當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《賽博朋克2077》終於公開了實機演示,看完之後你還滿意嗎?

《賽博朋克2077》終於公開了實機演示,看完之後你還滿意嗎?




可以說是目前最吊人胃口的3A作品了。




昨日凌晨,《巫師》系列開發商CDPR在官方twitch直播間播出了《賽博朋克2077》的首段試玩演示。




這部萬眾期待的作品在今年的幾場大展上都只面向媒體公開了試玩,普通玩家們只能通過別人的描述去想像遊戲的樣子,實在是讓人心癢難耐。之前一直故作神秘的波蘭人終於決定給所有人都解解饞,這次直接放出了一段長達48分鐘的完整演示,讓你一次看個過癮。






還沒看過這段演示的朋友可以先看下CDPR官方放出的中文解說版實機演示,時間有點長,但料很足,值得一看。






在親自看完整段演示後,相信每個人都有不同的想法。它帶給我的感覺大概可以概括為兩個字——「紮實」。




和最初的想像不同,《2077》沒有讓人一眼看過去就感到非常驚艷。最直觀的的畫面表現還有遊戲開始的那段戰鬥場景,其實都沒有超出本世代水平多少。演示中的畫面不能算差,但如果跟那些頂尖畫面水平的遊戲對比,目前只能算是中等水平,也有人說,這個畫面甚至「讓人感覺正式版都沒什麼縮水的空間了」。




第一眼,感覺平平無奇




但等到第一個任務完成,主角從床上醒來後,夜之城的大幕向觀眾們徐徐展開。這時你才發現,這款遊戲似乎沒那麼簡單:大量呈現的細節讓這個世界看起來無比真實,你周遭的一切好像都可以互動,熙熙攘攘的人群生動自然,毫無代碼控制的機械感。




「會呼吸的世界」




撲面而來的巨量信息幾乎讓人感覺這就是個真實的世界,我從未在過去的遊戲中獲得過類似的體驗。




要做到這點,難嗎?從技術上講,似乎不成問題。但要將如此多的細節堆砌在一起,又細摳每項細節的合理性和相關性,這絕對是個難以想像的巨大工程。除了CDPR,還有誰能做到這點呢?我腦海中也只能想到那麼兩三個名字。




接下來的演示展示了三個相互關聯的任務,任務系統的設計上沿襲了《巫師3》的風格,多個故事層層嵌套,多方勢力暗中角力。在此之上,任務過程中還有大量選擇枝,玩家的每項選擇都會對當前任務造成巨大的影響,不同選擇會導向完全不同的故事。






而有些選擇還會對整個開放世界造成一定影響。比如在這段演示中,主角由於在之前的任務中搗毀了一個清道夫老巢,一段時間後他們便前來尋仇。這段突發事件獨立於劇情之外,但卻毫不缺乏起承轉合,和整個遊玩過程自然地融合在一起。




追逐戰的表現很有張力




同時,《2077》所採用的第一人稱視角讓劇情體驗極具沉浸感。在與他人互動時,畫面的表現力比第三人稱強了不少。尤其是更換義眼這段劇情,絕對令人印象深刻。如此看來,CDPR當時堅持要使用第一人稱視角是有充足理由的。






遊戲雖然採用了第一人稱視角,但算不上FPS遊戲。在演示中,玩家共使用過4種武器,其中三種都不需要精確瞄準,那把叫做智能步槍的武器更是邪乎,只要敵人在鎖定範圍內就會被子彈自動跟蹤。可以看出,射擊技術並非遊戲的重點,這套戰鬥系統對手柄玩家和不擅長這類遊戲的人非常友好。






總的來說,《2077》並未走出現有的遊戲框架。其實上面所提到的每一點,我們都能從其他遊戲中找到。複雜的任務設計,我們其實已經見得不少了。第一人稱加RPG的遊戲玩法,也並非沒有先例。




《2077》不是那種具有絕對開創性的作品,它所做的,是將一款遊戲所需要的所有元素都吸納了進來,並在能力所及的範圍內做到極致,也就是前文所說的「紮實」。






所以《2077》的到底是個怎樣的遊戲?它其實就是個RPG,甚至可能不是個所有玩家都會喜歡的RPG。但它展現出了這個品類最理想,最具魅力的樣子。讓人只得感慨:「遊戲可不就該這麼做嗎。」




最後,CDPR多次強調,這段演示基於正在開發的版本,演示中的一切素材和玩法都可能改變。也就是說,我們還未看到這款遊戲的完全體,它還有不少可完善的地方,而且遊戲中還有大量未得到展示玩法內容,正式版的《2077》似乎依然值得期待。




那麼,CDPR用6年時間交上的這份答卷,你還滿意嗎?






長按下圖,獲取

游研社APP






發送

紅色

關鍵詞獲取近期精彩內容




EVA

暫別EVA的6年里,總導演庵野秀明在忙什麼?




專八

 | 

看不懂「專八旅人」?您可能是「神字幕」的受害者




差評

 | 

Steam上「差評如潮」的7個遊戲,都是些什麼神仙?




灌籃 

|

《灌籃高手》最強陣容里,有一個位置的人選是公認的



喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲研究社 的精彩文章:

又出現了一款防盜措施奇特的遊戲:用帽子防盜
WeGame版《怪物獵人》發售後的24小時

TAG:遊戲研究社 |