Xbox主管回應索尼CEO:拒絕跨平台聯機是損害用戶
娛樂
09-06
來源:企鵝號 遊戲時光VGtime
在跨平台問題上,我們認為 PlayStation 是能帶來最好體驗的平台。比如《堡壘之夜》,我堅信 PS4 能帶給玩家最棒的《堡壘之夜》遊玩體驗。
不過其實,我們在某些遊戲上,已經實現了與 PC 端或者其他平台跨平台。我們決定的依據是針對不同遊戲,評估哪個平台能給玩家帶來最棒的體驗。這是我們在跨平台問題上的考量。
針對吉田健一郎的這一番表態,Xbox 的工程主管 Mike Ybarra在推特上發文直言索尼在處理跨平台聯機的事情上,「依舊沒有傾聽玩家的意見」。
(索尼依舊)沒有傾聽玩家的。所有的遊戲都應該根據靈活的信息資源以及玩家的意願選擇來提供跨平台聯機服務。
評論中有玩家指出,PS4 的銷量在很長一段時間內都要比 Xbox One 高,Mike Ybarra 則表示微軟將主機與 Windows PC 進行整合,這樣的舉措顯著地擴展了微軟遊戲涉及的領域。同時他認為索尼不支持跨平台聯機是一種損害用戶的行為。
我們同時運營著主機和 Windows 兩個平台,有大量的遊戲用戶想要和同伴一起遊玩。遊戲方式和平台的選擇是多種多樣的,如果你只為其中一部分玩家提供了樂趣,那你就會在很多很多方面都落後。
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