關於電視,多談一些畫質——小米電視4s/55寸畫質評測
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鄭重聲明:本文由SMZDM.com用戶原創,「家電小值君」授權轉載。
電視作為一個有著長久歷史的電子產品,信號處理從模擬到數字,顯示從黑白CRT到LCD及OLED甚至未來的Micro LED,軟體系統從最初的功能機到現在的Andriod智能機,產品的形態和功能在不斷的改進,畫質和音質是電視不變的兩個核心功能,如何提高畫質和音質的效果,也是電視廠家不斷追求的目標。
一台電視所用的屏(包括背光模組)、畫質處理晶元及廠家的調校能力是電視畫質的主要影響因素,僅憑其中的一點來講畫質多好都是不嚴肅滴。屏和畫質處理晶元決定了電視畫質效果的上限,廠家的調校能力決定了電視畫質的下限,為啥都說大法家電視好,所用的畫質處理晶元是其一,多年積累的調校經驗也是不可或缺的。
朋友手上有個小米4s-55寸的電視,於是借來看了一下,本文會講解下這台電視在標準模式和電影模式的畫質效果。為啥是還兩個模式呢,聽我慢慢道來,電視有多種圖像模式,不信你看看你家的電視。標準模式是電視的默認模式,有些人買電視回家後會一直拿默認的圖像模式看電視,可能一輩子也換不到其他的圖像模式下。所以,我們經常說的畫質的好壞,都是指的這個圖像模式下的畫質效果,這個模式也是各電視廠家重點調試畫質效果的一個模式,關於電影模式,後面再講 。
一、標準模式畫質評測
標準模式下沒有客觀的標準可循,舒適的視覺感受是唯一的目標,但眾口難調。我們從灰階色階圖卡、亮暗場、顏色和膚色、降噪和清晰度等幾個維度上的表現來對手上的這台小米4s進行評測。
1. 灰階和色階圖卡
灰階和色階的圖卡可以反映齣電視對信號解析顯示的時候是否會有飽和的現象,我們可以看到小米4s的灰階過度均勻,無飽和現象,無色溫突變的情況,但色階的亮階有飽和現象(白框處),這會導致某些場景下顏色飽和。
2. 暗場表現
上面兩張圖片中的兩個場景下暗場的還原還不錯,酒吧的窗帘,女人的衣服等細節還能看到,整體效果還行。
上圖這個場景下,女人的衣服細節已經完全看不到了,完全被抹掉了。
3. 亮場表現
上圖藍色方框的帽子已經飽和,細節看不到了。
上圖中女子衣服的白色細節已經完全看不到了,即使通過降低對比度的方式,也無法看到更多的高亮細節,這說明信號處理過程中已經完全損失了這部分的細節。
4. 顏色
水果和蔬菜的紅色、綠色、黃色等顏色可以有明顯的區分,無色偏、飽和等異常。
毛線和布線的顯示自然,無色偏、飽和等異常。
5. 膚色
膚色整體飽和度偏清淡,個人喜歡的這種風格,但黑人膚色略偏紅,不得不再提一點,由於降噪效果,面部細節犧牲略多,美顏效果太強,電視不是相機,美顏效果是不好的。
6. 清晰度
在上圖的清晰度評測圖卡中,斜線及曲線過度平滑,但線體邊緣有輕微的勾邊現象。
麵包的細節有一些損失,和人臉的細節丟失是同一個問題,整體的清晰度表現一般。
7. 降噪
小米4s的降噪和畫面細節的平衡更偏重於降噪,所以畫面的細節偏少,下圖的下大雪場景,但實際觀看時雪強度已經降低了不少。
8. 可視角
分別用正面和30°多時拍攝的圖片對比,可視角表現還可以,在非正面觀看時,顏色和亮度的偏差還在可接受範圍內。
小結:
亮暗場表現一般,會有飽和的現象,似乎此前的產品中也一直存在這個問題,顏色顯示自然,部分膚色偏紅,降噪效果偏強,已經損失部分細節,可視角表現不錯,標準模式下畫質效果一般,甚至有些差。
二、電影模式的評測(SDR信號)
接開頭的話,為什麼要評測電影模式,對於視頻尤其是電影製作,都會經過拍攝→後期處理→發布→終端顯示的過程,經過前期的拍攝之後,片源的製作者會進行後期處理來改變原始素材,最終呈現給觀眾的已經不是原始的場景,為了和後端顯示(影院或者電視)的一致性,做後期處理的監視器是符合標準的專業顯示器,所以為了更準確的還原亮度和顏色,需要電視的電影模式下也要符合這些標準。否則,用戶實際看到的畫面和導演要表達的東西就會不一致,導演和調色師辛辛苦苦製作的畫面,到你這裡就完全變了個樣,而這裡提到的標準,就是SMPTE(The Society of Motion Picture and Television Engineers)電影和電視工程師協會發布的一些列針對顯示設備的各種標準,在這裡就不再啰嗦這些標準了,有興趣的同學可以自行搜索下,如果以後再有人給你說電視的顯示是沒有標準的時候,可以抽他了。
電影模式會通過標準測試數據及電影片源實際觀看的方式進行評測。反覆測試並對比數據,關閉電影模式下的動態對比和動態色彩功能時是測試數據表現最好的設置,以下的數據都是按照此設置下測試。
1. 亮度均勻性和對比度
ANSI圖卡下亮度均勻性還算不錯,平均對比度為3194.9:1。
2. Gamma和色溫
小米4s的Gamma是一條標準的2.2,除了兩個低階色溫較高以外,平均色溫約8000K。ITU的ITU-R BT.1886建議書將BT1886作為平板顯示器的EOTF(光電轉換方程),參考白色為6500K,所以Gamma和色溫並非該標準的推薦值。
3. 色域覆蓋率和色彩精準度
有效色域覆蓋率為97%的Rec.709,但青藍紫白基色色坐標和Rec.709標準有較大的偏差。除綠色和黃色以外,青藍紫不同飽和度的色調和色飽和度偏差較大,色溫和顏色的精準度會直接影響最終的色彩還原。
4. 電影模式下的片源評測
以下是和某標杆品牌電視的實際觀看對比:左側為對比機,右側為小米4s。
上圖中右側小米4s的天空藍色色調偏藍,飽和度也要偏高,牆壁色溫偏高。
上圖中右側小米4s的膚色偏紅,婚紗偏藍白色。
上圖中右側小米4s膚色偏紅、背景牆色溫偏高。
小結:
電影模式下的顏色和色溫精準度有不小的偏差,實際片源觀看時會有色偏的現象,由於沒有降噪的開關,電影模式下的降噪功能依然起作用,電影中固有的顆粒雜訊被抹去一些,清晰度略有損失。
三、HDR效果評測
目前HDR有HDR10、HDR10+、HLG、Dobly Vision、SL-HDR1五種標準,前四種比較常見,並已經開始商用,手上的這台55寸小米4s的HDR功能只支持HDR10一種。
HDR評測採用電影模式,測試依然分標準數據測試和實際片源觀看兩個部分:
1. EOTF和色溫
實際的EOTF曲線低於標準(黃色線),色溫平均在8000K左右,和6500K的標準有明顯的偏差。
2. 色彩精準度
顏色的還原精準度表現差,青藍紫的色調依然有明顯的偏差。
3. HDR片源效果對比,左側為標杆電視,右側為小米4s
《Life of Pi》---上圖中右側的小米4s遠處的雲彩的細節保留的還算不錯,但色飽和度上已經非常淡了,色溫和顏色還原偏差大。
《Exodus: Gods and Kings》---上圖中右側的小米4s盔甲的金色已經非常淡了,人臉有些偏紅紫。
《Exodus: Gods and Kings》---上圖中右側的小米4s人臉同樣有些偏紅紫,顏色非常淡,背景的淡黃色已經幾乎看不到了。
《Mad Max: Fury Road》---開場時的場景,上圖中右側的小米4s的色溫及顏色偏差,讓兩幅圖片有了非常明顯的偏差。
小結:
小米4s的電影模式下HDR和SDR信號表現有同樣的問題,顏色和色溫精準度有不小的偏差,實際片源觀看時會有色偏的現象。
四、其他功能
1. 運動補償(MEMC)
該機型沒有運動補償功能,在播放低幀率如24幀的片源,會有明顯的抖動現象,對於>=55寸的電視來說,如果沒有運動補償功能,長時間觀看鏡頭快速移動的場景,如球賽、動作電影,眼睛會有疲勞的感覺。最新的小米4-75寸依然不支持MEMC功能,大尺寸下抖動的感覺會更加明顯,真心建議小米不要省掉這點成本,哪怕售價再增加一些,用戶也會為這個功能買單。
2. 遊戲模式
用PC主機、PS遊戲機接電視顯示時用到的圖像模式,信號輸入延遲(電視信號從輸入到顯示的時間間隔)是遊戲模式下重要指標,通過專業的設備測試,1080P信號下,用戶延遲為70.3+ms,實驗證明,<=50ms的輸入延遲才會帶來不太明顯的滯後感,不玩遊戲的同學可以完全不用Care這個問題。
3. 拖尾
手上的這台小米 4s在拖尾的表現還是非常不錯的,在速度為200-300Pixel/s的運動圖像下,拖尾的效果不太明顯,這點做得還是很不錯的。
4. 畫質功能
小米4s整體的菜單風格比較簡單,去掉了很多用戶不太常用的功能,對於普通用戶來說,影響不大,但對喜歡DIY的用戶來說,動手調節的空間幾乎沒有,常見的如降噪開關、Gamma選擇,白平衡及色彩校正功能均沒有。
最後總結
小米電視標準模式下畫質效果一般,由於降噪的效果偏強,整體清晰度差一些,部分亮暗場場景飽和。電影模式下無論是SDR還是HDR的信號處理,均存在亮度和顏色還原精準度差的問題,實際觀看片源會有色偏的問題。亮度均勻性、可視角和拖尾表現不錯,不支持MEMC功能,遊戲模式下稍高的輸入延遲和簡單的畫質功能,對喜歡遊戲機和折騰的同學來說不太友好。
如果聲音可以通過外接家庭影院替代的話,那麼畫質是電視的核心功能,沒有之一。當然,電視的交互功能也非常重要,也是互聯網電視企業的擅長之一。電視的消費習慣和手機不同,一般家庭在購買後短期內不會頻繁更換,對於預算緊張的家庭來說,小米4s算是一個選擇,如果手頭比較寬裕,個人對畫質有一定的要求,建議更加高階的選擇。