致敬原作的同時,對遊戲玩家們所創造出的文化也必須致以敬意
作者:LIAR
封面:《惡魔城德古拉 -Castlevania-》
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摘要
海外影視劇的專門媒體THE RIVER在去年的時候採訪到了阿迪·尚卡,揭開動畫的製作幕後奧秘。
在全世界有著眾多玩家都為之著迷的KONAMI名作橫版動作類遊戲《惡魔城德古拉》,以其為藍本改編的動畫版《惡魔城德古拉 -Castlevania-》第1季全4話早已於去年2017年7月7日在Netflix上線。
擔當動畫製作的是因《探險時光》等作品而聞名的Frederator工作室和Wow Unlimited Media,由擔當了MADHOUSE版《鋼鐵俠》《金剛狼》《X戰警》《刀鋒戰士》的華倫·艾利斯(Warren Ellis)負責本作腳本。由2012年翻拍的電影《特警判官》製作總指揮阿迪·尚卡爾(Adi Shankar)出任本作執行製片人。
動畫版的《惡魔城德古拉》乍一看並沒有歐美動畫的風格,這是因為阿迪從小就受到了日本動畫的影像,雖然本作的製作團隊並沒有日本人的參與,但卻要給人以「日式」的印象,為此備受遊戲玩家及動畫愛好者的矚目。海外影視劇的專門媒體THE RIVER在去年的時候採訪到了阿迪·尚卡,揭開動畫的製作幕後奧秘。
動畫版《惡魔城德古拉 -Castlevania-》是以系列遊戲第3作《惡魔城傳說》(英文名:Castlevania Ⅲ: Dracula』s Curse,惡魔城3:德古拉的詛咒)為中心進行改編,以手持鞭子的主人公拉爾夫·貝爾蒙特(海外版:特雷弗·貝爾蒙特,以下均用「特雷弗」),90%遵循原作,描述德古拉與人類之間的戰鬥。
去年在Netflix上線後,阿迪便收到了觀眾們強烈的反響,希望看到後續的呼聲極高,第2季及後續的內容實際上早已提上日程,不過是時間的問題。第2季即將在今年夏季推出,不久將能看到。
阿迪·尚卡爾的小時候主要是在中國香港和新加坡兩地,對於《惡魔城德古拉》系列的名聲他早已如雷貫耳。反倒是到了美國之後才知道,原來美國玩家們也對這部作品如此感興趣。在香港的時候,他玩的是PS1上的《惡魔城德古拉X 月下夜想曲》,之後更是把全系列玩了個遍。《月下夜想曲》也是他最喜歡的系列,尤其喜歡阿爾卡多和來須蒼真。阿迪·尚卡爾的父母比較嚴厲,某日將他的SFC給沒收了。不過初代FC還留著,沒了SFC就只好玩FC。因此對他來說,PS1就相當於他在FC之後的的遊戲機,令他愛不釋手。
在阿迪·尚卡爾的眼裡,《惡魔城德古拉》就像是神話般的世界,在改編成動畫的時候尤為注重作畫和色彩的唯美感。製作方面參考了《吸血鬼獵人D》和《獸兵衛忍風帖》,當要決定將《惡魔城德古拉》改編成動畫的時候,阿迪·尚卡爾的腦中就只有「2D手繪動畫」這麼一個念頭,沒有別的選擇。
阿迪·尚卡爾在香港的時候,看了《吸血鬼獵人D》《北斗神拳》《AKIRA》等作品,可以說完全是看日本的動畫長大的,不過周圍卻沒有能夠理解他的人,因此他希望大家都能看到像《吸血鬼獵人D》那樣精美的作品,讓大家大吃一驚。比起文字,直接通過畫來說明更有說服力,而且在他看來手繪動畫要比3D動畫來得更有魅力。
《惡魔城德古拉》用的是過去非常傳統的畫法,這也是因為阿迪·尚卡爾過去受到了大量日本動畫作品的影響,作品從某種意義上也是在對那些作品致敬。由於阿迪·尚卡爾小時候在香港看的那些動畫用的都是廣東話,雖然沒能看懂,但那些畫面卻深深地侵入他的腦中,也是他製作動畫的靈感來源。
除了《吸血鬼獵人D》以外,《宇宙海賊哈羅克船長》也是他的憧憬。阿迪·尚卡爾看的第一部日本動畫是《哆啦A夢》,就連他的手機殼也是哆啦A夢。從印度搬到香港後,每天放學回家打開電視,看到的都是操著廣東話的哆啦A夢,不過也有一部英語原聲的動畫《芝麻街》,每天都看得淚流滿面。阿迪·尚卡爾也是高達迷,工作室里也陳列著不少高達模型,另一邊則是《變形金剛》的玩具。《高達》在故事方面更加吸引他,近年的《鐵血的孤兒》也是他的心頭好。
《惡魔城德古拉》中有著不少暴力的場景,但這些並沒有特別參考一些恐怖電影。阿迪·尚卡爾認為特雷弗是個典型的反英雄。比起他原本就是善人,倒不如讓他不得不選擇善之道,來的更加有趣。阿爾卡多則有著《夜訪吸血鬼》中湯姆·克魯斯般的帥氣與明星感,話多又喜歡喝酒的特雷弗搭配冷靜、神秘的阿爾卡多,簡直就是絕配。
雖然原作是橫版動作類遊戲,但在作劇方面,阿迪·尚卡爾意識到的卻是RPG式的展開——組隊。小時候阿迪·尚卡爾比較孤立,一直都是一個人在玩遊戲,最適合一個人玩的遊戲自然就是RPG了,像是《最終幻想》《暗雲》《荒野兵器》《星之海洋》…等都是他兒時的體驗,而這些體驗也對他成人後投入到影像作品造成了很大影響。像是《惡魔城德古拉》第1季中,從特雷弗的登場,與路人的對話,收集情報到進入迷宮一樣的場景都是RPG式的展開。
同時參與了動畫和實拍電影製作的阿迪·尚卡爾表示,首先在美國,大家都把動畫當成是個孩子看的作品,所以光是要找動畫師就是一件難事。與十幾二十年前相比,實拍電影的製作與動畫製作更為相似。而如今CG技術已經爐火純青,皮克斯的動畫電影和漫威的電影在製作過程上幾乎無異。
對於原作改編的影像作品,阿迪·尚卡爾認為首先要依原作的形式而定,原作是遊戲或原作是漫畫,就會給影像改編造成很大的不同,沒有共通的方法。不過,阿迪·尚卡爾認為製作者本身必須得是原作的粉絲。如果不是,95%都會失敗。
既然《惡魔城德古拉》是改編作,那麼對原作的致敬必然是重要的。不單是作品本身,對遊戲玩家們所創造出的文化也必須致以敬意。更何況《惡魔城德古拉》是日本發祥的偉大遊戲,更得對得起日本的玩家。除了《惡魔城德古拉》原作遊戲的玩家之外,阿迪·尚卡爾還表示畢竟這是家族的故事,因此也極力推薦給《生化危機》《鬼泣》《鐵拳》系列的忠實玩家。還強調了一定是玩了《生化危機》遊戲的玩家,不是看電影版的那群觀眾。
阿迪·尚卡爾在《惡魔城德古拉》之後,還將改編《刺客信條》的動畫版,對於能改編本作,阿迪·尚卡爾同樣表示非常興奮。不同於《惡魔城德古拉》這個童年的遊戲,《刺客信條》則是在長大之後才開始接觸的系列。《刺客信條》的原作方育碧目前也有將其改編成電視劇的計劃,和動畫之間的關聯,阿迪·尚卡爾表示不能透露。目前的工作先以全8話構成的《惡魔城德古拉》第2季為主,其他的則將在日後逐步公開。
對於第2季的內容,阿迪·尚卡爾表示將會有更多的怪物登場,內容自然要比第1季上升一個檔次,第1季本身就是為第2季做的鋪墊,所以相當於序幕的感覺,第2季才是真正的開始。而至於第3季乃至再更後面的內容,阿迪·尚卡爾表示這就得看群眾的呼聲了。
阿迪·尚卡爾還想拍《科學忍者隊Gatchaman》的電影,而且行動之快,早給龍之子Pro發了郵件。只可惜,對方給了「NO」的回復。但阿迪·尚卡爾表示自己不會放棄,如果「現階段」不行的話,那就每個月發郵件,直到同意為止。當然,是不是阿迪·尚卡爾在說笑,這點尚未得到確切的答覆。《Gatchaman》中父與子的故事非常吸引阿迪·尚卡爾,他也希望能夠拍這樣的故事。因為喜歡家庭與團隊的故事,所以才有了《惡魔城德古拉》,同樣他也喜歡《超級戰隊》系列。
《惡魔城德古拉》也同樣是團隊的故事,確實就像是RPG,不組隊不行。3人之中有1人掉隊了,即使剩下的2人再怎麼強大,同樣只能落得失敗的下場。他們有著不同的目的,不同的能力,缺一不可。
【參考資料】
THE RIVER:「原作だけでなく、ゲーム文化にも敬意を」Netflixアニメ『悪魔城ドラキュラ』製作者、日本のアニメ?ゲームにドップリ…インタビューで想い語る(https://theriver.jp/castlevania-adi-shankar/)
※動畫原創路線,成敗與否,就此一賭
※Anitama新聲 世間恐怖物語
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