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任天堂Switch的下一步會是什麼?

近期,一個叫InkyPen的應用宣布將在秋天上架Switch Store,這款應用並非遊戲,而是一個實打實的平台型應用。據悉,下載該App後,玩家每月繳納8美元便可在NS上閱讀來自不同發行商的漫畫內容。可以想像,未來躺在床上或者沙發上,拿著手柄通過電視看漫畫的場景;或者,你可以隨時隨地在街上掏出NS,看上那麼一小會。

任天堂Switch的下一步會是什麼?

據米游君了解,InkyPen並非任天堂eshop中首款非遊戲app,早在發售初始,商店裡就已經有了包括「家庭卡拉OK」在內的數款應用,但說實話,InkyPen確實是和NS適配度較高的一款產品,當然它在NS上成功的可能也大大高於其他幾種(儘管家庭K歌類App確實在日本有一定的試用場景)。

任天堂Switch的下一步會是什麼?

從任天堂的角度來看,上架諸多非遊戲App的行為似乎也多多少少揭露出了NS的野心。它或許並不僅僅是一個「遊戲平台」,在不少玩家看來,Switch明顯擁有更多可能性。

任天堂Switch的下一步會是什麼?

在玩家和開發者的心中,NS的標籤一直發生著變化。去年,NS火爆的起點始於《曠野之息》,人們購買NS的原因也常常被論壇玩家和媒體們總結為「可以玩滿分神作《曠野之息》」,但是時至今日,隨著它在核心玩家群體中不斷普及,人們對NS的印象也轉變為了「XXX(某個大作)什麼時候可以上NS啊」,《DOOM》《上古捲軸5》《黑魂》就是不錯的例子。

任天堂Switch的下一步會是什麼?

儘管NS著實在市場上仍放出了不小的聲響,但在不少玩家的眼中,NS早已成為了「吃灰」的代名詞,可見不少人在購買嘗鮮包括《曠野之息》《馬里奧奧德賽》在內的幾部代表作品後,都不會再頻繁地啟動它。不得不說,與其說NS在國內的競品是索尼PS4 與Xbox One等一線主機,不如說它更直接的對手是智能手機。

任天堂Switch的下一步會是什麼?

數據來源:Newzoo

眾所周知,NS區別於其他主機的最主要競爭力是其「可移動」、「碎片化」等特點,但相比移動性更強、碎片化更高、門檻更低的手機遊戲,NS遊戲的優點就變成了劣勢。加上智能機本身的多功能性,NS幾乎難以與手機匹敵,試想,國內能有多少玩家為了玩遊戲每天特意背著NS出門呢?有,但絕對是極少數。

另外,主機遊戲仍為較為小眾的分類,這使得主機遊戲在國內並沒有足夠大的「社交空間」,在周圍朋友都很少討論它時,大多數人也就很難再對其保持很高的熱情了。

任天堂Switch的下一步會是什麼?

這些困境反映出了一個困擾著NS的問題。在世界移動遊戲市場日漸壯大的今天,「能移動的遊戲主機」這種標籤究竟夠不夠吸引更多的用戶?顯然,正如上文所述,如果NS僅僅作為遊戲平台,應用場景數量遠低於智能手機。除了不斷創造全新的新鮮玩法外,為其增設全新的應用場景也算是NS的出路之一。

回頭說這回即將上架的InkyPen,這款補足NS多功能化優勢的App算是應用發行商和任天堂的一次共同試驗。或許在未來,NS甚至下一代的主機/掌機的功能會變得更加多樣且強大。那麼到那時,面對雖然體型可能略大,但同時具備更強大性能的移動主機,或許能給手持智能手機的人們多一個選擇吧。



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