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遊戲王中的這三種卡牌效果,爐石傳說真的可以借鑒一下!

相信爐石中的大部分玩家,小時候都是《遊戲王》的粉絲,作為卡牌遊戲的鼻祖代表作之一,遊戲王已經有著20餘年的發展歷史,今天小編就為大家盤點一下遊戲王中特殊的三種卡牌效果,相信將來爐石傳說也會借鑒其中,因為有了它們對局會更加有趣!

第一種:場地魔法卡,爐石中並未區分魔法與陷阱而是統稱為法術牌,但並沒有專屬的場地法術牌,其實場地法術能夠更好的整合卡組類型,比如給巫妖王一張「冰冠堡壘」,或者是給克總一張「納克薩瑪斯」,然後打出場地魔法時可以改變對局場地,那可就太cool了!這裡插一句題外話,雖然爐石的卡牌特效時不時的更新,但整體外觀特效並沒有一次大幅度的調整,爐石運營也有個三四年了,新意給的還是不夠多,但這或許也是暴雪的風格?

第二種:反轉效果隨從,可能有些玩家不了解遊戲王中的反轉機制,通俗來講就是你召喚了一隻隨從,但對方不能看到它的卡牌名稱、效果、攻擊力等等屬性,當己方玩家發動該卡效果或是死亡後,才會展現該卡的屬性,其實爐石中也有過類似機制的嘗試,比如說命運織網蛛的秘密亡語,就是一次大膽的創新,雖然該卡設計相當失敗,但讓對方猜亡語不失為一種有趣的抉擇。

第三種:某隨從的專屬法術牌,在遊戲王中的例子就是青眼白龍與破滅的爆裂疾風彈,而在爐石中,雖然有許多魔獸世界的大BOSS加入,但他們都沒有專屬的卡牌配合,一些經典的BOSS技能也沒機會得以展現,不失為一種遺憾,但是話說回來,專屬配合卡牌容易卡手,這也是設計師所不喜歡的原因之一吧!

卡牌遊戲的發展趨勢,總是會越來越複雜,非常容易勸退新玩家,而爐石這麼多年的發展,依舊保持了簡單易上手的遊戲體驗,相信這才是爐石傳說成功的關鍵因素,好了,各位如果還有什麼意見看法,歡迎評論留言哦!

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