如果說遊戲教會了我什麼,那就是……
如果說遊戲教會了我什麼,那就是......
01 生活就是一張世界地圖
這裡應該有寶箱*
風=????好=????大=????,不=????,一=????定=????是=????走=????到=????了=????地=????圖=????邊=????界=????
這堵牆後面藏著什麼東西
這傢伙肯定是賣稀有裝備的
一看就藏著最終BOSS的建築
我應該踩上去
系統剛剛出了新皮膚
02 有些任務不值得完成
前男友/女友只是支線,主線還在等著我
老闆布置工作給我的時候,頭上沒有感嘆號我根本不理他**
有些任務,不做也罷
有些成就,很雞肋的
03 不是我不夠努力,而是系統出了bug
進不去的地方,是因為裡面還沒建好模
反覆說同一句話的,都是NPC
每天醒來都很累,回血系統bug了
一定是貼圖出了問題
04 自動把身邊的人帶入遊戲角色,社交關係簡單多了
戰士,在工作和生活中都是沖在一線,大部分事情的首選,全能型的人。
法師,偏科嚴重,在某一個方面有超強的實力,但其他方面比較弱,不長單打獨鬥,需要與他人配合。
牧師,重要的照顧者,很受依賴。任勞任怨,能夠處理瑣碎的工作,強大的時間管理能力和梳理能力。在團隊中負責統籌全盤,發現和彌補各項不足。
游吟詩人,輔助型人才,熱情、善於觀察,擅長稱讚和安慰別人,在他身邊會感到富有成就感。
盜賊,平時比較不起眼,但在某些時刻能夠出奇制勝。在工作中,屬於kpi邊緣人物,經常掉鏈子,在領導要準備放棄時會突然給出驚喜。
聖騎士,攻防魔醫都會點兒,但單拎出來哪兒哪兒都不行。技能點很平均,成長緩慢。
舞者,就知道瞎起鬨,特別能拉仇恨,但是上場打兩下就死了。公關黑洞,出去惹是生非吹牛逼,回來別人給填窟窿。全場就聽他逼逼,輸出全是別人乾的。
用遊戲思維理解世界以後,我突然腰不酸了,腿不痛了,生活一片光明。
今天沒有選擇題,跟我聊聊遊戲教會了你什麼
職業卡牌部分,歡迎對號入座,自我剖析
*圖源:2AgentSmith2
**來自微博用戶@我撿到兩塊錢
作者 | 船長,宅學家,太空美學研究員;西威,未來事務管理局不存在的辦公室主任。平行宇宙測評組成員。老幹部文化社骨幹。個人信息涉密。
※深海的克蘇魯怪物,想認我當主人
※人類被隨機消滅了一半,然後又一半,又一半
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