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月末可攻可守,奶量十足的偶數騎上傳說心得體會

大家好,我是一個在卡拉贊版本入坑的爐石愛好者。從去年開始就次次拿低保,但由於學習工作的原因,沒有那麼多時間讓我沖傳說。今天給大家分享一套上線不高,下線不低,助我在月末衝上傳說的卡組偶數騎。

▍卡組詳情

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自從戰鬥號角被削弱以後就很少有人玩偶數騎了。但本人覺得偶數騎並不會因為失去了號角就徹底失去了戰鬥力。1費搖一個報告提供一個攻擊頻率,可以帶來穩定的收益,不像法師的1費小火沖,獵人的1費射箭很多時候都無法對場面帶來幫助。

這就決定了聖騎士這個職業非常適合偶數。我希望可以通過這篇文章來提升偶數騎的登場率,讓天梯環境多樣化。

▍單卡解析

奪屍者是這套牌的核心,這套牌帶6費的風怒鷹身人就是為了觸發這張牌的風怒。它最多可以獲得4種屬性,吸血和嘲諷可以給快攻帶來壓力,風怒可以增加搶血能力。一般起手都會留這張牌。

靈活好用的單卡,2費時可以下。發現的奧秘可以打亂對面的節奏,也可以填補空缺的費用,建議滿編。新奧秘自動防禦矩陣可以有效保護自己場上有威脅的隨從。

這張牌真的很厲害,可以說是快攻惡夢。對面要是解它需要消耗2個攻擊頻率,還能讓自己吸4血。要是不解的話就可以配合奪屍者,寒刃勇士,大寶劍瘋狂地回血,也可以用王者祝福貼給它,回血回地讓快攻絕望。

很多人都不看好這張橙卡。但其實這牌當個4費的站場生物裸下就不虧,能觸發一次聖盾特效就很賺。配合場上的吸血怪甚至還能單刷對面,讓對手非常頭疼。

這張牌主要是為了觸發奪屍者的吸血特效,一張水晶工匠坎格爾還不夠。單卡其實也還行,可以配合坎格爾回血,還能配合王者祝福斬殺。

這張牌在偶數騎里真的很強。可以解場,又能配合生平清場,還能補傷害斬殺,誰還敢小瞧聖騎士的斬殺。所以我選擇滿編復仇之怒。

只要對面沒有沉默,這把武器就可以提供無限資源,會讓慢速卡組非常頭疼。要是能buff到薩隆苦囚上還能出2個大怪,提供2把武器。這是一把可以提供戰場和搶血能力的好武器。

菊花術選擇帶一張,可以用來偷雞。當對面瞧不起聖騎士的斬殺,菊花術就可以打對面一個措手不及。配合風怒怪一回合可以打出20點傷害。用於給小兵加buff過牆也是一種不錯的選擇。

本人一直覺得劍龍騎術這張牌非常超模,jjc無腦選。但是我沒有帶它是因為天梯真的不好用。這牌費用偏高,提供2點攻擊力太低了,打慢速進攻性不強。打快攻很可能沒場面讓你騎龍。並且打快攻更需要的是解場和返場,提供這樣的一個大屁股嘲諷還是容易被處理掉。所以我後來放棄了。

▍對局思路詳解

起手找奪屍者,王者祝福,玻璃騎士這種進攻性比較強的牌,因為德魯伊缺乏解場能力,趁費用還沒漲起來感覺站場搶血。

牆德:由於沒有傳播瘟疫,可以儘力鋪場。用生平和超管解對面大怪。儘可能在對面大蜘蛛加平衡那一波之前搶死對面。

超生德、藍龍德、換家德:要注意防傳播瘟疫,不能有空缺費用就搖報告。

治療園較多,起手找2費生物和奪屍者,薩隆苦囚。治療園:要儘可能去搶場面。由於一費搖報告的優勢,我們在站場方面完全不虛治療園。就算場面崩了,我們還可以通過奉獻和復仇之怒清理對面的場面。並且這套卡組奶量很足,血線低了並不慌。

偶數術、控制術:要注意防褻瀆,留生平處理對面的大怪。

法術獵:劣勢,前期的奧秘會讓自己很頭疼,報告兵和聖盾怪被蠟燭弓完克,5費4狼上警那波還不能用一張奉獻處理掉。只能儘可能地站場去搶場面了。

亡語獵:要注意對亡語怪的處理。對面下一個蜘蛛炸彈時先多站幾個小怪再去解炸彈。對面下蛋時能解掉就盡量解掉,不然容易讓對面滾雪球。注意6費回合防對面dk。

盜賊的形態較多,但還是以奇數賊為主,起手盡量找小軟,銀色保衛者這種前期搶節奏能力較強的牌。也可以留大寶劍,可以砍荊棘幫暴徒,法多雷這樣的4血怪。

奇數賊:奇數賊2費如果有軟就直接下,吃掉對面的刀。不能貪著等對面給刀加攻擊力後再吃刀。不然對面3費下個雛龍或荊棘幫暴徒你解不掉,可能就走遠了。5費時要注意多保留幾個怪,防止對面地刺殺花,還可以有效應對對面的王阿姨。打奇數賊需要盡全力地搶場面,多掉點血沒有關係,返場是關鍵,只要把血線控制在火車網的斬殺範圍內就行了。後期可以依靠吸血怪和大寶劍把血線太高,並不是很怕掉血。

奇蹟賊:相對好打一些,對面沒牆沒奶,儘可能去搶血,咱們的怪又多又大,對面也不好處理。

弒君賊:要看對面順不順了,要是對面早早地把刀養大,並抽到吸血的話可能永遠打不死對面了。但是我們可以依靠水文學家去尋找奧秘自動防禦矩陣,這樣對面大刀砍在聖盾上就吸不了血了,然後就能搶死對面。

以奧秘法為主,起手找低費怪,對面奧秘法的攻擊頻率跟不上我們。場面上我們會站優勢。如果對面瘋狂拿法術牌搶臉,我們奶多,可以奶回來。對面掛橙武后可以用小軟吃掉。所以這套打奧秘法不容易輸。

控制法:較為劣勢。因為控制法解牌太多了,場面容易站不住。對面變身後咱們英雄技能就廢了。只能儘力在對面變身前搶死對面。

戰吼薩為主,起手留奪屍者,玻璃騎士這種質量生物,多給對面一些壓力,記得防火山噴發。可以適當地防一防130,但這套牌不建議防130,畢竟這樣會延緩自己進攻的節奏,就賭對面130拉報告吧。

基本都是奇數防戰,和打戰吼薩的起手留牌一樣,打法也和戰吼薩差不多,去儘可能地給對面壓力。

咱們這套卡組有一定的厚度,就算一波場面被解了,還可以繼續站場,持續地給對面壓力,一般來說是可以搶死對面的。

在打傳說過程中只遇到過奇數騎,起手要留奉獻,銀色保衛者,也可以留復仇之怒。

一開始我覺得偶數打奇數騎是劣勢,但實戰中發現是優勢。雖然我們沒有奇數騎能鋪,前期場面會有些劣勢,但是我們有奉獻,復仇之怒這種非常克制奇數騎的牌,幫助我們有效返場。還有很多回血牌可以太高血線,不是很怕對面這種快攻搶臉。

我只碰到過控制龍牧,起手找奪屍者,玻璃騎士,銀色保衛者。

記得防433破曉龍。由於現在控制牧一般不帶痛,所以奪屍者很可能會單刷牧師。記得在6費時不要瘋狂下怪,防一下心靈尖嘯。吃完心靈尖嘯後繼續站場給壓力。現在的牧師並不強,打得耐心點還是比較容易贏的。

▍後記

總之,這套偶數騎的總體打法思路就是打快攻前期儘力去拼場面,用生平奉獻還有復仇之怒來解場和返場。用水晶工匠坎格爾,配合吸血生物和大寶劍來太高血線。打慢速儘力站場給對面壓力,適當地防一防aoe,用生平和超管處理對面大怪。

另外祝大家每天都能開開心心地玩爐石,順利上傳說。


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