一再跳票玩家熱情依舊 這款3A遊戲大作只有使命召喚敢和它剛正面
Rockstar Games在17年宣布了原定於17年年夏季發售的《荒野大鏢客2》,將延期至2018年春季的消息。官方給出的延期理由依然是亘古不變四海皆知的「為了給玩家帶來更好的體驗」。網友們並沒有表示出什麼不滿:因為他們確信R星的遊戲是有質量保證的2000人參與的3A大作,跳票就跳票吧。
可是好景不長,在今年2月2日凌晨,Rockstar Games官方Facebook主頁公布了有關《荒野大鏢客:救贖2》的最新消息,其中令人可喜的是確認了遊戲的發售日並放出了新一批的遊戲截圖,但其發售日與之前公布的「2018年春季」還相距甚遠,最後確定為今年10月26日,可以說是繼遊戲公布後的第二次跳票了。網友:我們的目標是四季如春,含淚放下刀片郵件。
那麼問題來了是一款什麼樣的遊戲能讓玩家們在如此連續跳票之下還能保持對其的熱情和對遊戲公司的狂熱崇拜呢?讓我來認識一下荒野大鏢客這個IP的第一作:《荒野大鏢客:救贖》。
救贖故事發生的時間設定便在1911-1914期間(絕大部分劇情發生在1911年),正好處於美國西部拓荒時代的尾聲。玩家所扮演的約翰馬斯頓曾經是劫匪團伙的一員,在一次搶劫銀行的過程中因為遭受槍擊而被夥伴們拋棄,隨後發誓拋棄這種生活模式,帶著自己的妻兒安定了下來,成為了一個以畜牧為生的農場主。然而命運並沒有放過他,聯邦政府的特工埃德加羅斯(Edgar Ross)找上了門,「軟禁」了他的妻兒,要求他將從前的夥伴與恩師繩之以法。為了重獲平靜生活,他不得已踏上了這場「復仇」之路,遊戲也從他乘坐火車抵達黑水鎮後正式拉開了帷幕。
與《俠盜獵車手》系列類似,《荒野大鏢客:救贖》同樣為玩家提供了一個開放的世界可供探索,但不同的是,展現在你面前的不再是罪惡之城(Vice City)亦或洛聖都(Los Santos)這樣的現代都市,而是兩個從屬於美國聯邦的新奧斯汀(New Austin)縣、西伊麗莎白(West Elizabeth)縣,以及從屬於墨西哥的新天堂州(Nuevo Paraiso)。
《救贖》中的世界中有著太多的元素是貼合「西部之死」這一主題設定存在的,雖然遊戲中最主要的交通方式仍然是騎馬,但在許多任務中都出現了火車的身影,自搭乘火車抵達犰狳鎮,直到墨西哥部分出現的幾次攔截火車任務,而遊戲的劇情走向也應和著這層轉化,最初在麥克法蘭農場的工作是典型的西部拓荒生活展示,對比爾威廉姆森的追查延續了對這一時期拓荒者與法外之徒兩者之間基本衝突的還原;墨西哥部分一邊為整個遊戲增添了一部分異域風情,也同時將在美國地區看似正常的警匪衝突進行了解構,警在非警,匪亦非匪,政府軍固然可惡,革命軍首領同樣有著嚴格的階級觀念,在革命成功後仍然延續了前任的統治方針,成為了新的獨裁者;而到了遊戲最後追殺恩師的橋段,則附帶展示了美國政府與原住民之間的衝突,以及拓荒時代結束後,社會階層以及規制的再度固化。
上一款系列作品讓玩家們體會了從未有過的西部荒野體驗,不同於GTA系列,獨特的文化背景和荒野中特別的遊戲體驗讓玩家們愛不釋手,在新作中也添加了足夠的新要素:
在新作中玩家們有了有更高的自由度,扮演約翰馬斯頓的兒子傑克馬斯頓。你可以帶領著你的幫派做你想要的做的幾乎任何事,你還需要考慮幫派的生計,為幫派成員填飽肚子,也可以帶著他們橫行於西部荒野,做最後牛仔時期的霸主,讓我們盡情期待10月的到來吧!
作者:子湖狗
特別聲明:本文為貼吧平台的原創作品,轉載請註明出處來源,了解更多請登錄貼吧app關注!