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安卓手機能用Xbox手柄了,但大家都搞錯了這件事

作為全球也許是最知名的開源操作系統,安卓(Android)的成功可以說是有目共睹——畢竟,在持續發展了九個大版本之後,如今的它已經佔據了絕大多數智能手機的市場份額,在兼容性、穩定性上的表現基本上已經無可挑剔了。

然而,或許並不為人所知的是,即便是這樣的安卓操作系統,在它的內部,依然存在著大量或大或小的Bug(wiki:程序錯誤),有些甚至還是多年都未能解決的「歷史遺留問題」。比如說,就在最近,一則來自知名開發網站XDA的、原本應該只有專業開發者才會感興趣的安卓Bug信息,就意外地吸引了大眾用戶的關注。

遲到兩年的Bug修復,卻意外地吸引了眼球?

2016年8月份,一群開發者向谷歌提交了一份常規的Bug報告——報告顯示,當他們嘗試通過藍牙連接安卓手機與XBOX One手柄時,卻發現兩者之間存在著嚴重的按鍵映射錯誤。打比方說,明明在手柄上按了「」,但系統里卻以為按下的是「A」鍵——而且嚴重的時候,在不同的程序里這種按鍵映射錯誤還各不相同。

圖片來自Android Police

當然,稍有常識的遊戲玩家都知道,按鍵映射本身不算多嚴重的問題。真要修復起來也不麻煩。但令人沒有想到的是,就是這麼簡單的一個Bug,谷歌卻一直拖延了兩年時間之久,才終於在最近宣布Bug解決……

更令人沒有想到的是,就是這麼一個簡單的、開發者向的消息,卻引發了超乎想像的關注——事實上,無論是在國內還是國外的各種科技諮詢網站上,筆者都看到了轉載都報道「安卓修復與XBOX手柄的兼容性問題」……

是的,玩家們有理由高興,但它有玩家么?

為何一則短短的、專業的系統Bug修複信息會引發如此多的報道與關注?它同時涉及到了「谷歌」和「微軟」兩家巨頭,自然是重要的原因之一。但如果並不是因為單純這個原因的話,那麼問題的關鍵,可能就出在「安卓系統連接XBOX One手柄」這件事本身的意義上了。

在知名的海外安卓技術站Android Police上,我們看到了更詳細的關於這件事的報道。Android Police的編輯們甚至還專門對修復之後的手柄兼容性進行了測試——值得注意的是,他們主要是通過運行遊戲的方式來測試的。也就是說,在這幾位老外看來,舊有的Bug主要影響的是那些希望用Xbox One S手柄,在安卓手機或者平板上玩遊戲的用戶。而如今,問題得到解決,這些用戶應該感到高興了!

emmmm……看起來似乎很有道理,但只有一個問題——會有人使用Xbox手柄,卻在安卓設備上玩遊戲么?

其實,對於這件事,中國的玩家們或許有著更大的發言權。只要在各大在線商城隨便搜索一下熱賣的「吃雞神器」、「手游神器」,你就會發現大量價廉物美的手機專用遊戲手柄。它們不僅價格遠低於Xbox One S的原裝手柄,還會設計有便於固定在手機上的卡扣、握把或是其他機構——有趣的是,索尼也曾為PS4手柄推出類似的手機固定套件,但是微軟始終沒有過。這就不禁令人懷疑——Xbox手柄是否本身根本就沒有為在手機上使用而設計?如果沒有,那麼又會有多少真正的玩家,具備非要使用Xbox One手柄連接安卓手機玩遊戲的需求?

其實,大家或許從一開始就弄錯了一件事

從2016年8月收到用戶反饋,到2018年8月宣布Bug修復,谷歌的工程師們花了差不多整整兩年才解決了這個看起來並不複雜的手柄按鍵映射問題。是怎樣的困難導致需要如此漫長的時間來修復一個簡單的Bug?據筆者熟識的一位專家透露,真實的原因很可能與技術難度完全無關,而是在於「問題本身太小眾、請求的人數太少」。

其實,從前文的分析也不難看出,所謂「用Xbox One手柄連接安卓設備玩遊戲,發現按鍵映射存在Bug」,這件事本身是千真萬確沒錯。但由此得出「最初請求修復Bug的人一定是遊戲玩家」,這個推斷卻並不見得正確。

要知道,作為當前全球最有影響力的主機手柄之一,同時也是全球研發成本最高的主機手柄(這個沒有之一),Xbox One手柄真正的價值決不在於它是否能連接手機玩手游,而在於它是許多工程設計項目、甚至是軍事領域的「常客」。

圖片來自Gizmodo,美軍士兵用手柄控制反潛裝備

高精度的振動反饋、不需要很大力氣就能操作的搖桿、足夠多的按鍵數量,再加上最關鍵的,因為兼容Windows系統的直接輸入協議而帶來的超高兼容性(最後這一點是PS手柄的痛)——早在Xbox 360的時代,那一代的手柄就已經被「米帝」軍隊相中,用於操控排爆機器人、無人炮塔、核潛艇潛望鏡、小型激光系統等等一系列未來戰鬥系統(FCS)武器裝備。知名的武器承包商雷神公司曾經這樣說:「遊戲公司為了開發更為友好的人機界面花了成百上千美元,這是軍工企業完全做不到的。既然有現成的東西,為什麼不直接把它們用在無人機上呢?」

圖片來自Reddit

當然,Xbox手柄能在軍隊里大顯身手,而在諸如民用機器人、無人機、安防監控系統等等領域,它同樣是很受歡迎的「便宜又好用」的解決方案。當然,作為全球最大的開源操作系統之一的安卓,也同樣常見於這些領域——而不僅僅只是在我們的手機和平板里。

換句話說,Android花了兩年時間才修復對Xbox one手柄的兼容,這或許對於智能設備、機器人的開發者們來說是個天大的好消息。但它卻未必和手遊玩家們有什麼關係。

【本文圖片來自網路】


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