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打野兩大陣容,控圖打野和莽夫打野究竟誰強誰弱?還是各具特色

打野作為英雄聯盟中的位置之一,其重要程度不用多說,隊伍前期節奏,gank、反蹲,拿龍都是需要打野的配合。但對於打野位置細分的話,可分為兩種。一種是控圖打野(食草型打野),一種為莽夫打野(食肉型打野)。這兩種打野可以說是難以分出誰好誰壞,只能說是各具特色。

在水平差不多的情況下,莽夫打野下限低上限高,有時候容易送,但是有時候也能找到機會,控圖打野是下限高,但是劣勢容易被慢慢蠶食夢遊干不出事情。如果進行打分的話莽夫打野-100到150,控圖打野0-100

在進行細說的話,控圖打野就是比較穩,節奏好,但大都抓機會能力差,劣勢容易迷、混。莽夫的話進攻性強,大都拚命gank,沒機會也要找機會開團,劣勢容易送頭,或者送一波。

控圖打野面對實力弱一般不會輸,實力更強的就是有可能打不過 莽夫打野風險大,實力弱的都可能會輸,實力更強也有是可能打贏

RNG交流孫大勇在訪談也說過,打穩贏的隊上卡薩,打實力強的上香鍋,控圖打野相對穩定,莽夫打野能創造奇蹟。

莽夫打野為什麼一定要拚命gank呢?因為gank成功可以限制對面c的發育,並哺育自己的c位。自己線上實力強於對面當然控控圖就行了,但是打強敵你不限制他,你是很難控到資源的。再這類打野眼裡只有一個信念:只有拚命開團才有打破平衡的機會,拉開差距,一錘定音,走向勝利。

其實說再多也無用,最好的永遠是適合隊伍的,而不是單純的把打野風格拉出來看。在必要的時候,絕食打野也能控圖,控圖打野也能絕食才行,單方面的打野真的沒有強弱。一句老話,這是五個人的遊戲

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