蹭電競亞運奪冠熱點,培訓市場正趁亂掘金
曾幾何時,亞運會金牌這樣的新聞,是要被通篇累牘報道、喜大普奔傳播的。
不過在雅加達亞運會的電子競技賽場上,中國選手的兩金(一銀)卻似乎「低調」了很多,央視體育頻道始終沒有直播,主流媒體也只見零星報道,這番情景與社交媒體上的熱烈探討形成了不小的反差。
有網友說,可能是因為這一屆亞運會的電子競技比賽只是表演項目,不會計入獎牌總榜,所以央視不太關注;也有網友表示,電競終究無法登上大雅之堂,電視台的態度也就決定了大環境下,電競即便登上亞運會正式比賽舞台,恐怕也很難得到認可和肯定——因為在太多人眼裡,電競和玩遊戲早就被深深地划上了等號。
無論電競入亞在社會上引發了樂觀或是悲觀的探討,電競行業越來越被公眾熟知是一個不爭的事實,雖然電競市場在主流媒體上遇冷,但卻抑制不住市場逐漸爆發的潛能。尤其在電競選手、賽事舉辦方、贊助企業等利益相關者的背後,還有一個市場也因為電競的熱絡興奮莫名,這就是電競培訓機構。
「你知道這一年來有多少IT培訓機構轉型做電競培訓嗎?你知道現在有多少網吧號稱也在做電競培訓了嗎?」一位業內資深人士談到這個話題,無奈地表示,電競培訓行業的亂象很少為外人熟知,而電競市場發展的好與壞,除了政策層面和市場化運作的影響,相關培訓市場的良莠也在起著重要的作用。
電競培訓因「入亞」話題再度火爆
對於電競培訓行業來說,2017年可謂中國電競教育培訓元年。全國已有20多所高校開設了這一專業,包括北大、中傳、中傳南廣學院、四川傳媒大學等;另外在職高技校的名單里還有一家則是大名鼎鼎、聞名遐邇——藍翔技校。而民間的電競培訓機構,據不完全統計在去年底已達1000多家。這讓我們不由心生感慨,也讓一些新入局者驚呼——電競培訓是一個藍海!
上述業內人士舉例,他所在的成都市就有一家具有一定規模的網咖在2016年初轉型電競培訓,當年僅招收的在線短期單科培訓班,學員就多達9000餘名,僅按照每人最低588元培訓費計算,年收入就超過了530萬元,這還不算其開設的實訓高級班課程。
「去年確實挺火的,但從今年初開始,我們發現報班的學員明顯在減少。」在廣州從事電競培訓行業近三年的李納告訴懂懂筆記,前兩年電競培訓行業爆發之後,去年下半年開始新入局的電競培訓機構一下子多了起來,「尤其那些正規的大專院校也開闢了電競培訓課程,大家都在搶生源,行業競爭太激烈了。」
從李納所在機構提供的數據來看,去年一年共開設了六期「英雄聯盟」培訓班,每期都是50人,訓練期為45天,每人收費4988元/月。他表示,鑒於自家機構缺乏職業聯賽教練背書,這個收費標準在業內屬中下游水平。然而從今年開始,報名培訓班的學員人數少了許多,截止8月份,「英雄聯盟」培訓班僅開了三期,沒有一期是能夠招滿50人的,第一期是23人,第二期是16人,第三期是21人。
「如果電競入亞的話題持續發酵,或許想要成為職業選手的遊戲玩家就會增多,市場競爭就不會像現在這樣激烈吧。」李納坦言,這對於他們這類處在競爭劣勢位勢的中小電競培訓機構而言,無疑是利好消息。如果自家能藉助話題宣傳到位,或許還能就此把業務做得更好。
他打開電腦指著網上關於電競入亞與選手奪金的搜索條目表示,這幾天公司已經聯繫了好幾家網路推廣機構,希望能夠在百度、搜狗和360等主流搜索引擎上做一些推廣,將培訓項目與部分電競話題進行結合,優化相關的搜索關鍵詞。
然而,想藉助大勢搞電競培訓吸金的,不止專業的電競培訓機構。一些從事傳統IT培訓的電腦學校(培訓機構),也在開始摩拳擦掌,想借電競這股春風完成轉型。
「暑期剛開始我們已經開了好幾次內部會議了,討論開辦電競培訓課程的可行性。」沈灝是粵東某老牌電腦培訓機構的市場負責人,他所在的機構從2003年開始就一直從事軟體編程培訓,近兩年來已面臨很大的發展瓶頸,急需開拓新業務。
沈灝表示,近年來不少大中專院校都開設了編程相關專業,他們這樣的電腦學校已經不受歡迎。因此,公司高層幾個月前就想借電競入亞這一契機,開闢新的電競培訓課程,逐漸替代掉傳統編程教學,轉型成為一家職業的電競培訓機構。
「比起一開始就是電競培訓的機構,我們的經營思路是更看重職業選手的輸送途徑。」沈灝說,儘管轉型電競培訓行業,但他們依舊會延續電腦學校職業輸送的模式,在與部分遊戲公會、電競團體敲定人才培養目標,再著手開展招生宣傳。
在很多已經或者即將轉型的培訓機構看來,巨大的市場人才缺口是他們最大的機會。以《電子競技》雜誌發布的《電子競技行業人才供需調查報告》為例,國內只有不到15%的電競崗位處在人力飽和的狀態。經過計算,目前國內電競人才缺口大致在26萬,預計到2020年整體的從業者規模可能會達到57萬人。
沈灝所在機構也是做了不少前期調研工作後決定轉型的。但是根據他們市場人員這兩個月來的調查發現,目前想借電競入亞話題,進軍電競培訓行業的傳統電腦培訓學校著實不少,有的已經早在暑期前就開始放出電競培訓班的招生簡章和廣告了。「看來大家的路子都差不多,畢竟面對著電競市場幾百億的市場容量,誰不想分一杯羹?」
電競入亞與選手奪金,的確讓不少遊戲玩家與職業選手為之興奮。而電競培訓機構、電腦培訓學校想蹭熱點擴大規模、多招學員,也在情理之中。然而從很多機構蓄勢待發的趨勢看來,電競培訓行業恐將迎來新一輪惡性競爭與洗牌,這裡面誰是鯰魚,誰又是在渾水摸魚?
值得注意的是,除了相關培訓機構之外,還有不少業餘「玩家」也想蹭電競入亞的熱點,開展、推廣相關的培訓業務,他們又是誰?
「生意人」都想擠進電競培訓圈
「玩遊戲,有目標才有意義。」
位於深圳坂田的一家網吧門口,幾名工人正在懸掛一條紅色的橫幅,橫幅上顯眼的印著:「祝賀中國電競隊亞運會勇奪兩金一銀」。網吧老闆何旭告訴懂懂筆記,這條橫幅,是前天才火急火燎讓廣告公司趕製出來的。
儘管他只是一名生意人,但電競入亞、選手奪金著實讓他感到興奮。他表示自己的網吧一直想操作電競培訓這塊業務,他希望有朝一日,能夠在自家的網吧里培養出專業的電競選手,同時讓網吧儘快完成轉型。
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