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《絕地求生》的藍洞公司,製作的手游評分僅3.5,卻自稱RTS革命

一款被稱為RTS革命的手游《火戰攻城》出現在玩家的視野。該遊戲製作的公司是藍洞Bluehole,它是史上最暢銷的pc遊戲《絕地求生》的製作公司。該遊戲一經上線,就引發眾多的討論,其遊戲UI十分相似《皇室戰爭》而被推上熱門話題。然而蘋果商店評分近為3.5,這個評分可以算是比較低了。

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左皇室 右火戰

《皇室戰爭》是一款卡牌、即時、策略遊戲,而不同的是,《火戰攻城》是一款RTS遊戲。那什麼是RTS遊戲?簡單的講就是即時戰略遊戲,與普通的策略遊戲區別在於RTS遊戲有基地、建築、資源、人口、領土等多個變數因素來贏取遊戲的獲勝。可能大家還很難理解,下面我把我的遊戲體驗分享給大家。

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左皇室 右火戰

《絕地求生》的藍洞公司,製作的手游評分僅3.5,卻自稱RTS革命

遊戲一共分城堡、商店、冒險、社交和戰鬥五個區。剛進入遊戲會有新手教學。

《絕地求生》的藍洞公司,製作的手游評分僅3.5,卻自稱RTS革命

進入戰鬥頁面,我們可以看到,左下角標註的75法力的叫做「法力聖殿」是生產資源的地方。右下角標註50法力的是「營地」可以擴張自己的領土。點擊下方的的加號可以選擇本局出戰的英雄,首先是只能選擇1階卡,選擇兩個後大本營可以升級,選擇的卡牌可以選到2階卡,以此類推。在營地按鍵的旁邊還有召喚英雄的按鍵,英雄也是和卡牌怪物一樣,可以出戰,能力更強,可以手動觸發技能。

遊戲的戰鬥開始時,地圖上方是被遮蓋的,這也是RTS的一個特點,被叫做戰爭迷霧,也就是說,你並不知道對方在做什麼。在我方場上有3個法力聖殿,有兩個是一開始就能建造的,而另一個則需要通過營地擴張才能觸達到。

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這張地圖中間會有一個拱橋,近戰的怪物是無法在橋上攻打橋下的怪物的。而且建築物是沒辦法建造在橋上的,但是可以建造在上半區也就是敵方陣營附近。所以就形成了房子流,隱風體驗了一把,把建築建到了敵方陣營里,並且搶奪了敵方的法力聖殿。

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每場比賽勝利後可以獲得一個卡包,每個卡包需要一把鑰匙打開,每3個小時可以獲得一把鑰匙,這和《皇室戰爭》的白銀寶箱打開需要3個小時是一個道理。下面這個是我開的第一張稀有3階卡。

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遊戲講到這裡,對RTS玩法也有所了解了,我們回過頭在與皇室戰爭相比,《火戰攻城》即時組牌的功能看似多了更多的可能性,但是缺少了很多組牌樂趣(抄卡組的樂趣)。再看戰鬥玩法來講,《火戰攻城》確實有更為豐富的功能,比如說營地佔領地的元素,但是我認為第三個法力聖殿完全沒必要,這對一個對局剛開始的策略是非常局限的。再說UI上,《皇室戰爭》的畫風不用說了,怪物、建築以及地圖的大小剛剛好,畫風也很卡通,再看《火戰攻城》,怪物真的太小了,而且沒有擊殺地方怪物的成就感。

當然《火戰攻城》的無盡模式還是值得一個好評的。

很多人不敢說《火戰攻城》抄了《皇室戰爭》,因為藍洞,如果是國內的公司早就被批鬥了。隱風玩下來真的覺得只是《皇室戰爭》影子下的遊戲。他不是紅警、星際,只不過被披上了RTS這個標籤而已。

最後,問你一句,你玩不玩?


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