當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《魔獸世界》爐石越來越多,這究竟意味著什麼呢?

《魔獸世界》爐石越來越多,這究竟意味著什麼呢?

《魔獸世界》爐石越來越多,這究竟意味著什麼呢?

從60年代到90年代,魔獸玩家背包中的爐石只有區區1塊,只是冷卻時間變得越來越短,最早是小時,然後是30分鐘再到15分鐘,再到如今的更短。從100級說起,另一塊要塞爐石出現了,從此玩家在德拉諾傳送變得更為方便。之後的110級又是達拉然爐石的加入,不僅如此,這裡還有中央的5個傳送門外加幾個主城的傳送門,從此你還會感覺傳送有壓力嗎?

《魔獸世界》爐石越來越多,這究竟意味著什麼呢?

當然,玩家的坐騎速度也是變得越來越快,飛行坐騎本可以有效縮短玩家的行程時間,但是玩家依然感覺不知足,總想變得更快一些。然而暴雪爸爸還會這樣想嗎,還會覺得玩家的爐石不夠用嗎,還要再給玩家一塊贊達拉或庫爾提拉斯的爐石?很顯然暴雪沒有這樣做,畢竟如今的傳送門真的非常非常非常方便了,重要的事情不需要說3遍,玩家可以把爐石綁定在伯拉勒斯或達薩羅,然後一塊達拉然爐石更是可以四通八達,至於要塞爐石基本是快被冷落了。

《魔獸世界》爐石越來越多,這究竟意味著什麼呢?

但爐石越來越多,究竟意味著什麼?意味著玩家的旅行變得更加方便,這當然只是一個方便,我感覺也意味著遊戲的快餐化變得越來越嚴重。要知道魔獸世界的地圖這麼大,玩家依靠飛行坐騎來旅行已經很不錯啦,就像我們每天上下班也有段路程吧,難道還要依靠超時空傳送?

奈何玩家終於還是變得越來越懶散了,在如今的快餐時代下這種所謂的「惰性」就會被無限的放大,跑個1、2分鐘都會覺得累,如果再去體驗60年代哪種只能奔跑的日子,真不知道會是何等結果!

《魔獸世界》爐石越來越多,這究竟意味著什麼呢?

回望當初,去一張新地圖必須優先開鳥點,甚至說開鳥點都是一種折磨,比如說辛特蘭的部落方海邊鳥點,那段距離對於新手來講肯定是一種煎熬。第一次去東瘟疫之地同樣如此,通向聖光之願禮拜堂的道路可不是一帆風順哈!如今就連飛行管理員都差不多快下崗了吧,尤其在沒有禁飛的日子裡,玩家哪會對其多看一眼呢?

隨著話題的加深,你還會感覺爐石越來越多真的是一件好事嗎?這確實令玩家變得越來越懶散了,沒有挪窩的動力,就跟呆在原先的要塞中有多大區別呢?個人感覺關於傳送這個問題暴雪不應再整的如此簡單,因為太多的地方都有著所謂的傳送門,但玩家背包中的一大堆坐騎究竟還有多大的價值呢?

《魔獸世界》爐石越來越多,這究竟意味著什麼呢?

也許隨著懷舊服的開放,當玩家再次體驗爐石1小時冷卻、各種開鳥點、各種奔跑的時候,才會感覺如今的魔獸是多麼簡單,而我們又是多麼的幸福!不知可否會有將爐石摧毀的衝動,然後不要再找旅店老闆對話,當自己一個人靜悄悄的飛過艾澤拉斯的夜,那種感覺豈不是非常美好嗎?

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |