《異度神劍2》DLC宣傳片公布 全面講解「黃金之國伊拉」
《異度神劍2》的劇情 DLC「黃金之國伊拉」將在9月14日發售,離發售也不過2星期了,官方最新公布一段前瞻預告,基本把這個 DLC 全面介紹了一遍。
從視頻來看,「黃金之國伊拉」的內容量夠足,主線劇情正是正篇所缺的,支線任務搭配了一個新的統籌系統,而戰鬥系統也煥然一新,看起來比正篇的那個更直觀。畢竟「黃金之國伊拉」是以一個獨立完整的遊戲為標準製作的,之後還打算推出實體版。
下面簡單介紹一下視頻中的內容。
「黃金之國伊拉」的劇情
※下文包含劇透
「黃金之國伊拉」講述的是《異度神劍2》正篇故事500年前的「聖杯戰爭」,伊拉國王子阿德爾率領人類對抗「天之聖杯」滅。站在阿德爾身邊的是另一位「天之聖杯」光,五百年後光還一直念叨著阿德爾,這位堪稱人類英雄的王子到底是多麼光芒萬丈,就看這個 DLC 了。
率領反抗軍的伊拉王子,阿德爾
另一方面,DLC 劇情還有另外兩個更關鍵的點:光的心結、真與勞拉的劇情。
預告片里滅上來就說:「你不是想死嗎?那我就來幫你一把!」他這是對光說的。《異度神劍2》里光有這方面的心結,但敘述不充分,某種程度上導致主角和她的羈絆也體現不夠,這點希望 DLC 能補足。
另一位天之聖杯,光
至於真與勞拉的劇情,應該會成為 DLC 劇情的重中之重,畢竟遊戲封面裡他倆是站中間的。勞拉在正篇中的存在太稀薄,可以說只是為了完成真這個角色而設置的劇情道具(正篇的劇情主要講真和滅的基情吧,誤)。真從「伊拉最強異刃」變成「反社會型人格苦情自毀冷麵男」的原因在正篇中只是一筆帶過——「她有多好,失去她就有多痛」,DLC 里如何講述勞拉和真的故事,是這次的一大期待。
「黃金之國伊拉」的封面,真和勞拉站中間
上面兩個劇情點與正篇的關鍵角色、關鍵劇情衝突密切相關,所以特別重要。但《異度神劍2》里的配角也總有亮點,這次 DLC 中還有斯佩比亞小皇帝、人與異刃融合體ミノチ等新角色登場,他們在故事中的表現同樣值得期待。
下一頁:新系統介紹
「黃金之國伊拉」的戰鬥系統
《異度神劍2》的戰鬥系統是以「仇恨值」為基礎、3名角色釋放必殺技連攜為實際戰鬥思路的一套系統,在策略性和演出效果上都屬一流。
而 DLC 「黃金之國伊拉」對這個系統做了一些修改,下面簡單說明:
首先,DLC 中戰鬥系統的核心還是不變的:普通攻擊攢技能,然後進行技能連攜、必殺技連攜,最後全隊一擁而上的「連鎖攻擊」也健在。
一個比較明顯的改動是,DLC 的必殺技連攜是一條線路,而不像是正篇中那樣一分二、二分四的多線路。此前的情報提到,DLC 中每個御刃者會搭配2名異刃構成固定的小隊組合,這或許是必殺技取消多線路連攜的原因。
必殺技連攜順序是給定的一條線路
另一項改動是,本次 DLC 中的戰鬥中,「御刃者 異刃」可互相切換上/下場。每次切換,被切換下場的角色會回復HP,切換上場的角色則會處於技能全冷卻的狀態(必殺技槽也會得到回復)。
總體來說,「黃金之國伊拉」的戰鬥系統和正篇沒有根本上的變化,但更直觀一些、更好理解一些。
「黃金之國伊拉」的內容量
視頻中展示,「黃金之國伊拉」中有兩頭巨神獸,也就是會有兩張大的地圖:新地圖·伊拉、正篇中已經出現的地圖·古拉。
此前官方表示,就算是只有一張新地圖,但同樣會有豐富的探索內容。
在地圖探索過程中,玩家會發現「營地」(篝火),在這裡可以休息、聊天、製作各種道具,比如真可以製作料理、霞可以製作護符。
沒想到,真竟然是個會做飯的好男人。注意圖中光的圖標,做料理冒黑煙,果然啊……
值得期待的是營地聊天這個內容,初代《異度神劍》里的角色間閑聊台詞設計得很好,平添不少樂趣,對角色塑造也是補足,不知道這次的篝火聊天能不能有類似效果。
然後就是上圖。嗯,可以看到,這是 DLC 中的 NPC,他們意味著遊戲中的支線任務,或者說,這是主角與 NPC、和這個世界的羈絆——「ヒトノワ」(人の輪?人之輪?人間之輪?)。
這個「輪」有對應等級,主角幫助的人越多,等級越高,通過提升它的等級,幫助更多的人,或許會為這個世界傳遞更多希望,吧。
此外,這次預告片中出現的最高級怪物是55級的「空中戰艦」,但這肯定是不夠的,不來幾個130級的隱藏怪物這麼行。
此前官方對於「黃金之國伊拉」DLC 的定位是,一方面是滿足已經玩過正篇的玩家,另一方面也歡迎新玩家先從這個劇情 DLC 開始體驗《異度神劍2》,所以它會推出獨立可玩的實體版。
總之,期待「黃金之國伊拉」帶來不輸於正篇的豐富體驗。
已經購買《異度神劍2》季票(2778日元+稅)的朋友,9月14日大家就能解鎖遊玩「黃金之國伊拉」DLC了。9月21日,「黃金之國伊拉」實體版發售,可單獨遊玩,售價3980日元+稅。
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