3DMark即將支持光線追蹤測試,NVIDIA能否壟斷新技術優勢?
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08-27
光線追蹤技術也是圖形界談了多年的技術了,有關光線追蹤技術到底能帶來多大的畫質改變,我們之前的文章也多次提及,前兩天的超能課堂中也單獨介紹了RTX光線追蹤技術,詳情可以參考:RTX顯卡支持的實時光線追蹤是什麼?。
隨著遊戲卡開始大規模支持光線追蹤技術,如何比較光線追蹤渲染性能也要提上日程了,預計未來幾個月就有各種測試軟體升級,其中3DMark是桌面顯卡測試的基準。TechSpot網站也就光線追蹤技術支持的問題詢問了3DMark的開發商UL Benchmark公司。
根據UL Benchmark的回復,他們現在還無法公布3DMark下一代迭代升級的時間,不過他們確實在開發支持光線追蹤渲染的基準測試了,測試場景還是以現在的DX12測試TimeSpy為基礎。
從UL公司的一位代表口中得知,新版測試程序的發布時間跟微軟Windows 10的RedStone 5(簡稱RS5)日期一致,而RS5指的是Windows 10秋季更新,大概是在9月底發布。
除了3DMark支持光線追蹤技術之外,還有理由相信另一個測試軟體開發商Unigine的Heaven基準測試也會支持光線追蹤技術。
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