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LOL受版本青睞,三幻神泰坦或將回歸

8.16版本到來已經有一段時間,不少玩家或多或少都感覺到符文爆發傷害削弱的不足,特別是那些線上消耗能力強的英雄不再那麼強勢,而這其中最具潛力的英雄就是「深海泰坦」了。

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8.16版本加強很多,尤其是冷卻時間上足足減了6秒之多,在滿CD的情況下冷卻只有7.2秒,可以說是護盾沒打破的情況下幾乎1秒的延遲即可再次使用第二個護盾W技能,比之前硬了不止一倍。雖然護盾最大生命值加成降低了,但是重點在於冷卻上彌補了。加上這版本消耗和爆發英雄都有一定程度的削弱,泰坦已足可再次站上三幻神位置。

神裝:冰拳+狂徒+石像鬼板甲+正義榮耀+反甲+護甲鞋

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核心:

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在眾多減CD的小件中,對泰坦性價比最高的就是「燃燒寶石+小冰心」。由於泰坦的W技能的冷卻大減,以最快速度堆疊減CD裝備是最好的出裝方式(對線AP的情況先出720魔抗頭蓬過度,之後用於合成大件)。

冰拳是主要核心裝備,泰坦作為一個前排和限制角色,冰拳的減速效果能很好地限制敵人。雖然泰坦有一身的控制技能,但是奈何最強的控制「被動+Q技能」的冷卻時間太長,導致實戰很多時候粘人效果總有欠缺,冰拳可以很好彌補。之後按局勢合成其他肉裝即可。

至於為什麼這套泰坦不出日炎,原因也很簡單,也是因為W技能的冷卻時間大減。之前泰坦的W冷卻太長,導致清兵的時候要考慮開不開W的問題,特別是在肉裝沒成型的情況下,需要日炎來彌補。另一點是日炎的成型會拖慢其他裝備的成型,尤其是那些喜歡直接裸日炎的泰坦玩家們,出小日炎可以,其他的經濟用於合成其他防裝更好,最好再合成或者賣掉即可。想靠日炎打傷害太天真,靠他混助攻泰坦有E和W,需求根本就不大,而且實戰中出日炎的泰坦勝率都很低,就是太混了。原本泰坦就是個需要隊友的英雄,再在前期裸日炎那根本就想躺贏的,這不是我們需要的。

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核心:不滅

不滅在這種有最大生命值技能加成的英雄有很好的加成,過度生長同理(對戰遠程選擇餘震,由於是遠程,泰坦很少能碰到敵方觸發不滅,這時餘震更優)。爆破適合絕大部分坦克英雄,泰坦的推塔速度太慢根本給不了壓力(我們的宗旨是拒絕當混子),爆破能私加不少壓力。復甦之風加強賴線。副系選擇精密,凱旋殘血生存能力和加快一點出裝速度,傳說韌性我個人認為是泰坦必點的,回到出裝上,我們可以看到出的是護甲鞋,也可以出水銀鞋啊,為什麼不出呢,就是因為護甲鞋對於坦克的抗擊打能力加強的太多了,韌性在這方面能在不出水銀鞋的情況也能減少被控制時間。另一點是泰坦這個英雄也吃一點攻速,副系選擇精密增加的9%足夠打出不錯的手感。

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主E副W,有大點大。

雖然W加強了,不過在肉裝沒成型的情況下主W收益依然不大,其次W不會隨技能等級提升而減少CD,主E依然是首選。E技能不管是清兵還是打輸出都相當不錯,之後再副W即可。也有泰坦副Q的,這個點法爆發會高一點,同時控制能力更強,因為Q等級越高CD越短,個人用得較少,不多評價。有見解的歡迎評論區留言。

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上單泰坦選擇傳送無爭議。

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目前泰坦在後期的勝率是NO.1級別,雖然說這版本打到後期的很少,但是泰坦的勝率隨時間提升,哪怕在逆風也有一定勝率保障。大逆風的就別提了,神仙都救不了。

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最近我在嘗試相位泰坦,目前戰績還不錯,也打出想像中的一部分效果。至於為什麼會選擇相位呢,原因是泰坦這英雄太笨重,需要有一些強加速道具或符文來彌補。其中就有皇冠和相位,都是很強的加速效果。尤其是實戰中,泰坦被抓的時候很多時候都會被擋Q,而相位能解決這方面的問題,讓泰坦從一個大胖子變成一個小胖子。你能想像一個靈活的胖子有多強嗎?!目前還在開發,等成型後我會給大家介紹,當然,也有可能就這樣過去了,哈哈。不向靜中參妙理,縱然穎悟也虛浮。

之前版本的泰坦是三幻神之一,這次泰坦同樣有回升三幻神位置的潛力。前幾個版本尤其是蒙多加強的版本,其他坦克英雄都是靠邊站的,這次W技能的加強不知道能讓泰坦回升到什麼位置呢,讓我們拭目以待吧。

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