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刀劍神域劇場版問題頗多,開掛和不合理的設定比正篇還大

大家好我是小百合,今天為大家帶來的文章是刀劍神域劇場版問題頗多,開掛和不合理的設定比正篇還大

刀劍神域一直都是桐姥爺的個人秀,在正篇里幾乎每個篇章都會秀一番。不過刀劍神域這麼大的IP,只做正篇的動畫肯定是不滿足的,所以刀劍神域的外傳和劇場版也就相繼播出了。之前播放的劇場版雖然看的讓人過癮,但實際上裡面的設定BUG也讓人糾結,如果僅僅是設定上的小錯誤還可以理解,但問題在於這個BUG到了讓人費解的地步。

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劇場版里最核心的問題就是,場景模擬,僅僅是影響神經視覺,是如何做到讓人擁有和遊戲中一樣的能力呢?從劇情里能看出,真正得到身體強化的,只有一個人那就是eiji,除此之外的所有人都僅僅是場景模擬而已,但在這種設定下,玩家從兩三層樓的高度跳下來,空中翻滾等動作也依然能夠使用。

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要知道桐人亞絲娜等人在現實中就是一普通的學生,別說技巧了,武術也沒學過,在這種情況下,做出一些技巧,確實很不符合邏輯。可以說這個設定是整個作品裡最大的設定BUG,可能編劇還想著這是遊戲的虛擬世界,寫出來了這麼多設定,確實,這些數據如果放到虛擬世界裡確實沒問題,但放到現實世界就違和感十足了。

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