上線首日就沖入Steam暢銷前三,這款另類模擬經營遊戲有何魅力
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在Steam發布的八月第三周暢銷榜單中,除了我們熟悉的絕地求生等老面孔,一款剛剛上線的像素風模擬經營獨立遊戲《守墓人》,竟空降榜單第三。而在YouTube、B站等視頻網站,主播的試玩視頻也有著很不錯的點擊量。究竟是什麼魅力讓這款遊戲獲得了如此關注呢?今天我們就來了解一下。
墓園版星露穀物語,怪誕題材很特別
作為一款像素風遊戲,守墓人的畫面色調柔和,細節清晰也沒有明顯的鋸齒感,光影效果也相當不錯,對比其他像素風產品可以說算是上乘表現。遊戲採用2D俯視角、像素畫風、和農場經營類玩法,第一感覺上非常類似該類產品的經典之作《星露穀物語》
不過,和星露穀物語"農場、我、遠方"的小清新風格相比,守墓人的題材就相當特別了。農場變成了墓地,農作物變成了屍體,玩家作為墓園繼承人,要通過搜刮屍體(如販賣內臟、把屍體的血賣給吸血鬼)之類的方式獲利,壯大產業,怪誕奇葩又新奇有趣,被玩家稱作"墓場物語"
看似清新的畫面,其實這是在埋葬屍體
遊戲內容極為豐富,還有很高自由度
除了核心的墓園管理外,遊戲還緊扣中世紀背景,加入了鍊金術、神學、自然農耕等中世紀日常養成。玩家在日常種植(處理)屍體外,還需要兼顧教會、居民NPC、墓地周邊生態等要素,養成要素與墓園生活相互銜接,大幅增加中世紀代入感,也令遊戲內容非常豐富。
中世紀燒死女巫的火刑場面
還可以去釣魚
內容不僅豐富,自由度也不錯,比如沙盒化的工具製造系統。工具除了需要玩家採集原料組合製造外,還加入了類似科技樹的工作台功能,玩家在科技成長後可以自由組合不同素材,來創造出新的工具,探索性很強。
同時,由於墓地題材的特殊性,遊戲還具有雙向的道德選擇。玩家可以選擇安分地成為守墓人,通過日常維護,種植糧食維持生計,也可變成屍體商人,通過販賣屍體、出售內臟、拋屍等方式經營墓園盈利,不同發展甚至對應不同科技樹,發展路徑自由。
分解屍體獲取的骨頭啊肉啊都可以販賣
新一代爆肝遊戲,玩家累覺不愛
但內容多、自由度高、耐玩性強的另一面,還意味著"肝"!特別是守墓人缺乏新手教程,前期盲目探索期很長,而後期賺錢過於困難體力設置缺陷等問題又造成了節奏偏慢,玩家累覺不愛,因此遊戲的好評率停留在67%的"褒貶不一"階段,口碑不算特別突出。
總體而言,守墓人是一款題材特別、畫面精良、內容豐富、自由度較好的像素風模擬經營遊戲,但節奏偏慢難度過高,玩家必須爆肝導致口碑一般,適合時間充裕,熱愛挑戰的模擬經營玩家入手。
遊戲名稱:《守墓人(Graveyard Keeper)》
推薦度:★★★☆☆
平台:Steam
語言:官方中文
價格:70元
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