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Miyamoto希望遊戲產業能夠停止對玩家的過度收費

宮本茂(Shigeru Miyamoto) - 以創造超級馬里奧兄弟,大金剛,塞爾達傳說和星際狐狸等暢銷特許經營權而聞名 - 想讓電子遊戲產業偏離免費遊戲模式。Miyamoto希望未來的比賽能夠停止對球員的過度收費。

根據彭博社的說法,Miyamoto表示任天堂正在探索讓玩家為手機遊戲付費的其他方式。「我不能說我們的固定成本模式確實取得了成功,」Miyamoto說,「但我們將繼續推進它,直到它變得根深蒂固。這樣每個人都可以在舒適的環境中開發遊戲。我們專註於為最廣泛的人群提供遊戲,我們可以繼續推動我們的手機遊戲業務。「

這是一個好點。雖然我們不知道Miyamoto是否可能沒有任何關於是否在線收費的意見。另一件事是,如果確實有改進,我想我們很多人都會對此有所了解。如果我們可以在運行良好的專用伺服器上玩Super Smash Bros Ultimate或Pokken等遊戲,我願意考慮支付NN訂閱費用。任天堂通常對事情做得更好,所以我願意給出一個小小的好處,雖然我不會訂閱,直到我們發現終極的在線服務將是什麼,現在我會抱一點希望它可能不會就像PSN一樣,他們在網上增加了一筆費用但該服務似乎沒有看到在線遊戲的可靠性/性能方面有任何顯著的改進,即使在PS4的近5年內也是如此

如果每月5美元的移動或Switch任天堂App訂閱可以訪問完整的遊戲沒有鎳和diming。就像經典的任天堂遊戲以及沒有額外費用的新遊戲一樣,如完整的動物穿越遊戲或其他任天堂想要的遊戲。基本上是Nintendo Netflix。我分了那個。我不是在談論Switchs在線服務。

你知道,直到任天堂關閉某些服務,比如他們對Wii和Wii U的服務,你再也無法玩某些遊戲,直到你a)盜版或b)再次在Switch上支付遊戲費用。當然,沒有人強迫任何人再次購買這些遊戲,但沒有人對任天堂的頭部用槍,並迫使他們不道德地阻止遊戲,以便他們可以以更高的價格重新發布這些遊戲,幾乎沒有更新......

如果你願意,你可以選擇在這座山上死去,但是當談到道德出版商的決定時,任天堂甚至不再進入該名單上的前100名。遊戲玩家和記者編製的大部分數據都沒有為任天堂描繪出非常漂亮的畫面。我想這就是當你最好的總統和首席執行官之一死去並被像Kimishima這樣的人力資源部門取代後來取而代之的時候會發生的事情,然後取而代之的是像古河這樣富有金錢的會計專業。任天堂,NoA和NST都是關於這些日子的錢。

停止與任天堂保存遊戲廢話。它永遠不會發生。不是任何地方。

任天堂恢復了CONSOLES,但從什麼時候開始使用視頻遊戲。控制台只不過是專用計算機。當市場在IN NORTH AMERICA崩潰時,遊戲從Atari遊戲機,Intellivison,Colecovision等遊戲機轉移,轉而使用微型計算機如Commodore 64這樣的新產品。在歐洲,大多數遊戲都是在微型計算機上完成的。 C64和ZX Spectrum是當時排名前2的平台。在日本,他們擁有Famicom(這是日本版的NES),它很強大,然後由Hudson推出的PC引擎也非常受歡迎。

任天堂拯救遊戲的這種無稽之談始於一群白痴youtubers觀看了一些G4紀錄片然後開始引用它,好像事實上沒有對實際發生的事情進行一次研究。大多數人都這麼說,從來沒有生過這個時代的開始。我發了。我在那裡。我確切地知道我經歷過的事情。


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