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LOL:五萬玩家請願刪除暮光星靈,佐伊被迫重做,反倒弄巧成拙?

Hello,大家好,我是電競BB機,一個讓遊戲充滿樂趣的瓜皮小編!

暮光星靈佐伊是一個惹人煩的英雄,超遠距離的Poke,超高傷害的斬殺能力,催眠氣泡提供的範圍噁心效果,這都讓這個「Poke兼刺客」的法師頻頻登上職業聯賽,Rooike使用佐伊一Q三殺,小虎飛星亂入萬軍從中取敵將首級,一個會玩的佐伊對於遊戲的中期控制力是絕對的,W技能竊法巧手不僅僅能夠幫助線上創造優勢,少部分情況下也能幫助邊線緩解壓力!

由於佐伊能夠輕鬆的摧毀整個比賽,這讓許多玩家都感到了或多或少的不適,在外服,就有近乎五萬的玩家請願希望刪除佐伊這個英雄,很顯然,這已經引起了拳頭公司的注意,設計師也正在懷疑是不是佐伊這個英雄確實太過BUG,導致即使不需要太過精準的操作就能夠打出不同凡響的效果!

迫於壓力,拳頭設計師終於決定在8.17版本對佐伊進行一個小規模的重做,除了被動技能,佐伊的其他技能全部進行了或大或小的調整,Q技能飛行亂入移除與隨等級提高傷害,現在僅與AP成有關!W傷害下調,基礎傷害由75-195下調至40-140,AP加成由40%下調至20%,毫無疑問,佐伊的對線傷害將會大減,在團戰中不能夠隨心所欲的A人了!E技能催眠氣泡不再在地面形成陷阱,但是取而代之的是超高的傷害(最高等級有380+80%AP加成),以彌補前兩個技能帶來的傷害不足問題, R技能取消「開視野」的功能,但持續時間略為加強,讓佐伊能夠有時間進行適當的調整!

總體上來看,佐伊的限制性技能受到了極大的削弱,無論是W技能傷害降低,還是E技能的不形成陷阱,以及大招的不開視野,現在的佐伊一旦在技能上失去命中率,就會很慘,但是EQ連招的效果其實是加強了,比起以前,現在的佐伊更像是一個秒人神器,當然是建立在技能命中的情況下!各位召喚師,你們是如何看待佐伊這個英雄的呢?歡迎在評論中發表自己的看法,點讚美三代,關注富一生,祝大家遊戲愉快!

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