當前位置:
首頁 > 軍情 > 今天你們都在玩兒吃雞,這個人20年前就開始玩兒VR了

今天你們都在玩兒吃雞,這個人20年前就開始玩兒VR了

原標題:今天你們都在玩兒吃雞,這個人20年前就開始玩兒VR了


各位網友大家好,今天繼續給大家連載20年前解放軍出版社的專著《戰爭離我們有多遠:張召忠點評軍事革命》


虛擬作戰實驗室

物理模型和數學模型都是軍事作戰模擬的重要手段,也曾發揮過非常重要的作用,今後仍將繼續在作戰模擬中得到應用。但是,隨著武器裝備的發展,軍隊作戰和未來戰場變得越來越複雜。


90年代初期開始的這場軍事革命,必將對21世紀的軍隊作戰理論、編製體制和武器裝備產生巨大的影響,未來軍隊建設的指導方針是什麼?未來戰場環境如何?將組建什麼樣的部隊?保持什麼樣的兵力結構?武器裝備發展的方向和重點是什麼?部隊怎樣訓練才能適合未來戰爭?凡此種種,都需要超前研究和論證,怎樣才能提出令人可信又符合未來發展需要的研究結果呢?作戰模擬當然是最重要的方法之一。



(來源:newsprintuk)

然而,從目前常用的物理模型和數學模型來看,要對上述問題進行分析還存在許多不足之處,比如動態性和逼真感較差,對核、生、化等特殊作戰樣式難以模擬。特別值得一提的是,在此之前的所有定量分析方法或作戰模擬模型幾乎都沒有把信息力考慮進去,沒有把信息作為一個戰鬥力指標或靈敏度指標來度量部隊的作戰能力,這在以信息為核心的軍事革命的今天和明天,顯然是一大失誤。


怎樣才能克服上述種種問題,出色地對未來戰爭、戰場、作戰樣式、武器發展和部隊訓練等進行動態、逼真、可信度較高的作戰模擬呢?人們想到了飛速發展的計算機技術,特別是虛擬現實技術,它能把模擬人員帶入未來某個未知的時空或戰爭。



(來源:upload)


虛擬現實技術是90年代新發展的一項綜合性技術,是能高度逼真地模擬人在現實世界中視、聽、動等行為的人機界面技術。它綜合了計算機圖形技術、計算機模擬技術、感測技術、顯示技術、人工智慧技術等多種最新科技成果,可以用模擬形式創造出能夠真實反映未來戰爭和武器作戰效能的三維圖形環境。

在這種虛擬的環境中,人有一種身臨其境的真實感和現場感,就像是進入了一個時間隧道,在那裡可以參加一場古代肉搏戰、可以再打一場太平洋海戰,也可以親身經歷一次2015年的信息戰。在這種虛擬的環境中,不僅可以直接觀察周圍戰場的環境和變化,而且還可以通過感測系統「真刀真槍」地干一通。試想,在這樣的環境中無論是體驗戰爭氣氛,還是試驗武器性能,或者是對部隊進行訓練,都是再適宜不過的了,因此,它被稱為未來的作戰實驗室。



(來源:defencetalk)


虛擬現實技術剛剛興起,有許多人還不太了解,或許你就認為上面那段描述儘是胡吹亂侃。1996年春天,在北京軍事博物館舉行了一次盛大的863高技術展覽會,我有幸參觀並了解到我國高技術、特別是軍用高技術發展的一些情況,其中,給我印象最深的就是虛擬現實技術。


一個展台前擺放著一輛普通自行車,我試著坐到車座上,講解員拿來一個大頭盔給我戴在頭上,然後便讓我像平時騎自行車那樣隨便騎。這時,我驚奇地發現,在我的頭盔顯示器中出現了北京故宮的全景,而我正在騎車逛故宮呢!我用手控制著車子的方向(原來車把手是個數據感測器),前後左右、宮裡宮外轉了個遍,看見快撞牆了我就剎車,碰到好玩的地方我就停下來欣賞一下,那情景絕對和真的一樣。這樣的虛擬現實技術如果用來培養飛行員、進行水下反潛戰的模擬、或對核爆炸、信息戰等進行模擬效果將是非常好的,據說僅美國陸軍就投資3.5億美元在開發這種模擬系統。


(來源:vrlife)


長期以來,計算機一直在使用一種媒體即數字在進行工作,人機界面顯得不那麼友好。你如果要它幫你處理文字或進行計算,就要輸入一大堆命令,而你假如忘記了哪一條命令,或者英文水平不高打錯了字元,計算機屏幕上就冒出一行字,毫不客氣地告訴你:你錯了,請再試一次!經過反覆嘗試,最終可能你真的想不起那條命令,結果只好關機待查。


80年代,自從美國微軟公司推出視窗系列軟體以後,計算機變「傻」了,你再也用不著去記什麼命令了,視窗上一個一個小圖標給你標得清清楚楚,一目了然。如果想寫文章就用WINWORD,要做幻燈就用POWERPOINT,要是計算就用EXCEL,任何一個軟體不出半個小時,保證讓你熟練操作。看來直觀的圖形在視覺上比文字要強烈得多,更易於讓人們接收。既然如此,為什麼不設計一些更直觀、形象、生動的圖形軟體呢?於是,諸多計算機公司從80年代中期開始了多媒體技術的研究。


(來源:pixabay)


過去的286或386計算機,只能接收、處理和顯示文字這樣一種媒體,所以從功能上看和傳統的書本差不多。486和586這樣的多媒體計算機不僅能顯示文字、圖形、照片,還能顯示動畫、錄像,並能同時聽到解說配音和伴奏音樂,還可以通過列印、錄像、錄音等形式把有用的信息記錄和保存下來。


你如果1996年買一台586多媒體計算機,在價格上比1990年以前買一台386計算機還要便宜,但功能卻增添了許多。比如,你可以把這台計算機與家裡的電視機、錄像機、錄音機和組合音響互聯,開辦一個家庭影院,聽立體聲音樂,看VCD光碟電影,唱VCD卡拉OK,當然還可通過電話線與網際網路連通,欣賞更多的多媒體信息,甚至還能打可視電話。



(來源:acrpc)


多媒體技術的發展和應用,給作戰模擬增色不少。過去的模擬不管是用沙盤、地圖,還是用計算機,都是些符號、圖形和隊標等代號、代碼,外行人是看不懂的,就連內行人看著也不舒服,因為它不直觀,看到那些亂七八糟的符號和代碼後,你還得在腦子裡先轉一圈,把它翻譯成具體的物體後才能形成邏輯思維。有了多媒體系統後,作戰模擬就形象生動多了。


1996年初,我參觀了一個用微機製作的多媒體作戰模擬演示系統:首先,計算機通過大屏幕投影機將戰場的立體景像顯示出來,高山、大川、小溪、叢林、氣象和敵我雙方陣地情況一目了然;然後,敵軍採用空地一體化的戰術向我方陣地發動進攻,天上飛機、直升機呼嘯而過,地上坦克、裝甲車隆隆開來,遠程火炮的大口徑炮彈落在我方陣地前沿,敵人對我形成十分嚴重的威脅。



(來源:國防部網站)


我軍決定自衛反擊,防空導彈、高炮和反坦克導彈構成一道道火牆,武裝直升機和裝甲部隊與敵展開激戰。經過一番較量後,敵軍潰敗,但仍有一隊敵軍縮在一座山後頑固抵抗,我軍指揮員決定使用迫擊炮殲滅這批殘敵。於是,他用滑鼠在迫擊炮陣地的炮位和那座山頭間點了一下,很快,大屏幕上顯示出兩點之間的距離以及那座山頭的標高,指揮員隨即下令裝訂射擊諸元並立即開炮,只見一發炮彈呼嘯著飛向目標,可惜打偏了。很快,滑鼠又在炸點與目標間進行連線,首發炮彈的偏差距離和角度很快出現在大屏幕上。經過之後,第二發、第三發炮彈相繼射出,均準確命中目標。


整個模擬過程當中,飛機、坦克都是動態的照片、模型、三維動畫或錄像形式,發動機轟鳴聲、炮彈爆炸聲、士兵的呼喊聲等都是立體聲配音,所以給人一種強烈的現場感和真實感。現在我看到的這個作戰模擬系統還沒有大量採用計算機模擬和人工智慧技術,下一步如果把這些技術加上去,就可以建立一個虛擬的模擬作戰實驗室。


它可以把目前正在設想或研製中的艦艇、飛機、坦克等常規武器,核武器、生物武器和化學武器等大規模殺傷性武器,以及激光武器、電磁炮、計算機病毒、電磁脈衝、微波武器等新概念和非致命武器等用計算機模擬之後投入到設想的21世紀的戰爭中去進行模擬和對抗,從中檢驗這種新型武器裝備的性能,研究對付的方法和策略,制定新的發展戰略或作戰理論。


——本文摘自《戰爭離我們有多遠:


張召忠點評軍事革命》


第二部:C4ISR。第11章:模擬和模擬。P188


截稿至:1998年10月。 解放軍出版社,1999年7月第一次印刷


聲明


本號刊載的所有內容,包括文字、圖片、音頻、視頻等(除單獨標明來源的內容外)均為原創,享有完整的著作權,未經書面同意他人不得轉載、轉播、刊登、改編,否則本公司將保留採取法律手段追究其相關責任的權利。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 局座召忠 的精彩文章:

這個城市收到「病危通知書」,或許還剩十年壽命
一言不合就飆德語,普京訪華之前,亮點超多!

TAG:局座召忠 |