國漫缺乏的到底是什麼?
動漫
09-01
低幼化的標籤和粗製濫造的固有印象還沒撕掉,這需要更多的精品、更多的努力才能徹底擺脫。
很多人依然對這個行業不了解,或者說直白一點:充滿偏見。動畫嘛,給小娃娃看的。你個十幾二十歲的看動畫就是不務正業就是不成熟就是幼稚。
此外,國產動漫雖然有拿的出手的佳作,但是缺乏類似迪士尼公主、貓和老鼠、兔八哥、唐老鴨、七龍珠、哆啦A夢、蠟筆小新這種世界範圍內都算得上受眾廣、名氣大的老牌子,這個沒辦法,需要時間才能積累出足夠的口碑與底蘊。
還有一點,就是周邊了。比如精靈寶可夢、遊戲王等,都有口碑不錯的遊戲,可以進一步宣傳自己的動漫產品(或者用動漫產品拉動遊戲產業),國產遊戲目前的困境和國產動漫比較類似。總體來說還是缺乏積累,固有印象較差,缺乏長期的老牌子等。
日漫的資本運作效率高,影像製品市場化成熟,消費者版權意識強會付費收看和購買正版。劇組可以按照風險投資項目的方法來操作,在劇全部拍完的同時財務上就可以實現保本,而假如劇人氣很高製作組還可以從製片方和渠道發行方獲得一定利潤分成,最重要的是日劇分級制度完善沒有什麼放送前內容過審的限制。
就算放送後引起社會影響不良也是交由司法和倫理委員會播映後再去善後處理。比起國劇有很多資產主義制度下的特殊優越性和極高自由度。然後製作組才能在寬鬆環境下把精力資源全部集中到打動觀眾贏得市場這個唯一目的。
※國漫巔峰:虹貓藍兔七俠傳、圍棋少年、神廚小福貴等等
※關於金木研的戰鬥力我是這麼認為的
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