區塊鏈+內容版權項目,「炒幣」好概念,實際應用如何?
從2017年區塊鏈概念大熱至今,已有不少創業項目嘗試將區塊鏈技術應用於各行各業。
《2018年區塊鏈產業白皮書》曾指出,區塊鏈在實體產業的應用多達13個領域,分別為商品溯源、版權保護及交易、數字身份、財務管理、電子證據、工業、能源、大數據交易、數字營銷、物聯網、公益、電子政務、醫療。
近幾年,內容產業發展迅猛,版權糾紛也隨之時有發生。儘管國家出台了一系列知識產權保護政策及相應的法律法規,但受限於監管力度、技術手段,侵權問題依然屢禁不止。區塊鏈因其技術特性,應用於內容版權領域的項目得到很多人的熱捧。
OK資本曾於今年6月整理出一份區塊鏈內容版權行業報告,並針對Steemit、PST、INK、UIP四個項目進行了詳細分析。
這四個項目的落地情況究竟如何?能否兌現項目白皮書中承諾的功能?博鏈財經查閱了相關資料,並嘗試體驗了一下這四個應用。我們發現,「區塊鏈」這一概念對於這些所謂的「內容版權應用」,似乎更加低效,更加多此一舉。
Steemit保持匿名需付費
Steemit(STEEM)是一個內容社區,用戶通過向社區貢獻內容賺取賞金。使用這一平台需要翻牆。
官方提示,免費註冊流程需要一至兩周時間進行手工驗證註冊用戶是否為真人。換句話說,提交郵箱及電話的驗證最短需要一周,還是手工驗證。如果想要匿名使用服務,則需支付一定費用。
用戶花錢買自己隱私不被泄露?這樣的操作,還是第一次見。
我們可以從採用論文格式書寫的項目白皮書中感受到,Steemit應用,真的是一場「實驗」。
Primas:社交版炒幣應用
Primas是一個移動端社區應用,新註冊用戶可導入已有的錢包地址,每次發布內容將鎖定一定量的平台代幣PST。目前,平台上只有少數炒幣用戶在發布內容。
如果用戶是為了賺錢,何必費力將RMB兌換為PST,再通過內容發布、用戶互動賺得PST去交易所兌出RMB?
和STEEMIT類似,Primas本質上為社交版炒幣,比起內容互動,似乎炒幣才是重點。
INK:雷聲大雨點小?
再看INK,根據項目進度,INK已經實現多個關聯應用部署。
我們嘗試使用紙貴科技開發的內容存證工具,註冊流程令人不悅,既要綁定微信,又要綁定手機號碼。
終於跑通了註冊流程,進入應用主頁面。對用戶來說,接下來就和區塊鏈沒有什麼關係了。
根據官方幫助中心給出的提示,我們感覺,這一系統只是將用戶前往陝西省版權局進行線下版權登記的流程「互聯網化」,紙貴科技僅提供中介服務。
回看項目宣傳,「Ink,是一套基於全球文化產業的區塊鏈解決方案。期望通過區塊鏈解決文化內容產業存在的諸多問題,以實現快速IP確權、自由的文化資產交易、以及價值和信息的無障礙溝通,從而構建全球文化產業的新生態。」而想要達到宣傳語的目的,未來,還有很長一段路要走。
UnlimitedIP是空氣項目?
最後是UnlimitedIP(UIP)。根據項目白皮書,UnlimitedIP是基於EOS公鏈打造的DApp。
除項目代幣UIP登陸了幾個數字資產交易平台之外,官網並沒有公開更多有關項目進展的詳細信息。
而在微信端,項目方在最新一期進展周報中指出,產品仍處於開發設計階段。
在Github上查找項目目錄,最後更新時間為5月,再次翻閱項目白皮書,我們並未查找到任何有關項目進展時間節點的說明。
同時,團隊參與的EOS節點競選,在Github上也僅有4月前的一條更新。EOS都涼了,UnlimitedIP又能怎樣?參考種種跡象,或許又是一個空氣項目。
區塊鏈+內容版權,概念雖好,何時落地?
當前,區塊鏈技術多應用於博彩遊戲,開發者基於其金融屬性拓展出各種「炒幣」的商業模式,「區塊鏈+內容版權」,也不例外。
許多人倡導技術中立,認為當前的區塊鏈應用仍處於人類試驗和商業摸索階段,屬於「互聯網式迭代」,需要肯定其價值。但是,以「炒幣」為主要落地方式的應用,真的稱得上為區塊鏈應用嗎?
正如互聯網誕生之初,有學者爭論其是否能為人類社會帶來去中心化、帶來民主,答案我們今天看到了。如今人們高舉信仰大旗搶入區塊鏈浪潮,與其說是新一輪技術變革,倒不如說是一次歷史重演。
應用落地該落到點上,區塊鏈+內容版權,具有競爭優勢的入局者又在哪裡?
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