S01E03——顯卡高價時代再臨,呼喚神將HD4850
四、風雲突變
2009年第四季度,AMD全新架構+40NM製程+率先支持DX11的HD5000系列傲然上市!之前不少玩家還擔心5870能否打敗285,結果二當家5850就輕鬆秒殺285,5870甚至能跟295雙芯卡扳手腕,而且開更高的畫質和抗鋸齒後優勢更大,也就是抗壓能力更強!這倆直接坐穩¥3000和¥2000價位,無人能敵,優秀的公版用料甚至讓之後不少非公版相形見絀。旗艦雙芯5970更是佔據卡皇寶座一年多,直到後來被自家的HD6990替代。
註明:優秀的公版做工用料以及散熱
中端的5770性能持平260+,價格¥1000出頭,5750性能輕鬆幹掉9800GTX+的馬甲GTS250,價格¥700+。而且5000系列的功耗發熱明顯低於對手,其優異的能耗比和性價比得到了媒體和玩家的充分肯定,不過部分玩家還是喜歡散熱規模更「雄厚」的260+。
次年上市的5450/5550/5570/5670性價比不佳,就不多贅述。其實在這之前AMD也發布了首個40NM的4750和4770,不過表現太差,還不如直接買4830和4850,就不多提了。
NV這邊費米架構還在憋大招,新工藝也不成熟,只試水40NM製程,出了低端的 G210、GT220、GT240,還不支持DX11。G210性能還不如前輩9400GT,甚至連AMD 785G/880G主板的集顯都不如,作為亮機卡都嫌垃圾,要知道對手的亮機卡HD5450好歹還有不俗的高清性能,而且這破卡到今天居然還有全新的賣!!!還有更差的閹割版馬甲GT205/GT405,品牌機專用,擁有「令人敬畏」的圖形性能......GT220性能略強於前輩9500GT,但還是太弱,價格也要¥300+甚至¥400+,沒有購買的理由。
GT240作為重點介紹,與HD5970同一天上市,有點諷刺意味。本身是替代9600GT,分為D3和D5兩個版本,然而最強的D5版也比9600GT差5%左右,D3版更是差20%左右。即便如此其售價居高不下,普遍要¥600多甚至更高的,比9600GT貴不說,部分型號比GTS250還貴,甚至敢跟與強一半以上的HD5750叫板!
可笑的是,即便性價比如此低下,竟然還有不少人無腦推薦,甚至是一些懂硬體的老玩家!要知道哪怕買老卡96 98也比這卡值!其火爆程度估計都超過了NV自己的預期,所以之後才有了更加糜爛的430/440/630/730。還有一樁著名的血洗慘案,在某網的評測中,開啟physx後GT240秒了A卡全家,包括最強的HD5970,無論什麼A卡都只能跑十幾幀甚至幾幀。
這裡就提說道說道physx物理加速引擎,當時號稱世界三大物理引擎(havok、physx和bullet)之一,是2008年NV從AGEIA收購改名而來。
直接挑明了說,這個引擎不開源,全世界上億款遊戲,採用physx物理引擎的直到今天頁只有200餘款,其中支持顯卡開啟的只有十幾款(當年更是只有幾款),不支持顯卡開啟的只能用CPU運行。因為CPU運行該引擎效率極其低下導致卡爆,這也是無論什麼A卡都會卡成狗的原因,因為CPU拖不動了,管你A/N卡一律卡爆......
physx開啟後確實會多一些煙霧、玻璃碎片等特效,物理效果也更為真實。但即便用顯卡運行也會極大加重負擔,幀數大幅度下降,所以被玩家戲稱為「物理減速」,更何況實際有用的遊戲也就那麼幾款而已!效果也沒有吹噓的那麼厲害,像後來的戰地叛逆連隊2用的HAVOK引擎,建築都可以隨意破壞,還不會多吃資源。不過看看下面這段評測的總結有多麼客(hou)觀(yan)公(wu)正(chi)!
那很多人就要問了,這貨拿來幹嘛?實際上這個引擎帶來的營銷效果遠勝於其本身的作用,鋪天蓋地的宣傳和姦商的誤導,導致一般消費者認為A卡不支持常規的物理特效,甚至不顯示物理效果,而實際99.99999999%的遊戲是由CPU負責運算物理數據,這是典型的混淆視聽。就連一些低端卡也會在包裝盒在寫上大大的physx!
當年在電腦城親眼所見,一個小白想買HD5770,奸商告訴他A卡不支持物理特效,比如CF子彈打出去,N卡就能看到彈道和擊中的效果,A卡就看不到,然後人家歡天喜地的買了塊坑爹卡GT440......
這幾年,physx也開源了,也沒人再提它了。
下期預告:
鎩羽而歸
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