現象級的DAPP——加密貓,一經問世就迅速火爆全球。
上線僅幾小時就佔據了以太坊超過15%的網路,貢獻了ETH 30%的交易量,甚至造成了以太坊網路的擁堵。
加密貓的成功迅速引來了國內的眾多模仿者,畢竟搞山寨還是我們在行,於是乎百度上線了「萊茨狗」,小米推出「加密兔」,公信寶上線了「萬利馬」......
火爆程度可見一斑。
在加密貓火過之後,以太坊的第二款現象級DAPP問世,這款博彩遊戲Fomo3D在短短一天獎池金額就接近 12000 枚 ETH,價值三千多萬人民幣,再一次造成了以太坊的擁堵。
2
繁華落下,只剩一地凄涼
在經歷最初的瘋狂之後,市場逐漸恢復平靜,DAPP的關注度開始降低。
扒開區塊鏈的外衣後,我們發現,這些所謂的區塊鏈應用,並沒有解決實際問題,更像是一場投機者精心布下的陷阱。
紅極一時的Fomo3D 在剛出之初,不少人都驚呼,這是真正公平的去中心化遊戲。但回到現實,依舊有黑客發現當中的各類缺陷,並悄悄利用,獲得可觀的回報。
技術的局限性、人性的貪婪、信息的不對稱,制約著一款真正安全、公平、透明的去中心化遊戲的誕生。
在 Fomo3D 出現之後,各類山寨遊戲紛紛湧現,卻沒有在技術和創新上能走得更遠,圈子氛圍變得浮躁且嘈雜。
用戶也隨著遊戲的結束而幡然醒悟:自己在利益的吸引下一擁而上,而在看清遊戲的本質後又一鬨而散。
正應了那句話,落幕之後的繁華,只剩一世的凄涼。
DAPP的遇冷預示著一場危機,如果找不到突破困境的途徑,它們也許將成為曇花一現的歷史。
3
落寞之後,DAPP去往何方
一個技術從提出到落地應用,都會經歷一個陣痛期。而現在DAPP就面臨這樣的困境。
V神曾在公開表示,區塊鏈技術要想真正地落地應用,必須要克服易用性和可擴展性。
目前的DAPP界面單一,可用性差,而且門檻要求高,使用起來非常不便。而且DAPP的迭代和更新也是一個問題。
現有的APP軟體如果出現重大問題,強行刷新版本即可,但DAPP基於分散式的區塊鏈網路,一旦上線後出現重大Bug就很難迭代修改。這就會導致一個問題,單一的操作與流程使用戶厭倦,最終開發者也只能看著自己的DAPP落寞。
可擴展性的本質是區塊鏈的效率問題,現在的區塊鏈技術無法承載大量的並發數。比特幣7TPS、以太坊的30TPS跟VISA的1300TPS幾乎沒有可對比性。這也是為什麼火一個DAPP,以太坊就被堵一次,再加上高額的手續費降低了客戶體驗。
區塊鏈技術的缺陷成為了DAPP的開發者們需要翻越的大山,更是區塊鏈從業者需要努力攻破的難題。
4
DAPP的未來
新技術的出現總會飽受爭議。
回顧歷史我們可以發現,最早的汽車比馬慢,卻比馬車貴。第一封電子郵件的成本也比傳統郵件更昂貴......
但新技術的瓶頸一旦突破,其性能和效率是呈指數增長的。
區塊鏈和其他新技術一樣,一開始只是個「愚蠢的實驗」,但這可能就是顛覆世界的第一步。
目前DAPP的遇冷並不意味著其沒有未來,反而可以讓我們好好反思,不再去追求狂熱的資本盛宴,而是沉澱下來,真正的去創新、去突破、去塑造區塊鏈美好的未來。
黎明前的黑暗會很長,但是黎明終究會到來。
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