遊戲史上的今天:大戰過後《機動戰士高達戰記》
手感紮實的高達遊戲,對於喜歡UC世界觀的粉絲來說不容錯過。
和動畫一樣,高達題材的各種遊戲作品也基本上是日本ACG界每年都必不可少的「年番」之一,除了以酷炫的高速戰鬥為標誌並且通過街機平台積累了大量用戶的「高達VS」系列以外,萬代南夢宮手裡還有一個走真實路線的品牌「高達戰記」系列,通過略顯笨重的動態來呈現這些機體的原始設定,在劇情上也大都走寫實路線,給人一種戰爭記錄片的真實感受。
繼PS2主機上的《機動戰士高達戰記 Lost War Chronicles》之後,萬代南夢宮在2009年9月3日又以PS3為平台推出了同一風格的續作《機動戰士高達戰記 0081(機動戦士ガンダム戦記 RECORD U.C.0081)》,仍然保留地球聯邦軍與吉翁公國軍兩個勢力選擇,玩家可以任意扮演其中一方駕駛機動戰士率領NPC隊員完成一個又一個的任務,並通過賺取的獎勵購買新機體,體驗從新兵成長為王牌機師的全過程。
萬代南夢宮甚至專門為遊戲製作了一段OVA動畫
遊戲畫面表現不俗
本作故事發生在「一年戰爭」結束之後,聯邦方面成立「Phantom Sweep」部隊清掃殘餘的吉翁公國軍,吉翁殘黨方面的「Invisible Knights」部隊則為了反攻計劃「水天之淚」的順利實施而做著積極準備。遊戲的背景和人物設定比較考究,關卡制的戰鬥過程雖然是遊戲主體,但製作組並沒有減少在故事情節方面的投入,整個流程玩下來的體驗不亞於看完一部精彩的高達OVA動畫。
而戰鬥方面經過之前幾部同類遊戲的打磨,畫面、操作手感、特效表現都已經十分成熟,不同機體間的性能特點得到了充分體現,配合PS3平台在當時提供的優質畫面,為喜歡「高達」,特別是為UC世界觀體系的粉絲提供了一次難忘的遊戲體驗。