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DOTA:死亡不是結束!這3個英雄陣亡後更強,足以改變戰局!

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作為經典MOBA遊戲,DOTA的遊戲機制非常豐富,每一個英雄的設定都是獨特的,而且設計師冰蛙最偉大之處在於,如此繁多各不相同的英雄,還可以維持遊戲平衡性,DOTA中幾乎所有技能都必須活著釋放,一些強力英雄手上捏著大招團戰被秒就很鬱悶,不過有些英雄即使是陣亡,也能對團戰造成巨大影響,對於他們來說,陣亡反而能發揮更大作用,一起來了解下吧。


作為一直以來經典的輔助位,復仇之魂的地位一直非常高,主要在於其大招【移形換位】,可以和任何英雄互換位置,不僅能夠在開霧抓人時先手換人,集火秒殺,而且在自己家大哥受到控制時,一手換人瞬間拯救己方核心,復仇之魂對於謎團這一類持續施法英雄更是天生克制,一個大招瞬間打斷施法。

無論是團戰中先手換敵方英雄,還是反手救隊友,都免不了將自己置入險地,不過復仇之魂倒是毫不畏懼死亡,自帶被動技能【復仇光環】可以給周圍隊友提升攻擊力,如果自己陣亡,擊殺復仇之魂的敵方英雄周圍單位都會降低不少攻擊力,還會召喚幻象攻擊敵人,要是裝備出到了神杖,復仇之魂幾乎就是不死的存在。


屍王曾經也是一個線霸,線上抽取力量配合隊友壓制能力很強,很多脆皮敏核一不留神自己就剩300血了,吃一個小技能被普攻兩下說不定就回泉水了,屍王前中期最強的技能還是召喚【墓碑】,墓碑每隔一小段時間就會在周圍敵方單位身後召喚小殭屍,基礎攻擊力雖然不高,但是源源不斷刷新的小殭屍瞬間就能淹沒敵人。

屍王這個英雄最大的問題就是沒有控制, 如果推進節奏被打亂,或者團戰墓碑被針對總是秒倒,就沒什麼作用了,不過屍王的天賦可以讓他陣亡後原地再立起一個墓碑,有時候團戰經常看到屍王開著大招沖臉,陣亡後兩個墓碑立起來,瞬間就變成了生化危機!


最後要說的這位大家應該很熟悉,冥魂大帝骷髏王,大招是被動技能【重生】,可以原地復活回滿狀態,現在的骷髏王一般都是三號位,線上依靠骷髏兵加一技能盯著對面核心錘,中期團戰骷髏王就是承受傷害吃技能的,如果倒下會降低周圍敵方單位移速,到達25級後,每次陣亡後都會向周圍所有敵方單位釋放一次【冥火暴擊】,會造成眩暈和持續傷害,如同一個穩定的團控技能,之後的團戰,隊友也有更大的發揮空間。

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