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爭霸艾澤拉斯的序章發生在《爐石傳說》?

似乎爐石中的拓展能與魔獸最新的劇情聯繫上?

真不是故弄玄虛的標題黨,事情的確如此。作為縱橫江湖十多年的遊戲,《魔獸世界》無論系統,還是結構上,其實已經挖掘、拓展到相當深度和高度了,而高處不勝寒,要繼續推進如此龐然的體系前進,難免出現各種大大小小的矛盾、障礙和問題,比如在《爭霸艾澤拉斯》的劇情上,就顯得非常吃力。

而《爐石傳說》作為新作放出消息時,還被官方稱為「小玩意」,而今無論在受眾,還是商業上都已足夠成功。正所謂能者多勞,所以《爐石傳說》承擔某些 「額外任務」,比如對魔獸體系的主線故事進行內容補充,像是某些很重要,製作資源卻又無法顧及到的劇情,比如這樣……

常識的難題

《軍團再臨》收官戰7.35版本,「最強泰坦」艾澤拉斯在睡夢中懵懵懂懂被薩總戳了一劍,傷口溢出的泰坦生命精華,形成了所謂的艾澤里特晶體。8.0版本《爭霸艾澤拉斯》,劇情正是由於這種「新資源」的出現,讓聯盟狗和部落豬中二癌發作,在卡利姆多和東部王國,以及贊達拉、庫爾提拉斯各地再開亂斗。

爭霸艾澤拉斯的序章發生在《爐石傳說》?

艾媽被捅一劍,聯盟部落的孝順兒女在《論如何才能用好咱媽的血》,幸虧麥格尼要腳男給媽治傷口,不然……

聯盟將收集的艾澤里特晶體,運輸到暗夜精靈的泰達希爾,然後轉運至東部王國各地盟友手中。現任部落大酋長希爾瓦娜斯,認定縱容這一行動會有重大隱患,果斷派精兵突襲暗夜精靈在灰谷的阿斯特蘭納,然後沿黑海岸一線進犯其腹地,直至焚燒世界之樹泰達希爾。接著就是聯盟怒不可遏,調遣大軍圍攻被遺忘者的幽暗城,還以顏色。

劇情如此激進,在玩家間引發的爭議姑且不提,關鍵是其中有個違反常識的嚴重錯誤,更糟糕的是這個錯誤,還被作為部落先發制人進行這場戰爭的關鍵理由,並由身為部落大酋長的希爾瓦娜斯,親口告訴腳男——「聯盟必然會把達納蘇斯作為把艾澤里特運往東部王國的安全港。」

爭霸艾澤拉斯的序章發生在《爐石傳說》?

嗯,這不是逗我,而是在教科書般地褻瀆我的智商

以大漩渦為界,將無盡之海分成上下的南北兩片海域,聯盟為什麼不將從南部航路,將希利蘇斯出現的艾澤里特運回暴風城?而要將這些艾澤里特晶體,經由卡利姆多西部海域,運輸到達納蘇斯,再從達納蘇斯轉運東部王國各地?就為了讓部落豬哼哼大笑一番嗎?再順便塞個借口給女王,慫恿她進本掉坐騎?

《爭霸艾澤拉斯》整個劇情徹底淪為笑話?也不盡然,《魔獸世界》沒資源處理類似的解釋性內容,但在魔獸體系之下的《爐石傳說》那邊,早就為這段令人頭大的劇情,進行了某些鋪墊,解釋了為什麼更便捷的南部航道被放棄,而聯盟方面只能——「將艾澤里特運到達納蘇斯,從而讓女王擁有發動戰爭借口。」

爭霸艾澤拉斯的序章發生在《爐石傳說》?

進行這段內容補充的正是《龍爭虎鬥加基森》

作為《爐石傳說》首個原創度最高的拓展包,《龍爭虎鬥加基森》的故事背景設置在塔納利斯的加基森,加基森在4.0版本因禍得福獲得出海口,得以迅速發展起來。遊戲還將《魔獸世界》中塔納利斯的劇情、任務、NPC、環境、人文等內容整合進來,並添加了美國禁酒令時代(1920年—1933年)的特徵,以黑幫鬥爭作為版本核心內容。

在這個拓展包中出現了三個派系,即污手黨、暗金教和玉蓮幫,相關卡牌原畫人物,比如污手黨的核心成員是獸人和牛頭人,而暗金教則有血精靈和代表卡利姆多土著的鷹身人,唯獨玉蓮幫一支,全都是潘達尼亞系的外來戶,如熊貓人之類。當然,除了這些社團,還有惱人的海盜上竄下跳。

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其中有相當多的隱晦線索,比如遠道而來的外來力量——玉蓮幫

劇情的補充

玉蓮幫首領艾雅,這位年輕的熊貓妹竟能調動魔古帝國的戰略軍備——魔古石像(青玉魔像),其背後是什麼程度的勢力在運作?劇情中腳男和周卓同學,進入魔古山寶庫解開此地謎團,即魔古將血肉轉化為石像的泰坦科技重地。隨後這些軍事資源,自然會落入熊貓人影蹤派和至尊天神的掌控。那潘達尼亞一係為什麼要以此滲透卡利姆多?

看看被摧毀後的錦繡谷,自然能體會熊貓人的感受,而俘獲的魔古石像也很危險,慢慢消耗掉會是個好主意。加基森作為卡利姆多南部重鎮,也是與潘達尼亞貿易的樞紐,雙方自然會投入人力和各種資源,在此地進行博弈。《爭霸艾澤拉斯》的祖達薩,出現了船運魔古石像的內容,也間接證實此類戰備調度的確可行。

爭霸艾澤拉斯的序章發生在《爐石傳說》?

卡利姆多東部海域情況,奧格瑞瑪、迴音群島、銹水港,這類部落核心區域不提

在部落大旗下,混得風生水起的還有幾位地精。能吃上這口飯在於他們所處的位置、某些特殊原因、又或者長久良好關係。比如加基森的市長馬林?諾格弗格,靠腳男幫忙,調配出諾格弗格藥劑而發家致富,雖說他與部落間的關係較為薄弱,但身處權斗漩渦中心也是好事,作為各方爭取的對象後,才能反過來制衡各方。

艾薩拉銹水財閥的加里維克斯,當初是在逼迫下加入部落的,可他很快發現部落成員和貿易大王的雙重身份,獲益更多。而棘齒城的加茲魯維,十多年來多次幫助過部落,而且還扶持托尼?雙牙這個巨魔海盜,成功建立起一支海盜武裝。有意思的是,托尼?雙牙曾為銹水財閥成員,可見加茲魯維和加里維克斯,這兩位是有「分歧」的。

爭霸艾澤拉斯的序章發生在《爐石傳說》?

《魔獸編年史》和《魔獸世界》的贊達拉1:1對比,薩總真厲害,艾醬身上的島都被戳「大」了……囧

類似麻煩,還有贊達拉巨魔,他們擁有被稱之為「黃金艦隊」的海上武裝,這也是劇情中,部落力求招募贊達拉入伙的重要原因。而南海海盜也是個麻煩,南海海盜不是組織,而是作為這片海域所有壞傢伙們的代稱,他們從荊棘谷到塔納利斯到處都是,甚至還有自由鎮這樣的據點,只要利益恰當,完全可以結夥對艾澤里特運輸船幹上一票。

所以,聯盟要使用南海航道運輸艾澤里特的話,得解決贊達拉海軍,找南海海盜們談判,與加基森的諾格弗格市長溝通,確保棘齒城的加茲魯維「嚴守中立」,讓銹水財閥的加里維克斯,被好處蒙蔽到利令智昏的程度,還必須同潘達尼亞方面的達成默契和諒解,最後就是指望部落能視而不見,別從中作梗添亂了。

爭霸艾澤拉斯的序章發生在《爐石傳說》?

這諸多勢力糾纏的生態圈,都是惹不起神仙,那就躲吧……

雖說南部航路航程短,但要從加基森、卡利姆多東部海域、潘達尼亞海域,這盤根錯節的利益關聯中理出頭緒,並對症下藥,穩妥地將戰略資源艾澤里特運達東部王國各地,實在有難度。反觀卡利姆多西部海域,為暗夜精靈掌控,航道相對安全,部落僅在佐拉姆加前哨站部署了少量海軍,然後從北方繞行,安全是有保障的。再看看時間。

《龍爭虎鬥加基森》2016年12月上線,按《爐石傳說》4個月完成設計,4個月進行製作,4個月測試修改,1年為周期的循環,也就是說2015年11月《探險家協會》發布後,暴雪就決定讓《龍爭虎鬥加基森》這個拓展包,為《爭霸艾澤拉斯》進行劇情補充,解決常識性問題,此時的《爭霸艾澤拉斯》已完成設計,正處於製作初期。

爭霸的序章

《爐石傳說》的加基森,是個移民湧入變得秩序混亂,隨之黑幫橫行的城市。而幕後的聯盟、部落、潘達尼亞、地精寡頭們對此地滲透,各派系都爭企圖掌控這個戰略樞紐。但是《龍爭虎鬥加基森》只解釋了,為什麼聯盟必須「將艾澤里特運到達納蘇斯,從而讓女王擁有發動戰爭借口。」 並沒有解釋更關鍵的問題——艾澤里特武器化。

爭霸艾澤拉斯的序章發生在《爐石傳說》?

這些被艾澤里特BUFF過的大型軍械,怎麼看也沒辦法信手拈來吧?

腳男跟著蛋蛋、維綸等人,跑到阿古斯和圖拉揚、奧瑞莉亞兩口子匯合,暢快地大鬧一番,最後讓艾澤拉斯被薩格拉斯插了一劍,傷口流出精華艾澤里特……可接下來的大半年,聯盟和部落就莫名其妙地嫻熟掌握如何將這「新資源」用作武器來增添戰力,以便朝對方大搞輸出,這是怎麼做到的?

《砰砰計劃》隱晦地提供了相關問題的解釋,按暴雪官方欽定的風暴要塞被部落攻陷,那麼部落自然會開展對納魯技術的調查和研究。再從《砰砰計劃》卡牌原畫中的大量聯盟成員,只有屈指可數的少量部落,或疑似部落成員的原畫,也可得出結論,聯盟通過砰砰博士和「中立城鎮52區」,悄然介入相關研究。

爭霸艾澤拉斯的序章發生在《爐石傳說》?

「啊!又一個潛在的顧客!我們這裡可是貨真價實,童叟無欺!」

我們將視野擴大整個魔獸體系,擁有高水準技術的派系,無非燃燒軍團、泰坦、納魯,軍團和泰坦的科技樹與艾澤里特晶體相去甚遠,唯獨納魯擁有與晶體相關的技術,比如納魯飛船,別說其內部情況,這些艦船表面就滿布大量晶體結構,7.3版本的《阿古斯之影》開篇,就是搭乘德萊尼人建造維迪卡爾前往阿古斯。

《砰砰計劃》的補充劇情在於——攻陷風暴要塞之後,部落啟動對納魯技術的研究,聯盟則扶持砰砰博士建造實驗室,通過52區這一渠道和德萊尼人掌握的知識,同步進行相關技術的研究。這些「研究成果」使得艾澤里特在短時間裡,就被雙方改造成為武器,從時間線上來說,聯盟啟動《砰砰計劃》,才是《爭霸艾澤拉斯》真正的序章。

其實《女巫森林》也補充了吉爾尼斯王國的情況,吉爾尼斯人慢慢緩了過來,國家也逐漸恢復生機,黑樟林(女巫森林)南邊曾經破敗的風谷村也有了成片建築。畢竟《爭霸艾澤拉斯》在劇情上,涉及整個洛丹倫王國和周邊地區,但沒必要投入資源重製吉爾尼斯區域,交給《爐石傳說》的拓展包來解釋即可。

爭霸艾澤拉斯的序章發生在《爐石傳說》?

呃。雖說這操作符合事實,也很恰當,但好像……

審慎的傳說

如此看起來我們都錯了。本以為這幾年《爐石傳說》越來越腦洞的表現,是其偏離魔獸體系,在獨立原創的道路上漸行漸遠的證明,但隨著WOW的8.0《爭霸艾澤拉斯》逐步釋出,才發現《爐石傳說》始終處於魔獸體系之中,某些內容看起來屬發散性思維的率性而為,實際上承擔著補充、詮釋、鋪墊和推進魔獸體系主體內容的任務。

問題在於……既要顧全《爐石傳說》的特性,又要滿足玩家求新求變的期待,還要考慮這些額外的任務,結果就是顧此失彼,對主線劇情的補充和鋪墊,還是顯得較為粗糙單薄,大多內容過於隱晦,尤其對後續入坑的玩家更是如此。但暴雪系的製作,一貫就是上手容易,精通困難,某些東西的確需要「板凳深度」。

換而言之。「花開兩朵,各表一枝」的《爐石傳說》和《魔獸世界》,未來會出現更多「你中有我,我中有你」的協力、助拳和Combo。 無論你是否樂意接受……就這樣了……

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