《Raw Data》開發商的第三大作,音樂路線是否同樣走得溜?
帶上頭顯,瞬間進入一艘充滿未來主義色彩的「太空飛船」中,炫酷的天花板、垂直的窗戶、迷幻的隧道、超具動感和線條美的科幻場景充斥著雙眼,一個完整的DJ舞台呈現在面前。這是VR音樂遊戲《Electronauts》為玩家提供的「創意工作室」——讓你在「星際」中進行DJ創作。
《Sprint Vector(矢量衝刺)》
相信對於《Raw Data》和《Sprint Vector(矢量衝刺)》這兩款VR遊戲,小夥伴們一定不陌生,而《Electronauts》和前兩者一樣,同為開發商Survios製作。因而自年初,在拉斯維加斯的CES上亮相後,便備受關注。
《Electronauts》的定位:介於「遊戲、
體驗和工具」的交叉點上
《Electronauts》可以被認為是一個VR版的DJ工具,在定位上更嚴謹點來說,是介於遊戲、體驗和工具三者之間的交叉點上。
提供40+首歌曲和9種VR樂器
據悉,遊戲中,已初步為玩家提供了40多首歌曲,均來自知名DJ。例如Ti?sto和Steve Aoki這樣的電子傳奇人物、The Chainsmokers這樣的新興明星,以及像Odesza這樣備受歡迎的樂隊。其中不乏一系列的EDM流派作品(對「EDM」的定義爭議較大,可簡單理解為「電子舞曲」)。
此外,還提供激光豎琴、軍鼓等9種虛擬樂器。
《Electronauts》的核心是音樂實時引擎
《Electronauts》允許玩家演奏和製作DJ作品。進入遊戲,玩家首先選擇一個房間,挑選想要進行二次創作的歌曲。然後利用DJ台上,左右以及面前的各類工具(如聲音的3D效果編輯器等),對歌曲進行混音、構圖和演奏等製作。例如設置人聲與樂器獨奏部分的播放時間、實時播放低音、錄音、對樂曲進行重新排序或刪除,甚至可以直接為作品增加新的成分。
玩家可對VR房間的環境進行設計
讓人略感驚喜的是,遊戲還
專門提供圖層過濾器,允許玩家對顏色等視覺元素進行調整
。即想要在怎樣的環境,以怎樣的方式表達自己,完全隨意。隨意到,無論你如何搗鼓,最終呈現出來的效果都聽起來不錯。完全不用擔心出現像:初彈鋼琴、初吹口琴那樣,發出生澀刺耳的聲音。
CEO Nathan Burba
細節的背後,讓小編感受到製作這款遊戲的,應當是真正熱愛電子音樂的一群人。
缺乏實用教程是最大槽點
除了不支持中文外,唯一想要吐槽的是,雖然遊戲開發商一直強調:這是一款可以讓那些即使不了解DJ的人(比如小編),也能玩得起來的遊戲。
但講真的,小編對遊戲中未解釋的一些細節感到相當不知所措!
遊戲的教程非常糟糕,僅僅是觀看YouTube視頻而已……(如果教程完善,這款遊戲會更受歡迎的!)一句話,《Electronauts》更適合對音樂略有基礎但卻沒有經過系統訓練的人。
不過,即使不能完全理解所有的操作和選項,只是在《Electronauts》中閑逛也是很不錯的嘛(畢竟畫風帶感)。而除了可圈可點的視覺效果外,多人合作模式也是遊戲的亮點之一。
《Electronauts》的繼續打磨:
或可在VR中辦一場音樂聚會?
一方面,Oculus Home和SteamVR版的《Electronauts》
支持跨平台多人模式
(PS VR版本不支持);另一方面,音樂實時製作
帶來巨大的創造空間。可見,開發商對這款遊戲的深度,顯然有所追求。
對於更專業的玩家,《Electronauts》為其提供了
更深層次的功能
,例如能夠關閉樂器的量化、提前構建歌曲排列(而不是在飛行中排隊背景音軌);在自定義排列中更改伴隨每個背景音軌的音柱,並創建界面布局,以便在工具組之間快速切換(而不是一次切換一個工具)等。
此外,Survios的製作商Zach Gonzalez還表示:「希望通過融入更多的元素,加入更多的工具,使《Electronauts》更適合製作音樂視頻。」
這些條件疊加起來,似乎讓人看到一種全新的可能,比如在VR中辦一場音樂聚會:藉助於遊戲內的虛擬攝像頭,在客廳里的玩家可以通過大屏幕觀看DJ們表演的場景;而廚房裡的玩家可以聽到美妙的樂曲演奏。運氣好的話,菜鳥玩家甚至可以通過《Electronauts》這一橋樑,與擁有真正音樂天賦的天才聚在一起,「你來演奏我來附和」,共演一場音樂狂歡。
對了!遊戲里還有虛擬自拍桿。盡興之餘、散場之時,不妨拍攝一張集體照,一鍵分享到VR朋友圈?
或許有玩家好奇:「玩這麼嗨,不會暈嘛?」小編告訴你,連續玩一兩個小時沒覺得暈噢。所以,如果你想進入到歌曲內部,挑戰音樂製作的魔力和自己創意的極限,不妨就大膽來吧。
據了解,《Electronauts》於日前剛剛發布,已登陸Oculus Home和SteamVR(售價19.99美元),以及PlayStation VR平台(售價17.99美元)。
本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com
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