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聖鬥士星矢:六怪獸全面解析,A卡之王超越S卡,人手一個超值必練

近期在PVP中,六怪獸的呼聲越來越高,已經超越了S卡,為什麼一個A卡能讓大家爭先恐後的去練呢,因為他是一個衝鋒點殺附加各種特效的於一體的召喚卡,一起來看看分析。

六怪獸之所以這麼厲害還要先從被動說起,一起看看老六的被動技能,一共6種被動,其中兩種比較坑(雞肋毒,吸血就剛召喚出來吸一口有用),其餘四種全部收益巨大。技能說明至少附帶其中一種被動,每種各有25%幾率附帶,所以只附帶毒,毒加吸血,吸血這三種最坑情況的概率很低!只要附帶到毒和吸血以外的就是賺了,代價只是普攻而已,附帶到其他四種都相當於一個2費用甚至4費單體技能的威力。所有被動都有25%概率觸發,極致觸發能達到11連咬(其中毒沒有傷害,有傷害的共10下)!每次六怪獸出擊,對方必定提心弔膽!而造成提心弔膽的代價居然只是起手召喚的2費用以及之後的回合普攻!連續咬4 5下真的是很常見。

70六怪獸屬性,六怪獸咬不薄不厚的單位的平均傷害一口能達到5000左右,3200的攻擊使得我使用吃怪獸自保能一口恢復大半條血。

接下來講六怪獸的使用要點,以及比較適合的陣容搭配:首先2費用召喚出來的怪獸,如果怪獸出動不觸發吸血的情況下按一級技能15%怪獸初始血量(完全繼承自身屬性),那就只有2400左右的血皮,這是會被人輕易點死的,想保住怪獸的重點就是要把兩生花小宇宙升起來,讓六怪獸的速度高於魔玲,這樣就能先於魔玲出手招怪獸,之後魔玲的一口奶就能穩穩保住怪獸,半條血的怪獸對方想要點殺需要兩個人的火力,明擺著血虧的行為。六怪獸適合的陣容搭配:六分儀 六怪獸 魔靈 作為陣容基礎。

冰河,沙加,六怪獸,海魔獸,金牛,魔玲。 起手3費給怪獸和魔靈,冰河普攻上冰花,海魔獸高傷害點殺同時嘗試觸發冰凍,有著極其高效的低費用優質起手!怪獸召喚咬暈人或者秒殺,海魔獸普攻冰凍對方核心,這是第一回合就可能發生的事情,當然還可以配六分儀一起使用。尤其有條件的推薦第二套和第三套陣容,第二套陣容不費火點殺隊,火都在雙魚這,六分可以根據情況給蠍子和六怪獸、海魔獸。第三套冰隊帶六怪獸和海魔獸。

很多人問六怪獸和米羅修羅哪個厲害,修羅第一輪淘汰,只剩下蠍子和六怪獸進行對比,米羅傷害高於怪獸但是需要鋪墊或看臉,以及毫無任何自保能力,而六怪獸有一手吃怪獸回血。六怪獸也看臉單最少4-5下攻擊還有各種眩暈特效,所以六怪獸的性價比稍高一點。

如果你有更好的陣容搭配在評論區一起探討,右上角關注暢遊每天攻略最新資訊。

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