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我叫MT4評測:畫面敢與PC、主機叫板的手游是種怎樣的體驗?

說起「我叫MT」這款IP,就會讓人想起6年前在網路中流行一時的3D動畫。該動畫以《魔獸世界》為故事背景,並製作了哀木涕,傻饅,劣人,呆賊等個性十足且令人印象深刻的角色,在他們之間發生了許多詼諧幽默的故事。雖然動畫暫時告一段落,但是這幾個小傢伙卻給觀眾們留下深刻的印象。不過最近這幾個小傢伙再次出現在了人們視野當中,然而這一次並不是動畫,而是出現在了一款大型西方魔幻3DMMORPG手游之中。


在《我叫MT4》的世界,由艾米諾爾大陸、冰封大陸、法諾斯大陸三塊主大陸及惡魔島、妖精森林兩個次級大陸組成。而各位玩家所處的時間點處於眾神戰爭之後,黃金、白銀、青銅人類並存,巨魔、侏儒、獸人、亡靈等各種族並立,傭兵公會、紅石帝國、魔法師公會等多種組織相互牽制的魔幻大陸。

據說該有造就了電影一般的遊戲畫面,還有龐大的遊戲世界觀,豐富的遊戲劇情與繼承了經典IP「我叫MT4」的所有角色,曾上線以來一度叫板PC、主機等高端遊戲平台,這款手游真的能做到么?


接下來,我們就從建立角色開始說起吧。在遊戲建立角色之初,有八種角色供你選擇,同時也包含輸出、肉盾、輔助、治療等各種不同職業。

在這裡不僅可以體驗到原汁原味的3D立繪哀木涕,傻饅,劣人,呆賊、血小賤等經典角色,還有每個角色專屬威武高大的戰士形象用於彌補身高缺陷, 嬌小可愛的Q版造型與高大威武的正統戰士可自由切換。


集合了這款IP的三代手游開發經驗,繼承了前幾代的諸多特點,值得一提的便是這款《我叫MT4》優越的畫質表現。不可否認,在遊戲市場的競爭中,畫面這一環節一直都是遊戲中的加分項。

《我叫MT4》給玩家的第一種感覺便是那種大型3D遊戲的感官體驗。無論是從各個視角來看,場景中的貼圖細節十分到位,由遠到近,然後踩在腳下,四處滑動視角,驚人的發現建築外形與內部都有貼圖細節,似乎來到一個現實中完整的世界。

遊戲中,大型建築都以西方特色為主,一路上隨處逛逛,便可看到那種濃濃的歐式風情街區。隨便隨便來個截圖便可以做手機壁紙。即便是一個小小水果攤的擺放風格,都給人一種置身於異國他鄉的風采之中。


有了幾代的製作經驗,僅僅是一款「遊戲花瓶」么?其實不然,在即有感染力的畫面之中,特效全開的情況下,打怪即是一場大片級別的盛宴,無數技能特效,與BOSS相抗衡。雖然滿足了畫面感,但有畫面顆粒感太強,打一會手機會熱的要死,對於手機硬體的配置要求較高,建議主線劇情可以打開特效,如果反覆的刷一個副本可以將特效降到最低。除了那種超大型的BOSS比較占配置之外,其餘部分的優化非常良心。

隨著主線劇情的發展,除了玩家會與眾多NPC進行尬聊之外,還加入了很多特有的CG動畫來烘托劇情。只有大型主機遊戲才會有的製作風格,這裡應有盡有。堪比電影的遊戲作為勢頭有些誇張 ,但是插入大量的CG製作,成本卻與電影有一拼。

好了今天的畫面評測就到這裡吧,後續作者還會提供更多關於《我叫MT4》的深度挖掘。請在下方多多留言,提出你們的寶貴意見吧。

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