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擊敗韓國,中國隊拿下了這塊重量級亞運電競金牌!

8月29日,雅加達亞運會電競項目英雄聯盟決賽,中國VS韓國(圖片來源:視覺中國)

「我們是冠軍!中國是冠軍!」8月29日,雅加達Mahaka廣場因為中國電競沸騰了!

北京時間8月29日傍晚,雅加達亞運會電競項目中賽程最長的《英雄聯盟》迎來了最後的決戰,中國隊在前兩局戰成1比1後,表現出色,以3比1的比分擊敗宿敵韓國隊,拿下這枚寶貴的金牌,為中國電競揚眉吐氣!

圖片來源:騰訊供圖

儘管《英雄聯盟》可能是亞運會上關注度最高的電競項目,實際上在此之前,中國隊電競選手已分別於8月26日和27日,在王者榮耀國際版(簡稱AoV)和《皇室戰爭》比賽中摘得一金一銀,AoV的金牌則是中國隊的「亞運電競首金」。

過去常常被視作「小孩子打遊戲」的電子競技,這一次登上了大雅之堂。而令許多國內觀眾難受的是,他們沒辦法通過最「高清」的方式,見證這一時刻——無論是直播平台還是傳統電視端,都沒有對這一賽事進行即時報道。

「為什麼我看不到視頻直播?」

能去現場觀賽的觀眾畢竟還是少數,「上論壇看看圖文直播」成了國內許多關注亞運會電競比賽的「真愛粉」共同的遭遇。由於沒有國內電視台和國內視頻直播平台對比賽進行直播,部分網友通過twitch等海外遊戲直播平台看比賽,碼率甚至不到240P,可謂「高清界面,低清畫質」。

8月26日,在AESF(亞洲電子體育聯合會)公布的各國/地區直播觀賽指南中,並沒有中國媒體機構或平台的身影。該機構在其官方微博上解釋稱:很多粉絲反映國內無觀看渠道的問題,這點請大家理解,這個確實跟亞運會版權權益相關,AESF無法保證在每個國家/地區的播出結果。

「登堂」在雅加達

「入室」於4年後杭州?

在本屆亞運會開賽前,人民日報、央視新聞等媒體曾通過多篇報道,試圖傳遞一個概念「電競≠打遊戲」。但社會觀念的更新仍然需要時間,長期以來電競都被誤以為就是打遊戲,在業內人士看來,這都不是真正的電競。

圖片來源:央視新聞

上個月,國家體育總局發布《關於舉辦2018年全國電子競技公開賽的通知》,引髮網友廣泛關注。通知中,《絕地求生》列入表演賽,《英雄聯盟》《星際爭霸2》《爐石傳說》則列為正式比賽。總決賽將在12月進行,冠亞軍取得國家集訓隊資格。

共青團中央官方微博發布相關新聞後,@英雄聯盟 官微轉發,並稱:電子競技國家隊,讓人一看到就熱血沸騰的辭彙。

《杭州日報》近日指出,作為本屆亞運會的一個表演項目,加上在印尼這樣一個互聯網以及高新技術產業並不發達的國家舉行,確實難以帶來可觀的影響力。但杭州不同,作為國內互聯網產業最發達的城市之一,試水電競產業早就成為了這座城市的既定方略之一。

2022年杭州亞運會上,電競將正式成為比賽項目納入獎牌榜。有網友表示,希望那時,所有人都可以在屏幕和現場感受到電子競技和體育精神的魅力。

來源:每日經濟新聞

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