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《戰神》總監給《超人》題材遊戲出了三個點子

PAX大會正在進行,在討論組「完美超人遊戲」上,《戰神》系列的總監Cory Barlog談到了他理想中的超人視頻遊戲。

Cory Barlog認為,一款成功的超人遊戲,應該展現出許多挑戰,激情,愛和努力。

《戰神》總監給《超人》題材遊戲出了三個點子

Cory Barlog為超人遊戲提出了三個選項,第一個選項,是講述年長一些的超人,第二個選項是受到《超人前傳》啟發的人物角色。

這款遊戲將涉及到年輕的克拉克肯特一方面想要掌握逐漸覺醒的超能力,同時也要努力避免朋友們發現他的能力。

而Cory Barlogn詳解了第三個選項,應該專註於探索「無法拯救每個人的那種心理」。

此外,他補充說,隨著遊戲的進展,超人將拯救更多的人並變得更加出名。換句話說,一個真正的英雄。然而,尋求幫助的呼聲很快就會變得壓倒一切,之後將變得難以控制。

似乎Barlog對其角色的心理學有很大的興趣。他說,會有這樣的時刻,超人會發現自己處於兩難境地,他會掙扎於不知道該拯救誰,因為有無數人在同時陷入困境。

Barlog補充說,在特定的時間裡他會陷入這種掙扎,然後「才真的開始解開癥結」。

過去的超人遊戲都沒有取得太大成功。但有傳言稱《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的創作者,Rocksteady正在研究開發新超人遊戲的可能。

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