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中國電競選手在亞運會拿金牌了,觀眾卻在問哪裡能看到比賽

B哥丨文

相信大多關注電競的玩家和愛好者都早就知道了2018年的雅加達亞運會新增了電競項目。

雖然不是正式比賽的項目,而是作為表演賽,但已經足夠讓許多關注電競的玩家和圈內名人興奮不已。

首日的AOV,也就是《王者榮耀》的國際版本比賽中,中國代表隊經過一日激戰,以絕對的優勢戰勝了中國台北隊獲得了冠軍,也收穫了一枚非常具有時代意義的金牌。

這個消息在兩天前刷爆了各個社交平台,無論是微博還是知乎或者是其他平台都有不少關於這個亞運會首金的話題。

但很有意思的是,這些話題的下方的留言,卻大多都在問一個問題——

我們在哪裡可以看到比賽?

1

中國的電競玩家和觀眾已經習慣了每次不管有什麼電競賽事,無論大小,只要你想找,肯定能夠在中國技術龐大的直播頻道里找到轉播或者直播的主播。

但這次,在開始前被央視和騰訊宣傳的頗為聲勢浩大的亞運會,卻沒有給電競項目安排轉播的頻道和時間。

這讓關心賽事和選手的粉絲有些茫然——為啥好好的比賽也不給我們看啊?

但事實上,不僅是比賽沒有官方的頻道進行轉播,甚至就連直播平台進行轉播,乃至於現場媒體室的翻拍都是禁止的。

簡而言之:所有的比賽畫面都不允許發布。

余霜只能發文字戰報了

這樣嚴厲的規定不僅讓觀眾無奈,也讓許多在現場的媒體有些搞不清狀況,畢竟如果不能發布,媒體趕去雅加達的意義又是什麼呢?

或者說的更大一些,如果不讓報道,這次電競進入亞運會的影響力以及後續的意義都大打折扣。

這個問題隨著第二天LOL項目的開始,變得更加突出,畢竟作為國內乃至世界上目前影響力最大的電競,這個事情引發熱議可以說是必然的。

這讓人不禁想問:央視到底在想什麼?

2

而網路這個平台,年輕人的數量遠遠大於中老年人,電競在年輕人的心中的分量,也遠遠超過了那些傳統的體育項目。

或者至少在許多年輕人看來,應該給電競項目一個露臉的機會,於是在各個大V的亞運會相關報道的評論區中,也充斥著各種或陰陽怪氣,或是怒火衝天的評論。

河北台的英雄聯盟

而到了今天,連CCTV5的頭幾條微博下方都充斥著各種「討說法」的電競粉絲。

其中大多都是LOL的玩家,從這裡也確實看得出這款遊戲確實擁有超乎尋常的影響力。

但不得不說,有些言論確實太過激了。

3

說說為什麼不轉播,其實原因無外乎兩個:要麼是沒有檔期,要麼是上面不許。

我想這次的電競比賽,可能兩個都佔了。

先說第一個原因。

如果不讓大家上網查,我想很多人都沒法想像一次亞運會級別的賽事,擁有多少項比賽項目。

今年的雅加達亞運會,共有40個大項,465個小項的比賽項目。

而比賽的時間是從8月18日持續到9月2日,也就說這短短的半個月時間,會誕生接近500枚金牌,也會有許多項目面臨同時進行比賽。

這時候,作為轉播方必然會進行取捨,而這個取捨的優先順序,必然是由版權方也就是央視自己決定的。

所以,作為僅僅是表演項目的電競賽事,自然無法和田徑,羽毛球之類的傳統項目進行比較,在進行篩選的時候被捨棄自然也是情理之中。

要知道即使是作為進入亞運會正式項目,甚至奪得金牌的橋牌也同樣沒有獲得轉播的機會,而作為中國傳統強項的跳水,也只是決賽被轉播。

至於其他沒有機會在電視台播出的項目是在太多,我想並非是央視刻意針對電競項目。

實在是項目太多,安排不過來罷了。

4

然後是第二個原因,不過這個純粹是某些人猜測。

在前兩天,中國政府法制信息網上,有一個公開的徵求意見的管理規定,名為《未成年人節目管理規定》(徵求意見稿),徵求意見的單位是國家廣播電視總局。

在這個草案資料中,第二大章的節目規範里,有對內容進行的規範14條,其中的第十三條則是「不得含有宣傳,介紹各類電子遊戲」

由於亞運會是面向全年齡播出的節目,其中自然也會包含未成年人。

所以有人提出:可能因為這個草案,所以現在就連現場的記者都不能放出相關的比賽畫面。

這個問題,我恐怕沒有辦法給一個明確的回答。

甚至可以從這個草案的內容來說,「未成年人節目不得含有宣傳介紹各類電子遊戲」這句話,普遍的理解應該是那些給未成年人看的節目里,比如動畫片或者是情景劇啥的,不允許出現電子遊戲。

只是子供向的節目倒是可以界定,那麼亞運會這種到底算不算給未成人看的節目呢?

或者說,怎麼去界定什麼節目是給18歲的人看,什麼節目是給17歲的人看的呢?

這個我真的解答不了。

但從目前這個草案還在徵集大家的意見來看,起碼這還不是一個已經確定的規範,所以要說能夠對亞運會這次的轉播造成這麼大的影響,我還是持懷疑態度的。

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所以聊了這麼多,其實跳出來看的話,除開了我們沒法看到官方的轉播,其他的事情都是向著電競越來越好的方向去的。

不管是電競圈的新老名人或是趕往現場,或是吶喊助威,還是中國出征的各個項目選手的精彩發揮,當然還有各個社交平台上無數粉絲的投入和支持。

這次亞運會甚至反過來因為電競提高了相關的熱度。

作為走向被大眾承認的第一步,其實電競已經做得很好了。

我知道許多熱愛電競項目的玩家,無論是LOL還是王者榮耀,甚至是《皇室戰爭》,為了更直接地看到喜歡的選手的比賽,頂著極其模糊的畫質看twitch,又或者是無師自通學會了翻牆,去youtube觀看相應的賽事。

甚至國外用戶都驚嘆,由於中國觀眾的湧入,LOL在twitch上的熱度甚至超過了《堡壘之夜》。

這些都會被所有人看在眼裡的。

隨著年輕的逐漸成長,同樣也隨著更多年輕人開始逐漸發出自己的聲音,電競這個曾經被唾棄的項目,會獲得自己應該有的位置。

只是有時候過猶不及。

我當然知道許多人只是不忿央視前腳借LOL宣傳,後面又不給轉播。

但至少,我認為去央視的評論區說一些過激的話語,只會事與願違。

-END-

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