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老子云|捏個「虛擬化身」和傳張「QQ頭像」一樣簡單時代就是現在?

原標題:老子云|捏個「虛擬化身」和傳張「QQ頭像」一樣簡單時代就是現在?


在遊戲行業和《第二人生》等全新社交平台的推動下,虛擬化身逐漸普及。我們開始在遊戲乃至社交平台中擁有「神似」自己的虛擬形象,甚至這些形象能與用戶交互,比如識別用戶面部表情變化。


我們選擇或創造的虛擬角色往往反映了我們自身的特徵或者我們想成為的角色,讓我們能在虛擬世界中擁有一個理想化的「自己」。然而,無論這種體驗多麼有趣,顯示屏總是使我們與角色產生了一種分離感,就像感知障礙一樣。


因此,要想拉近虛擬形象與我們的距離並增強其真實性,虛擬角色就必須要更進一步地「欺騙」我們的身體和感覺,讓我們相信眼前的「幻像」。可以說,虛擬角色,是模糊現實和虛擬世界界限的重要突破口。


虛擬化身


也許用戶並不了解創建虛擬角色的工作原理,但身體卻很容易沉浸在這種VR體驗中。

以沉浸式教育平台LearnBrite為例,讓我們來看看虛擬角色的作用。LearnBrite允許教育工作者通過虛擬角色、非線性對話和虛擬環境的遊戲化激起學生的學習興趣以提高學習成績。



LearnBrite首席執行官Danny Stefanic表示:「幾年前,我們進行了一些實驗,人們化身虛擬角色坐在座位上並進行一些互動,每當參與者移動腿和手臂時,虛擬角色也能夠實時匹配相應的動作,這帶給了他們強烈的沉浸感。」


人們仿若真的置身於課堂之中,與老師、同學進行互動,並開始課堂學習。


研究表明,虛擬化身可以有效幫助用戶改善他們的行為,從而變得更加積極健康。虛擬化身是用戶在虛擬世界中的個人呈現,能夠以一系列不同的方式融入於生活中。


倫敦設計師J.P.Stapleton說:「Keith Johnstone在戲劇即興創作中應用面具的研究很有趣。這些面具能夠在不同文化場景中喚起不同演員的相同特徵與個性。這說明面具或者虛擬角色有著很深的心理編碼,能夠引導場景中的人。」


通過虛擬化身來影響個人行為的理念源自於一種名為普羅透斯效應(Proteus Effect)的心理現象。可以說,虛擬角色是用戶本身的一種投影,存在一定的自我暗示和代入感。所以,用戶在虛擬世界的行為亦會影響到其在現實世界的行為。


虛擬角色讓VR內容更加豐富多彩,並廣泛應用於企業和消費者領域。同時,虛擬角色還讓我們越來越想要變成理想化的那個自己,以更貼合虛擬角色。所以,尤其是對於VR社交領域而言,用戶對角色定製的需求將是創作者需要儘早關注的地方。


構建工具


一般來說,預定義角色更受亞洲用戶的歡迎,而對於西方用戶來說,他們更渴望創建角色,擁有自己的獨特化身。通過角色創建引擎,用戶將能塑造專屬化身。


另外,在VR時代的大背景下,開發人員將趨向於為用戶提供更多的自主權,讓虛擬角色成為我們自我意識中不可或缺的一部分,就像《頭號玩家》里的綠洲一樣。


而開發人員也需要構思如何將虛擬角色很好的融入遊戲或VR體驗中。比如,Mozilla的VR Hubs現在允許用戶通過VR頭顯、移動設備和PC端加入Hubs的房間,旨在為人們提供一個 「VR 版網路聊天室」。用戶在這裡擁有各自的虛擬化身,還可以通過語音暢聊。


Mozilla表示:我們首先將用戶的虛擬化身設定為一個個小機器人,並將逐漸引入更多虛擬角色和身份選擇。


創作者可以通過創建他們自己的專有頭像構建工具和角色創建引擎來構建角色。這些引擎包括身體類型、膚色、性別和其他變數。這將是一個龐大的工程,讓每個行業發揮無限想像的空間。



如何創造通用頭像


例如,Gravr開發了一種可以跟蹤用戶從一種VR體驗到下一種VR體驗的API,當用戶沉浸在虛擬空間中時,可以根據您的個人預設首選項進行調整。不同於其他工具Gravr不是一個角色構建器,而是一個以人為中心的平台,允許用戶根據自己的身體測量結果個性化定製虛擬角色。如果某應用程序支持Gravr API,那麼就可以允許任何用戶根據自定義參數,生成自己的個人虛擬角色。


Gravr創作者Roland Dubois表示:「Gravr構建虛擬角色的方式是漸進式的。如果應用程序允許相應的API,相關程序就將提供用戶的元信息和測量值,把遊戲角色放大到用戶的大小,還原用戶特徵,從而為其帶來更為沉浸式的體驗。」



所有這一切都將觸手可及。隨著虛擬角色的創建越來越逼真,這敲響了我們的數字大門。未來還會如何發展呢?可以肯定的是:「老子云未來將為3D數字化實物提供社交通用技術」。


老子云自主研發了3D數字模型壓縮技術、光效演算法跨平台還原技術、分散式全景烘培技術等核心技術體系,突破了3D數字模型在移動端展示與交互的瓶頸。目前老子云承載的技術成果,已經擁有了9項核心的專利技術與相關技術著作權,通過建立統一的度量衡和建模語言,將一切實物數字化,和人、物進行連接和交互,然後經過雲處理輸出到移動端展示和運行,為企業和個人提供集雲建模、雲壓縮、雲端資源存儲於一體的移動現實服務。這種技術正以我們想像不到的速度發展著並逐漸滲透於各領域。不久的將來,我們將解放雙手,就能在移動端隨便捏個「虛擬化身」享受實物互動帶來的真實感受。

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