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未來的遊戲長啥樣?《賽博朋克2077》這樣

說起來,「賽博朋克」這個詞大家應該還挺熟悉的,如果不熟悉的話,你可以點開這裡先了解些基礎設定。我們今天要說的這個遊戲就是一個關於「賽博朋克」的遊戲,名字叫《Cyberpunk 2077(賽博朋克 2077)》,開發商是來自波蘭的 CD PROJEKT RED,網友們一般叫他 CDPR。

CDPR 是難得的良心企業

logo 是一隻表情超認真的紅鳥

這款遊戲被網友們抱有巨大期許的重大原因之一是 CDPR 開發了這款遊戲,CDPR 之前一部成功的遊戲叫做《巫師 3(Witchers 3)》,這款遊戲截至 2016 年 8 月,CD Projekt(這是 CDPR 的發行公司)表示《巫師 3》自發行以來已獲得了 800 多個獎項。

《巫師 3》是一個根據波蘭作家安德烈·斯帕克沃斯基的奇幻小說《獵魔人》改編的遊戲,這個老頭當時不相信 CDPR 能把這個小說做成遊戲還成功,所以要求一次性結清所有的授權費用,也就是後期遊戲不管賣的再好,作者都不能得到更多的授權費,據說當時 CDPR 是希望能按照後續的遊戲銷量做分成的,但作者執意要求一次性結清,雖然後來他在接受採訪的時候說過「我真是夠蠢的,才會一次版權賣掉。」

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《巫師 3·狂獵》

《巫師》《巫師 2:國王刺客》《巫師 3:狂獵》這獵魔人三部曲到 2017 年為止總共已經賣出了 3300 萬份以上的銷量,最恐怖的是一般遊戲都有一個防盜版的措施,最近比較防盜版措施的叫 Denuvo(這背後的故事感興趣的話也可以找一天聊聊),但在「巫師」系列中,一直都沒有這個措施,所有的玩家都可以下載到沒有加密的盜版遊戲,如果喜歡的話可以再選擇購買正版補票。所以實際的「銷量」應該是遠大於這個數字的。

「巫師」系列受到玩家喜愛的重要原因是好玩,具體有多好玩建議自己去購買一份體驗。玩家喜歡 CDPR 的重要原因之一是「良心」,《巫師 3》遊戲本體為 35GB 左右,一個價格只有遊戲本體一半的 DLC 容量達到了 12.7GB。這對比無數廠商把遊戲拆開賣 DLC 的行為簡直是逆潮流,有網友甚至說 CDPR 是把新遊戲當做 DLC 發售。很多廠商都會選擇將遊戲的 OST 原畫集什麼的當做 DLC 售賣,但 CDPR 是直接送給玩家的。這樣的態度讓玩家感到了尊重,他們也收到了一個有些戲謔的外號「波蘭蠢驢」,有玩家甚至表示要多買幾份,防止蠢驢餓死。

Cyberpunk 2077

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《Cyberpunk 2077》

《賽博朋克 2077》最初宣布是在 2012 年的 12 月,第一個預告片是在 2013 年 1 月發布的,只有 2 分種,在預告片中沒頭沒尾的展示了一個鋼化皮膚的女性坐在地上,周圍一些看起來像是武裝人員的人在朝她射擊,這就是全部了,甚至連 logo 都沒有公布。

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當時 CDPR 的主要精力還在《巫師 3》的研發上,在今年 E3 上公布的預告片中有一封 CDPR 寫給玩家的信件,解釋了為啥將近 6 年的時間中毫無新消息。

幾乎什麼都沒有的視頻有 1356 萬的播放量

總結起來,就是希望能給玩家看的時候已經是一個有框架的狀態,這段時間中雖然 CDPR 也想和外界分享,但因為《巫師 3》後續的兩個 DLC 開發計劃,精力上並不允許同時開展兩款大型遊戲的開發。之後就在悶頭做遊戲,觀眾的熱情也因為時間跨度冷靜了下來。

E3 預告片中夾雜的彩蛋

之後就是今年的 E3,在微軟的發布會上,《賽博朋克 2077》作為壓軸產品公布了自己的預告片,全場的媒體當時的歡騰和之後全網的歡慶,說明了玩家對這款次時代的遊戲到底有多期待。這款預告片在出現後,成為了整個遊戲圈唯一的話題。

6 月 10 日發布的視頻播放量已經達到了 1500 萬

預告片中出現的畫面像極了一個賽博朋克世界該有的樣子,行人擁有義肢,滿街的霓虹燈,飛速發展的科技以及遍地的無業游民,還有到處可以見到的小攤販,都告訴我們這就是那個夢中的賽博朋克世界。

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故事發生地在 2077 年的虛構城市「夜之城」,在遊戲的世界中,美國被巨型企業分割成了好幾塊,巨型企業控制了民眾的一切,各類暴力團體組成的黑幫控制著剩下為數不多的區域,普通就在夾縫中生存。而「夜之城」是最典型的城市之一,它被評為全美最差的地區,高到天上的暴力犯罪率,貧困線下的人口全美第一。但人們還是蜂擁而來,因為這個城市擁有成功的希望,這值得普通人隻身犯險。

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我們在 2 天前發布的 48 分鐘試玩中看到了更多,遊戲是一個徹頭徹尾的 RPG 遊戲,可以自定義玩家形象,武器雖然是槍械,但熟悉的稀有度和在敵人身上蹦出的傷害數值,還是能感到 RPG 的熟悉感。整個試玩過程中最激動人心的就是主角更換眼球時的動畫了,那應該是整個視頻中最弔詭的部分了,先是醫生的手朝著眼鏡伸來,再是放在旁邊的眼球突然開始提供畫面,整個動畫無縫銜接,但是那種眼睛沒在自己身上卻提供畫面的感覺確實詭異的要死。

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眼球就這樣被更替了

遊戲的演示視頻中還展示了巨大的室內空間,在一棟棟大樓中,可以看出是貧民區,其中充斥著大量的小鋪,混混,甚至是非法醫生,像極了九龍城寨,所有的人都在一個狹小的空間內生存,而且這棟建築物幾乎能提供生活所需的一切。

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「九龍城寨」的既視感

當場景通過電梯通往樓下的時候,無縫的切換,窗外壯麗的風景都在提醒觀眾你現在就在未來,街道上巨量擁有義肢的行人來回走動,乾淨的街道和大樓內髒亂差的環境形成了鮮明的對比。

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之後主角接了他(她,玩家可以設定角色性別)的一個任務,任務是由一個城市中的黑幫提供的,需要拿到一個被另一個黑幫從巨型企業中搶走的軍工品,玩家可以選擇直接去黑幫硬拼,或者找巨型企業的代表斡旋,看能不能從中找到什麼解決方案,玩法的自由度在本作中被再一次提高。

按照 CDPR 在預告片的菜單中提供的信息來看,這是一個遠超《巫師 3》的遊戲,原話是「你可以得到遠比《巫師 3》更多的東西」。而且波蘭蠢驢的習性再一次體現出來,沒有任何「微交易」,買遊戲的錢就是你需要花費的一切,遊戲中的一切都可以依靠遊戲內的貨幣解決,對比其他大廠對微交易的態度,波蘭蠢驢的誠意滿滿。

在 48 分鐘的演示中夾雜的菜單

至於發布時間,CDPR 也不知道,現在知道的是他們已經完成了主線,但是後續的打磨(畫質提升,去 bug)還在繼續,據舅舅黨的消息,現在他們正在與育碧展開合作,去完成後續的工作。

我們在《巫師 3》中體驗到了一個擁有魔法的獵魔人在人類、魔鬼還有權力中斡旋的故事。在本作中我們(看起來)將會體會到一個在巨型企業控制下,生活屎一樣,但科技發展極快的未來故事,在這個遊戲中你的選擇會決定很多。順便,《賽博朋克 2077》現在已經確定有簡體中文字幕和普通話配音,這對國內玩家是一個巨大的尊重。

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