當前位置:
首頁 > 科技 > Oculus Rift對比HTC Vive:最佳VR設備逐一對比

Oculus Rift對比HTC Vive:最佳VR設備逐一對比

本文由騰訊數碼獨家發布

如果你打算入手一台虛擬現實頭戴設備,那麼一定聽說過Oculus Rift和HTC Vive。如果你要選擇的是高端、真正嚴肅的虛擬現實產品,這兩款產品基本上是必須要考慮的。

雖然它們的價格不菲,同時還需要一台優秀的遊戲機來支持它們,但這些高質量的虛擬現實設備在具體的效果和體驗上,也是市面上最好的選擇。

但是Oculus Rift和HTC Vive還是有一些區別,如果你想知道它們的區別是什麼,那麼就來看看今天的這篇文章,我們在這裡涵蓋了所有不同的規格和特徵,這樣你就知道最近究竟應該選哪個。

舒適性、可穿戴性和娛樂性

隨著時間的推移,Oculus Rift已經多次對自己的VR耳機進行了迭代改進,創造出一種佩戴非常舒適的感覺,甚至會讓我們忘記它的存在,忘記自己還佩戴了一款VR頭戴設備。

Oculus Rift的改進並不僅限於減輕重量,,而是頭帶的結構,防止前傾帶來的不平衡感覺。

為了公平的對比Valve和HTC兩家公司,可以說HTC Vive也是一款佩戴舒適的VR頭顯,儘管我們發現Vive使用的三條尼龍卡扣的標準設置方式有點繁瑣。同時Vive它還需要單獨的耳機,這就會增加了整體的重量,而Oculus Rift則內置一對耳機,更加方便。

這兩種佩戴方法都有屬於自己的輕微問題,因為當我們在玩遊戲的時候,會發現自己已經融入到其中的環境中。特別是在整個房間的遊戲體驗中,站立和探索是虛擬現實遊戲最大的樂趣。

這兩款耳機都設計得盡佩戴起來儘可能舒適,任何讓重量平衡是一個非常重要的考慮因素。在售價更貴的HTC Vive Pro中,在這方面的考慮甚至更進一步。也就是說,這些設備總是會給玩家的頭部帶來更多的壓力,因為在它們小小的身體里,容納了大量的感測器、組件以及相關技術。

不幸的是,當玩家在虛擬現實遊戲中,很容易變得又熱又煩躁。特別是在一些更活躍的動作類遊戲中,需要一直不斷的躲避、奔跑、潛水或投擲各種道具和武器,我們經常發現這些運動會導致玩家大量的出汗以及體力消耗。

這一問題與兩款頭戴設備的設計有關。如果有可更換、可清洗的面部設計,確保這種情況不會變得太果粉,但它仍然會讓人感到煩惱。更重要的是,如果你平時還配搭眼鏡,就必須要選擇升級增加處方鏡片適配器,讓佩戴變得更舒適。

Oculus Rift在兩款設備中可能會更舒服一點,至少是讓人可以接受的。HTC Vive可以通過購買豪華的音頻頭帶來獲得更舒適的體驗和更好的音質,但這會產生額外的費用。

設計特性

從外觀設計上來看,這兩款頭戴設備都不怎麼時尚,誰都不會喜歡在外出時佩戴它,即使你願意這麼做。但還是讓我們面對現實吧,當你在虛擬世界中對外星人的星球進行轟炸時,已經不會介意給別人留下什麼印象了。

Oculus Rift相對來說造型更時尚,體積也更小巧,但這是因為HTC Vive在前端配備了動作追蹤技術,包括前置攝像頭和看起來非常與眾不同的凹槽設計。

當涉及到控制方式的時候,設計可能會顯得更重要一些。HTC Vive的控制器在遊戲和虛擬現實體驗中有很多不同的元素。雖然它們看起來很奇怪,但感覺很直觀,很容易上手,而且做工設計很結實。它的控制器包括大量的按鈕、觸控軌跡板和內置可充電電池。

正如我們想像的那樣,這對手柄是為了對抗一些更高要求的遊戲而開發,而頭戴設備前面的那些熟悉的凹槽也出現在了HTC Vive的控制器上,這使得它們可以很容易地被定位基站所追蹤。

Oculus Rift使用的觸摸控制器比HTC Vive的控制器更小、更輕。它們使用了AA電池供電,而不是內置的充電電池。當用戶戴上耳機時,這些控制器也同樣通過各種簡單的按鈕控制,並且可以看到虛擬現實世界中的指引線。

我們發現這兩個控制器在任何遊戲中都能很好地工作。儘管在大多數遊戲中,由於基站的工作方式,HTC Vive控制器的跟蹤要比Oculus Rift稍微準確一些。

這兩款設備都將兼容其它控制器,包括Xbox One手柄、滑鼠和鍵盤,甚至手柄上的操作桿也會根據不同的遊戲起到不同得到作用。將Xbox One的無線控制器與Oculus Rift配對過程很容易,在鍵盤上進行操作也同樣很簡單。

屏幕配置和解析度

這兩款頭戴設備有著非常相似的顯示屏,均為2160×1200像素(每隻眼睛的屏幕為1080×1200像素)和90Hz的刷新率。根據後一項參數表明,只要幀率足夠高,就可以避免出現不適的問題,確保Rift和Vive都能提供流暢的體驗。

兩款設備都使用的是OLED材質顯示屏,不僅充滿活力和而且效果細膩,當我們真正開始體驗它們的時候,,雖然還可以看到像素點,但大多數時候圖像是非常清晰和穩定的。

這兩款頭戴設備都有所謂的屏幕門效應技術、周邊視覺模糊和像素可見性的問題。這些參數都不是普通玩家會馬上注意到的方面,但對虛擬現實早期技術和設計需求來說同樣重要。普通玩家基本上是坐椅子上在,眼睛盯著屏幕上,雖然我們的母親總是警告自己不要這樣做。也許也有問題,但這兩種顯示屏效果仍然令人印象深刻。

細心的遊戲玩家會發現在屏幕的邊緣會出現像素問題,尤其是當戴著耳機緊緊地戴在頭上時,但一般來說,這並不重要,因為虛擬現實遊戲是一種沉浸式的快樂體驗。

在我們看來,HTC Vive的視覺效果比Oculus Rift要好得多,這要歸功於鏡片的製作,但它其實根本不是什麼太高科技的因素。如果你追求的是最好的,那麼HTC Vive Pro將會是一個更大的進步,但要付出的金錢代價也更高。

音效

音頻效果同樣是虛擬現實體驗的重要組成部分。除了視覺體驗,我們還需要更好的音頻來幫助自己沉浸在虛擬現實世界中。

HTC Vive需要使用單獨的耳機。理論上來說,我們可以通過設備頂部的USB介面連接耳機產品,但我們發現HTC為它預留的空間相當狹窄和繁瑣,但我們依然可以輕鬆的將任何一個3.5毫米接頭的耳機連接到HTC Vive上。

還有另外一種選擇是購買豪華的音頻帶,以改善Vive的佩戴舒適度和音頻,並消除對額外線纜的需要。不過這些都不再最初購買的成本之內,需要額外開銷。

Oculus Rift本身已經集成了360度的音頻耳機,並且繼承到了設備的整體設計中。這些音頻耳機被設計成能夠在必要時翻轉過來,它們也可以很容易地調整不同的角度以獲得最佳的舒適感。

追蹤兼容性和升級

Oculus Rift和HTC Vive都需要追蹤感測器,用來監控在遊戲領域的移動和的工作,並將其轉化為虛擬現實世界中的動作。這些設備可以跟蹤頭戴設備和控制器,並將信息傳回給你的遊戲主機,這允許任何方向的移動和完全沉浸式的體驗。

作為標準,Oculus Rift使用了兩個追蹤感測器,它們的間距大約為6英尺,通過USB 3.0連接直接插入到你的遊戲機上。這些感測器需要對遊戲空間有一個很好的視角,但是可以追蹤你在那個區域內的動作。

第三個感測器可以用於360度的全方位跟蹤。

與此同時,HTC Vive使用了兩個直接接入電源的追蹤基站,這些需要放置在房間的不同角落,可以讓我們清晰的看到遊戲空間內的情況。然後可以通過將數據發送回你的主機,並將其轉化為虛擬現實體驗。

HTC Vive Pro包含了新的SteamVR追蹤2.0基站,這可以讓玩家擁有更大的遊戲空間。我們預計這種技術在未來也會得到改善。

通過對比我們發現HTC Vive的追蹤功能更準確,更容易設置,體驗也不那麼尷尬。但我們Oculus Rift的不滿是,它至少需要三個備用USB連接才能正常運行。其中兩個僅僅是感測器,還需要你的遊戲機安裝在一個可以定位區域的感測器,這樣就可以很容易地看到自己所屬的遊戲空間。

HTC Vive的感測器可以放在房間的任何地方,甚至安裝在牆上。它們只需要電源即可,因此對環境不會太過挑剔。不過,Oculus Rift確實為感測器配備了支架,而HTC Vive的感測器則並非如此。因此,哪種選擇更可取,取決於你當前的遊戲設置和客觀環境。

如果你有足夠的空間,HTC Vive可能是更好的選擇,特別是如果你想將它變成無線化的體驗。

VR體驗

很多人都說,最好的虛擬現實體驗,就是讓自己完全感受不到是在VR世界中,也許硬體很好,但是如果你穿戴它的時候體驗很糟糕,也許就再也不會使用第二次了。值得慶幸的是,我們花在HTC Vive和Oculus Rift上的時間帶來了體驗也同樣出色。

這兩款設備亮相都已經有一段時間了,自從推出以來,已經有很多遊戲支持兩個VR平台。

在Steam上,通過Oculus商店或Viveport訂閱的方式,可以買到成千上萬的遊戲。這個名單還在不斷增長,而且還有很多我們非常熟悉的名字,包括你熟悉的遊戲大作和對虛擬現實能力的喜愛,都有所體現。這其中包括了諸如《塵埃》、《賽車計劃》《天際》、《黑色洛城》甚至《地獄之刃:塞娜的獻祭》。

我們已經評測了大量的虛擬現實遊戲和體驗,發現每款產品都有很多東西可以介紹。無論你喜歡故事模式、RPG遊戲、殭屍射擊類遊戲,還是只是一些虛擬現實專屬遊戲,一定會找到自己喜歡的東西。

我們還發現虛擬現實平台遊戲價格是非常可接受的。有很多便宜而體驗很棒的遊戲值得一試,當然也有更昂貴的遊戲。同時我們還發現了很多免費的遊戲、視頻等。無論你選擇什麼設備,你都不會缺少可玩的選擇。

許多遊戲都同時在HTC Vive和Oculus Rift上運行,所以你不用擔心會錯過某一款遊戲的遺憾。

價格

HTC Vive是價格更貴的一款,首發價達到了799英鎊(約合人民幣7000元)。自那以後,Oculus Rift和HTC Vive兩款設備的價格都大幅下跌,根據目前的定價來看,HTC Vive的售價為499英鎊(約合人民幣4371元),而Oculus Rift則售價399英鎊(約合人民幣3495元)。

這兩款設備都需要搭配一台配置足夠高的PC使用,因此在成本方面必須考慮到這一點。如果你還沒有符合要求的PC硬體,那麼就算是配置符合最低標準的電腦,也意味著你將會為它支付大約額外1000英鎊(約合人民幣8760元)的費用。

總結

說實話,這兩款VR頭戴設備在技術上都是非常出色。HTC Vive有完全的外部運動追蹤功能,並且能通過攝像頭在遊戲區設置內實現,我們發現它追蹤的精確度更高。

同時HTC Vive也給了我們更多的運動空間,但我們當中沒有多少人有額外空間在虛擬現實頭戴設備中閑逛,那麼還有非常智能的「全息屏障」障礙識別功能。相反,如果你更喜歡安靜的坐在那裡體驗虛擬現實遊戲,那麼Oculus Rift是更好的選擇。你可以坐下來,手裡拿著一個遊戲手柄,體驗虛擬現實的魅力。當然,如果你有足夠的空間,又喜歡動起來,那麼在這個房間內的體驗簡直是難以置信。

來源:pocket-lint


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 犀利懟數碼 的精彩文章:

小米發布通用快充版無線充電器 可同時為多款設備充電僅售69元
三星Galaxy Tab S4對比iPad Pro 有資格挑戰蘋果的王者地位嗎

TAG:犀利懟數碼 |