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文藝復興還是業界藥丸?日本動畫最近為何瘋狂炒冷飯?

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第8期

日本動畫為何突然開始炒冷飯

2018年被很多動漫愛好者笑稱為「文藝復興」之年,道理就是很多類似於《魔卡少女櫻》,《超時空要塞》《宇宙戰艦大和號》等一系列經典動畫,竟然在同一年大規模的翻拍,重置。那麼為何經典動畫會被翻拍成癮呢?

網友所提到的「文藝復興」對於現在的日本動畫產業來說著實是有些道理,因為相比於90年代日本動漫產業的快速發展,現如今的日本動畫行業實在是處於「黑暗時代」。

其實早在2015年,A-1的新任社長就已經隱晦的提出「日本的動畫市場環境現如今並不算是良好,創作環境就更不必多說」。對於「創作環境」這種較為主觀的個人觀點,或許作為路人實在沒法多說什麼,但是日本動漫市場的對於傳統的製作公司的不友善,是有目共睹的。

這是一張傳統的製作委員會組成圖,從90年代開始,基本上絕大多數的動畫製作是依靠動畫製作委員會來完成的。所謂一部動畫的盈利「三分靠動畫,七分靠周邊」,製作組對動畫的二次開發才是最大的利潤收入。而這其中,大多數動畫DVD的販賣收入更是大頭中的大頭,是手辦販賣無法匹敵的存在。

可是伴隨著互聯網文化的發展,DVD的販賣卻也成為了受衝擊最大的一部分,幾乎伴隨著互聯網發展的95後與00後追番愛好者都沒有購買DVD的習慣。雖然相較於互聯網觀看,DVD可以帶來相對更好的觀看體驗。但是習慣了互聯網視頻的新一代追番愛好者,實在難以對播放不便,價格又相對不菲的DVD產生好感。

BD銷量意外的低的《干物妹!小埋》

而這時候公司就要面對盈利渠道的轉型,但是這種轉型是非常逐步完成,在這種轉型過程里,DVD販賣這個大頭也不可能被一棒子打死。而由於25歲左右的愛好者並沒有購買習慣,那麼公司就要把目標客戶縮小在25-30歲的愛好者這個區間里。

他們擁有足夠的購買能力,再加之90年代到00年本來就是日本動畫的一個黃金時期,幾乎每一個經典動畫都有大量的活躍粉絲。並且也對於陪伴了自己童年成長的番劇有足夠的購買慾望。讓他們為之買單就相對簡單得多了。

然而網路播放平台打破了以前的收入模式是不爭的事實,現在的所以需要將原先的DVD販賣變為現在人跟容易接受的「聲優偶像經濟」,簡而言之,在挽留30歲左右的老觀眾的同時,製作公司同時也需要吸引新鮮血液的關注,只就需要對經典IP進行重塑。而重塑最直白的方法,也就是翻拍重置了。

當然,動畫公司的壓力不只限於消費者消費習慣的改變,同樣不可忽視的是動畫投資的日漸疲軟。

稍微了解日本動畫的人都知道日本動漫長度分類大概分為12集的季番,24集半年番,和50以上的年番。而絕大多數的TV深夜動畫都屬於前兩種。

然而伴隨著番劇數目的大量增加,總體的播放時間卻不增反減。原因很簡單,因為曾今佔據主力的半年番,正在被更短的季番所替代,而與此同時相對成本較低的泡麵番更是以幾何倍的速度席捲市場。

究其根本,動漫產業整體市場的不景氣,再加上每年不斷增加的暴死番劇,使得動畫投資者對於動畫產業的投資也愈加謹慎,特別是毫無依靠的新作。

在如此複雜的觀眾需求市場下,作品能否被觀眾接受,受眾程度的廣度與深度都是極難確定的,許多原本應該是半年番的作品,都因此被迫被拆解成12集的季番。以防止番劇暴死,承受過大的損失。

前"網友希望漫畫動畫化的作品"第一名,結果BD銷量暴死

不僅如此,作為漫改、輕改佔據絕大多數的動漫市場來說,引用新的作品就意味著對於動畫製作的控制難度上升,不僅是因為你的改編動畫化能否被原作粉絲所接受,甚至有不少改編作品被原作的一些神操作折磨的欲仙欲死。

對於新系列的投資,投資商瞻前顧後,沒有足夠的投資動畫公司也自然不可能用愛發電。而那些經典作品,不僅有一批非常忠誠的保底粉絲,其IP本身就是經歷過市場打磨的,其自身的贏利點早已被開發出來了,而且既然成為經典,再次翻拍的劇情質量基本有了基礎保證,而自身的噱頭也可以非常好的吸引新鮮血液。

舊作上的輕鬆又相對有把握的翻拍製作,雖然成本不俗,但是卻也有不俗的粉絲經濟保底。面對愈加不友善的市場環境,相比於不可控的新作開發,這也就難怪日本製作公司對於經典老IP的狂熱翻拍了。

我們追求的是情懷,公司在意的是麵包,所謂的「IP」「情懷」「有生之年」大多也只是製作方的一種盈利手段。但是翻拍終究只是坐吃山空,再好笑的笑話連續說十遍也會令人厭惡,「文藝復興」應該是優秀思想的融入,而不是一味地吃老本,求穩賺錢。當老「IP」成為絕對的主流時,或許那一刻,業界真的已經完了吧。

真香!

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